一、DNF***装备**之后洞察之眼还值得刷

1、 100级版本从3月19日开放至今,已经接近半年的时间了,相信很多玩家都早已经**,但是就是因为**玩家越来越多的原因,作为版本之初玩家必刷的“三点一线”副本(深渊,2+2,洞察)也随之变得越来越少了。同时由于深渊和2+2在玩家印象中是史诗和神话的掉落的存在,因此这个两大副本也被广大**玩家所摒弃,那么作为“三点一线”**的一点还有刷的必要呢?答案是肯定有必要的。

2、首先洞察之眼作为可以制作“百变怪”的副本,刷这里的玩家还是非常多的,特别是在周4更新的时候经常能看到一排下来全部拥挤的频道,这就意味着已经装备**的玩家就有利可图了,洞察之眼副本作为金团**收益可在60-100W之间,虽然*的不多,但是组队快,易打完,使得在这里消耗的疲劳相比搬砖更加划算。

3、当前版本*得搬砖的副本有风暴航路,红玉的诅咒这两幅副本,但其实洞察之眼也是一个比较不错的搬砖兼摸金地图,在这里不仅可以翻到版本*贵的几大卡片,而且还有几率翻到可**史诗智慧的产物,*重要的是洞察之眼翻**的几率很高,脸白的玩家搬砖千万不要错过这里。

4、在洞察之眼困难模式中,玩家每打一次通关可翻到100个的被蚕食的灵魂,而在洛巴赫NPC商店中500个被蚕食的灵魂可兑换50个时间结晶礼盒,在拍卖行中1个时间结晶售价4W金币,也就是说50阶时间结晶相当于200W金币,花费40点疲劳就可以获得200W金币相比搬砖而言*价比还是非常高的,何况一个月还可以兑换两次50时间结晶礼盒。

5、兑换100史诗武器随机罐礼盒给小号

6、大号**了不代表小号也**,如果是小号武器未**的玩家,玩家大可可以用大号来刷洞察困难,然后攒够2000个被蚕食的灵魂兑换100史诗武器随机罐礼盒,100史诗武器随机罐礼盒为账号绑定,兑换给小号可以增加小号**的机会,大大的增加小号**的概率。

7、当前版本由于**的玩家越来越多,导致2+2和深渊被玩家所遗忘,但是由于疲劳剩余比较充裕的原因,洞察之眼仍然是许多玩家必刷的副本,在洞察副本玩家不仅可以做金团**,摸金,兑换50时间引导石礼盒*钱之外,兑换100级史诗武器袖珍罐给小号都是非常错的选择,

8、除此之外,一些玩家如果身上带的是比较差的神话,同时也可以在洞察之眼副本中积攒足够升级工作服的材料,以防止有T1的神话工作服神话出现,总而言之,虽然2+2和深渊对于**玩家已经摒弃了,但是洞察之仍然值得一刷。

二、洞察之眼普通攻略(洞察之眼攻略)

1、I级洞察之眼:核心效果为使目标获得4秒眩晕,触发概率为****。II级洞察之眼:具有多种效果,包括50%概率触发4秒眩晕,以及技能释放后****概率附加5秒眩晕。此外,普攻和技能释放后均可提高移动速度(分别是10%和15%)。III级洞察之眼:主要提升眩晕效果至5秒,并确保技能释放后附加5秒眩晕。同时,普攻后还能提高10%移动速度,持续5秒。二、技能介绍与运用

2、LV1:0费,对敌方全体造成****伤害,并有50%概率眩晕1回合。

3、LV2-LV6:随着等级提升,伤害逐渐增至**900%(LV5时),眩晕概率保持不变(50%),但LV3时额外增加了沉默效果(50%概率,2回合)。注意LV6时伤害回调至600%对全体,但仍保持眩晕效果。

4、运用策略:作为群体控制技能,黑焰冲锋在团战中尤为重要,尤其是在LV3后,可兼顾控制与沉默,有效打断敌方节奏。

5、基础效果:1费,对敌方单体造成300%伤害,并造成眩晕。随着等级提升(LV1-LV5),技能伤害逐渐增加,额外伤害加成从20%增至125%(累计)。

6、特殊说明:存在另一个版本的连斩(2费,对敌方单体造成****伤害),但鉴于其伤害较低且未提及额外效果,此处不做重点分析。

7、运用策略:连斩作为单体控制技能,适合针对敌方关键目标进行精准打击与控制。在资源有限的情况下,优先升级连斩以提升伤害与控制效率。

8、总结:洞察之眼的核心在于其强大的控制能力,无论是群体眩晕还是单体眩晕,都能为团队创造有利的战斗环境。在实战中,应根据战场情况灵活运用黑焰冲锋与连斩,以达到*佳的控制与输出效果。同时,注意洞察之眼职业技能的升级顺序与搭配,以*大化其战斗潜力。

三、dnf洞察之眼怪物机制

1、领主机制,是*王说你可真有趣的时候随机把队友禁锢在*球里,此时队友需要把*球打掉解救队友;是当路易斯血量下降到90%、40%时,会说小心脚下哦,此时地图上出现一支针,捡起来在路易斯施放紫色阵的时候给她打针,按副本特殊键,然后路易斯进入虚弱状态。

2、其次是洛兹贝伦,俗称千面修罗,有几个技能需要注意。是召唤一个冰柱后会分裂成6个,然后向外放大冰,站在中间的位置就能躲了。是修罗头上出现裂缝后向外召唤出一圈一圈的雷爆,因为有间隙,所以尽量往中心靠拢躲避;是空中出现一条很长的裂缝,地面生成很多雷区,站在没有雷电的地板就行。是修罗施放二觉的时候,推开玩家,此时站在圈里面攻击雷神,圈外会被雷电攻击。打完就完事了。

3、接着是赤鬼索伦,索伦的技能很多,攻击范围也非常大,需要躲避这些技能然后攻击输出就行了,主要的难度是领主的虚弱机制。索伦召唤出一个魔阵后,随机在玩家脚底出现大圈和小圈,和弓姐的机制一样引导魔法球砸向索伦,但这一个需要玩家配合好,因为大圈引导成功是将索伦固定一下,小圈引导成功才会打到破招,成功引导三次后进入虚弱就能击杀。

4、*后是BOSS埃思拉,埃思拉的技能机制需要注意很多,因为一不小心容易被秒。随机出现红色熔岩圈,虽然很小,但是陨石砸下来后攻击范围巨大,一定要远离躲避;领主举起次元球,地面随机出现光圈,一定要站在圈里躲避次元球的全屏**攻击,要不会被**的。领主召唤出紫色移动圈,需要站在圈里面躲避伤害,并且领主会随机出现,如果打到本体可以短暂虚弱。召唤全屏火焰,并在领主面前出现扇形的地砖区域,站在地砖上可以躲避伤害。召唤金色的光柱,可以站在领主的大光柱,或者站在光柱圈外的空白区域躲避伤害。领主说你也逃不过我眼睛,头顶出现眼睛后,此时玩家一定要分别站在上下左右四个角落,在召唤出来的四个分身法阵中,将分身打破招移到法阵外,不过需要注意腰带闪红光的

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