一、刀塔传奇阵容如何搭配

首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是vip13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:

1.全能,有4个精英本出,且关卡不难

2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难

这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★

再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:

1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。

2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)

3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将

综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)

小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)

下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄

目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,群里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)

风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有群体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)

这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)

巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)

抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★

死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★

白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★

-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★

月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★

首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...

PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!

之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。

先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招群晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期

啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★

*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!

1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。

2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!

3.钻十连以及400钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…

4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!

二、2018阴阳师手游*强阵容搭配

在阴阳师手游中斗技阵容往往分为先手阵容和反手阵容。那么,阴阳师*强阵容怎么搭配呢?下面是我为你整理的2018阴阳师手游阵容,希望对大家有帮助!

***10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐

这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。

兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。

但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。

雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女**是当之无愧的**控制。

这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动*无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。

眩晕作为这个游戏*硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。

这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女*差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。

小白这个式神其实可用*相当高,输出也十分**,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,*发身亡爆了1w6。而且小白的*不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。*王就是他了!

白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是**鬼。作为有一个六星**鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层*随便触发**鬼,一口一个不在话下。

真正**了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是*早玩雨火的,也是*早考虑来针对雨火的,练了**鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。

直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。*后的小僧,则是让没奶的雨火直接**。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。

1)带奶,雨火*怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源*雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。

2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。

般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。

之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,**的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是**弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。

这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女*脸和**鬼吸血姬*脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有*到的理解,请务必在这里提出来。

对反手阵容克制程度:★★★★★

兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特*,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。

和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!

对反手阵容克制程度:★★★★★

有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为食梦貘的基础命中比般若高。在相同御魂下,食梦貘的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红屁股就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。

控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到**率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多**,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。**畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)

基本阵容就是琴师食梦貘白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍屁股。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。

***1、般若雪女青行灯or般若兵俑青行灯

青行灯这个式神,在*初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能*输出的作用才开始表现出来。

灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青行灯就可以掐灭你*后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。

般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。

对后手阵容克制程度:★★★★★+

所谓的雨火流其实核心是凤凰火团控晕眩的IMBA,现在有两种比较主流的套路雨火跟双拉条凤凰火。

阵容说明:如果你有茨木,雨火阵容可以玩:茨木+镰鼬+雨女+凤凰火+打火机,带晴明(盾加灭)

或者后面那种双拉条凤凰火阵容是在你一速比较快的情况下:茨木+凤凰火+打火机+晴明上灭,凤凰火速度低于128就行,抢到一速的情况下是可以控到死的。

速度说明:一速镰鼬越快越好、二速兔子不要太快防止插队、三速打火机比晴明快即可、四速晴明上灭、五速凤凰火、六速茨木

我一速只有233而且我没有茨木,我的阵容是综合了一下:

兔子(招财猫)、雨女(地藏)、凤凰火(火灵)、老头(镜鸡)、酒吞(地藏)、带晴明盾加灭

一速兔子、二速雨女、三速凤凰火,酒吞速度无所谓,越快越好。

优点是抗压*好、容错率高;缺点是害怕双拉条凤凰火(我们服前二都是)

凤凰火需要起码+67%的命中,推荐二号位速度四号位命中以及套装命中效果当然越高越好,六号位生命加成。

雨女推荐地藏,生存能力高还能帮助队友,二号位速度**生命加成能带一定的命中是*好的,虽然是****但是容易被抵抗,我的命中还是低了,没有更好的御魂。

DPS的选择如果速度够快,当然茨木更好一点。我速度一般就带酒吞抗压打反手。

御魂地藏,二速**一个攻击一个生命。酒吞**是*好养的ssr没有之一,除了命中其他属*都有用,带上地藏站住了,输出杠杠的。

属*选择个人认为:速度》生命加成》攻击加成

二号位主属*是速度就可以用了,副属*有当然*好,没有也不强求。

而且二号位不一定要用地藏,其他套装+15生命+15攻击的套装六星都可以用啊,太好配了。

我的为什么暴击这么高?因为我通常选择先杀对面输出或者不带地藏的脆皮。当然酒吞还可以带狰配椒图,优点是输出高,缺点是抢不到先手容易被秒。

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三、塔防三国志武将阵容搭配攻略 如何布阵

1、蓝色-二流缺红军的时候张宝、司马昭(能用比较久的时间)缺红弓的时候,张苞、文钦(这2个**是过渡的),前期关兴曹植过渡,其余全部是垃圾、垃圾中的垃圾~~~

2、绿色-三流重点是绿水*将,绿军司马孚、曹毛,还有考虑的绿炮区星。

3、平民不要想无双,平民没有那么多米的。黄酱就是主力中的主力了。入手一个就必练,哪怕是转无双也要等好久,必须先用起来,推图副本pk,基本都很给力。

4、以后仔细写下副本的摆法思路,单*成篇才说的比较全面

5、推图:军比弓好,推图军的需求量太大了,弓比法稍微好那么一点点(范围大、攻速快),炮渣渣(无限晕我不说了,还有炮是黄的也可以用用)。顺便说下,推图*好5-6军以上)

6、副本:弓法比军好顺便说下,副本1 2和推图差不多,副本3要加弓法了,副本4兵很稀松,还要继续加弓法,有的时候甚至要加到5个以上的弓法,只留3个军。如果不想加,或者没的加,那么只能晚一些来过副本,差别不是很大。

7、之前2个月见有人拿顶塔伤害数据出来比较,拿只是一方面,后来进步了,前几天见到伤害+攻速的分析了,很厉害,数据帝啊膜拜下,但感觉还是不够全面,因为还有攻击范围的远近呢,还有适用范围(即在什么时候用什么职业的塔),我也就说说通用的东西,我是个没有深度的人哦,真的比不过各位大神,我只有稍微一点点的广度。

8、清兵技能要减速**,sp消耗第二,杀伤第三

9、黄的红的我不说了,个别神技都灰常灰常好,具体百度去。接下来是水*,再接下来寒冰。其他基本是浮云了。

10、pk技能排序:战心>;;飘渺>;;神圣再勉强好点的是南华其他都是浮云,聊胜于无

11、所以,*好的是战斗之心+神技的,然后是战斗之心+水*的,然后是飘渺+水*的,然后是神圣+水*的,然后是战斗心+寒冰的以此类推下去排序别较真儿,大致如此

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