一、***原神***3***8深渊阵容搭配攻略
原神3.8深渊阵容怎么搭配?原神中有个深渊,想必很多小伙伴都已经知道了,也相信不少玩家在12层打起来都会比较吃力吧,那么就由深空小编来为大家推荐几个比较不错的阵容组合吧,感兴趣的可以去下面参考一下。
1、3.8深渊12-1的敌人是流血狗大小狗和深渊火使徒,阵容中需要带水元素角色与**;
2、12-2上半是群怪环境,并且限制的盾辅角色的发挥空间,推荐选择永冻队和妮绽放阵容,绫人纯水队也可以,面对群怪环境有很好的效果。
3、12-3上半也是一样的,不过敌人的强度较高,对于阵容输出的要求比较高。
4、3.8深渊下半的阵容需要雷系角色激化突破12-2的半永恒统辖矩阵的隐身,推荐选择海森激化队、草神/雷神队来进行挑战。
二、不思议迷宫 不思议迷宫混沌深渊阵容怎么搭配
1、在不思议迷宫混沌深渊中,合理的阵容搭配至关重要。首先,推荐一种快速刷怪的组合。
2、出战冈布奥选择国王、二郎神、神灯。称号方面,推荐大盗神、毁灭公爵、黑暗祭司。*剂则选择狼人*剂。
3、在进图及刷**攻略中,前期重点在于合理购买真眼、光明、黑暗之石,进入洞*后找到猴子(需要插眼),从而避免再次进入洞*,保持探索点。普通层遇到猴子时,优先学习1阶法系**称号,战士则学习毁灭(优先增加伤害),利用国王的技能将猴子击杀,避免浪费。
4、在29层和31层,使用狼人*剂、拖回合、静电、毁灭技能,召唤狗并膜拜黑暗之神,保持理智值在25-49之间,保持混乱状态,既能翻转龙鳞套,又能对抗隐身怪;理智值低于25时,进入疯狂状态,注意藤蔓,使用刑具,寻找猴子。找到猴子后,保持混乱状态。
5、召唤狗后,探索点不会缺乏,前往商店购买所需物品,刷出猴子即可。继续点满称号,前期依靠狗,后期则瓦解狗、毁灭之刃、内爆术等技能,*终击杀第五只猴子。
6、在迷宫中,每几层会遇到一个“神秘发台”装置,合理利用混沌之力强化关键技能,如毁灭之刃、静电、内爆术等,这将有助于更好地应对迷宫中的各种危险。
7、拓展资料自由搭配冈布奥,创造多样推图策略;每日资源丰富,轻松养成角色;24种主题迷宫,随机生成挑战,带来**游戏体验。
三、崩坏3新版本深渊队伍阵容怎么搭配
崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,
经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。官服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了20000-30000这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。
在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和攻击力都有着**提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。
在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。
而勿忘的崛起,则是取决于勿忘**的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。
在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。
已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。
这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪——水2——次元出场——勿忘出场分支。
但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。
圣女的作用是1、站场,寻找输出位置;2、*限闪避限制大盾等输出;3、开大回复。
可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的
武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水2、索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。
次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。
可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。
同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大——圣女出场——调整位置——勿忘出场——冰刀大招分支打一套)
武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。
没什么好说的,拿出你*好的装备来。
简单来说,就是通过圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——勿忘打一套——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复……
由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。
战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,*后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,*后单挑这些大麻烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。
永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。
还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。
我的意思是派个牙医罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?
对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。
遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。
圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。
哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。
我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(**是崩2)。
**次是1.1智障的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+**度玫瑰战+各种吃屎设计(知返、无敌投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。
这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。
总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。
什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分吃屎设计就令人印象深刻。
比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。
稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属*的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。
为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)
这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊

