一、刀塔***神法师阵容搭配
1、刀塔***是一款热门的***游戏,玩家需要选择合适的阵容来进行战斗。其中,神法师阵容是一种比较流行的搭配方式。
2、神法师阵容的核心是神法师单位,这些单位拥有强大的法术技能,可以对敌人造成巨额伤害。同时,神法师阵容还需要一些支援单位,比如辅助单位和坦克单位,来保护神法师单位并提供更多的输出。
3、在神法师阵容中,建议选择6个神法师单位,比如宙斯、拉比克、莉娜、巫医、水晶室女和天怒法师。这些单位具有不同的特点和技能,可以互相配合,形成强大的输出能力。
4、除了神法师单位,神法师阵容还需要一些支援单位。比如,建议选择2个辅助单位,比如小鹿、魅惑魔女等,来提供更多的增益效果和控制技能。同时,还需要1-2个坦克单位,比如斧王、龙骑士等,来吸引敌方火力和保护神法师单位。
5、在神法师阵容中,需要注意的是合理的技能释放顺序。建议先释放辅助单位的增益技能,然后释放神法师单位的AOE技能和单体技能,*后再释放坦克单位的控制技能。
6、总之,神法师阵容是一种强大的搭配方式,可以在刀塔***游戏中获得更多的胜利。玩家需要选择合适的神法师单位和支援单位,并注意技能释放顺序,才能发挥出*大的战斗力。
二、横扫千军13.0阵容怎么搭配
标签:三国明星代言战争题材即时战斗
横扫千军13.0阵容怎么搭配?随着13.0版本更新后,玩家*为关注这个版本中*强的阵容选择,在这里为你先分析13.0版本阵容选择:
在13.0中A服更新完*后一名新武将—典韦,也就预示着13.0离正式服已经不是很遥远了。虽然测试服中韩当和典韦也经过了多次调整,给老司机的感觉还是很鲜明的,那么就先谈谈新武将之—韩当,虽然在真实的历史中韩当是个小人物,但在策划大大的手中感觉是那么的威武霸气,虽然将其红3的天赋开场降敌方攻速砍成了降攻击,但这依然不能阻挡其良好的辅助进攻能力。在老司机看来韩当如果不再大的调整,势必将在13.0融入到一线主力武将中。
韩当—老司机觉得它更适合做一名副输出将,此武将偏向于后期阵容的选择,**使用至少要橙3,之前选择效果估计不太理想,后期加成DPS较多。韩当红将以后无论是输出还是整体阵容中和其余武将的协同作用将得到**的提升,因此韩当首推红将使用。那么为啥老司机要把韩当定位为一个副输出武将呢?难道就不能主输出?非要屈居第二?那么首先说说韩当的优势:骚扰能力—麻痹,****的骚扰能力,无论是蓝三天赋,紫三天赋,还是神将技能都可以麻痹敌方,在这个各种先手就是胜利的年代,其作用不言而谕!另外红将天赋中当友军对韩当麻痹的目标造成伤害时伤害再提高10%。这应该是韩当*具有副输出地位说服力的原因之一,当然韩当也有弱点,技能攻击3个目标,虽说固定3目标,但比起香香,吕布这种360度无死角打击还是算缺陷吧,而且打的是攻击**的敌方武将,通常情况下敌方攻击**的3个武将都相对比较肉一点,无疑增加了击杀的难度,而且韩当即使后期各种提升伤害的加成,就单DPS来说不算很高,同等情况下感觉还不如诸葛亮的输出,这也是老司机将其定为第二输出将的原因之一。那么13.0中韩当和哪些武将组成阵容比较合适呢?那么老司机就果断推荐几个韩当比较热门的阵容给大家参考。
1脆张辽+主吕布+副韩当+次司马懿(庞统.曹丕,郭嘉)+次刘备推荐理由:脆皮辽利用红3天赋上场快速**大招,控制敌方加速己方武将快速释放技能实现先手,主培养吕布,副培养韩当,双攻均可以享受刘备加持效果,刘备可以作为尸体,并且免疫敌方带司马懿降气的烦恼。第5将可以选择司马懿或者庞统,其目的就是先手,资源多的可以将其培养成第3输出,没资源的就当尸体将,上曹丕和郭嘉也行,骚扰能力很强大,但你要确定你对阵时先手的几率大不大。
2脆张辽+主诸葛亮+副韩当+次司马懿(庞统,曹丕,郭嘉)+刘备推荐理由:和主吕布的类同,那么不同之处在于,诸葛亮不像吕布是全屏攻击,也是攻击3个目标,只有其中一个兵力*少的固定的,其余两个目标随机,而韩当是固定3个攻击**的,那么两名武将技能能否重合成为了此阵容能否取胜的关键之一,比如我们用此阵容攻击一个传统的关月阵容(关凤+月月+郭嘉+华佗+大乔),在这个阵容中,敌方**攻击的3名武将分别是关凤+月月+华佗,那么韩当会固定打这3个,而兵力*少的假设是郭嘉,那么诸葛亮固定打郭嘉,另外两个目标也假设打大乔和关凤,这样我们可以看到,敌方被我方武将重合技能输出的只有*硬的关凤,那么这样就可能造成一个什么结果呢!双输出一轮集火下来,因为只技能重合覆盖了一个*硬的关凤,结果敌方谁都没打死,当然虽说是假设,你运气不会那么差都这样认为,但不难看出此阵容存在一定的不稳定*,但并不代表此阵容就不能用,丞相的**输出相信不用我多说,一但和韩当技能覆盖,基本就是个死,收割能力用**二字不为过。
3张辽+主黄忠(庞统)+副韩当+次大乔(鲁肃,刘备,郭嘉,曹丕)+副华佗推荐理由:黄忠庞统单点流阵容13.0新体系,加入韩当优先打击一轮敌方攻击**威胁*大的敌方武将,为我方黄忠或庞统创造**发技能收割更成*的条件,此阵容的优点在于:国战连斩收割机,光看跳连斩就能吸引一大部分人去追求了,续航能力强,骚扰能力强,缺点也是很明显:成型资源投入较多,不太适合较少资源的玩家染指,由于其阵容减伤属*不如传统的月月单攻阵容。(即使拥有*强减伤的单攻在一波流群攻面前都不好混)所以抗群攻的击打能力较弱,这也是12.0为啥单点流走向没落的主要原因,但只要能在**轮交火中不减员,通常情况下都胜率很高。
4脆张辽+主夏侯渊+副韩当+次郭嘉+次刘备(庞统,司马懿,大乔)推荐理由:主输出再次更换为夏侯渊。由于夏侯渊聚气快,一般情况下夏侯渊会优先韩当大招,韩当在这个阵容中多起到一个收割和辅助输出的作用,郭嘉除了帮助夏侯渊伤害和降疗效以外,更多的是聚气的压制,刘备依然是加持韩当伤害和开场免疫降聚气,这套阵容虽说大同小异,但夏侯渊和韩当的技能重合要优于诸葛亮次于吕布。关键是丑鬼是法术攻击,经历了12.0孙坚的洗礼是不是大家都物防高法防低啊?那么专K法防低的后排就选夏侯渊针对。
那么关于主香香,主孙坚,主曹丕的韩当阵容这些就有待你们去开发了,老司机在这里就介绍这几个韩当的组合阵容,大家也不难看出,13.0由于各种武将的培养资源加深,实际就是再次给大家提供了*限的空间,因此13.0势必对占有绝大优势的群攻更加有利,群攻*限培养两将,三将势必将主导整个横扫界。但并不意味着传统的续航阵容单攻流,单点流将彻底失去存在的价值,因为这些阵容只要有足够的资源形成压制,也是*稳定*“万金油”的阵容。但相信绝大多数朋友和老司机一样是不属于“豪”的范畴,因此,对于平民玩家,老司机坚决推荐“群攻一波流”。什么是一波流呢?通俗的说法就是放弃续航,抢先手,1—2轮群体爆发取胜,以上老司机列出的4种韩当体系阵容中有3种都属于一波流,那么一波流的优势在什么呢?资源*大程度的集中使用,特别适合比如13.0这种武将资源加深中的版本,因为甭管你大V还是小V你的主将都没有封顶培养,那么这就为*限培养带来了莫大好处。但一波流虽说很强势,而且是_丝*喜爱的阵容,我也是_丝,我12.0就用一天时间成功帮一个V6二品玩家换将调整一波流阵容逆袭300多万战力各种V12续航阵容。此录像还制作给了白菜和策划,这还只是在12.0正式服中,许多比如神兵,兵符,战马等等都已经满级无法再提高了,13.0这些全部可以提升了,那么试想一下,那得再加多少攻击啊!因此,13.0老司机的感觉一波流将会再次风靡横扫界,单攻单点体系将成为高V的体现,一波流盛行了,那么必然群攻内战将会更加激烈,群攻内斗的先决条件“先手”,也会再次成为重中之重,无论是战马还是一些开场加气,减速,加速的武将都势必再次炙手可热,5匹攻速赤兔,司马懿,庞统,鲁肃,诸葛亮,夏侯渊,脆皮辽,碰瓷陆逊等等这些存在先手的重要因素,一般都会选几样,也正是由于先手的重要*,才会让很多玩家创造了逆袭300万,400万.500万的成功个列,那么你能先手逆袭别人,当然别人也能逆袭你,这就是群攻一波流的不稳定*,能打国王也能被二品玩家*,心理素质不好的玩家所以往往多选择单攻阵容,单攻阵容虽说逆袭范围相对较小,但重在比较稳定,大起大落的情况较少。也正因为如此12.0有些资源的玩家都纷纷转了单攻,单点阵容由于减伤差所以基本消失了。虽说转了单攻不会像群攻那样来不来就逆袭个几百万战,但它比起一波流稳定很多,反正固定后手,起手主公技加血还是很好用的。那么在13.0各种培养的加深下,单攻或者单点阵容还能不能抗住群攻的“轰炸”呢?让我们拭目以待吧!
*后再说说典韦,根据横扫一贯的套路,神一将坑一将,13.0中99%神的是韩当了,坑的自然就是我们这位新武将典韦了,典韦今天比起昨天又再次加强了技能,普攻可以忽视敌方25%的护甲,但在老司机看来典韦真正应该加强的不是技能,而是技能范围,突破前排后,关羽技能扫两竖排,关凤扫一竖排,而典韦打一个主要目标,这不就是一个赵云的设计思路嘛!甚至连赵云都不如呢,赵云好歹还能技能打一横排的敌人,在这个群攻乱轰的年代,破前排后,如果后排输出全死完了,靠典韦一个将一个将的去收割,它是不是真能抗的住啊!那么肯定你要问了,典韦不做主T培养,做一个前排副输出定位不行吗?行是行,那典韦就不是一个前期玩家能染指的武将,用典韦当副输出,你至少得3套攻击装吧!那这个战力基本600万以下不能玩,而且靠物防和法防去增加典韦的攻击,我把物防和法防都给了一个输出了,我主T拿啥去抗伤害!因此老司机对典韦抱着怀疑的态度,培养资源门槛较高,但不可否认培养起来的典韦确实硬霸,能抗能打,免疫控制,感觉像蛮王一样威武霸气,因此典韦感觉还是偏向于后期有一定基础的玩家去玩,而且是作为一名类似于赵云的前排输出型武将去走位。适合于通常的单攻阵容,而群攻阵容中也许只有夏侯渊稍微能配合一下,但其效果佳不佳还有**证,那么典韦有什么阵容配伍呢?关凤(张辽,关羽)+月月+典韦+华佗+大乔这是典韦*常见的阵容了,能不能取代传统的单攻月月神副将比如:郭嘉,鲁肃,庞统等还有待我们去考证哦!好了这期的13.0新武将新阵容预测就到处结束了,让我们正式服再见!
三、***天下无敌三龙三法流阵容推荐
***天下无敌的三龙三法流到底怎么用?小编搜集了大神的心得:我更偏向于介绍一些打法思路而不去说具体的阵容。但是!这个版本的三法师实在太强了,以至于我迫不及待地想要和你们分享一下。
体系核心:闪电幽魂、巫妖(前期蓝胖、冰女和莉娜任选其一)、精灵龙+龙骑士、冥界亚龙
介绍具体打法之前,先说阵容的亮点:
核心体系只占5人口,可以依据抽卡情况随心所欲搭配,前中后期都可以尽可能地抱大腿;
高额aoe伤害在三法增幅下异常惊人,又有龙骑士作为物理输出的保障,尽管这个体系基本没有前排,但人口的宽裕可以让你随意搭配体系外的前排。
随便拿任何阵容过度,也不用刻意保留法师(电魂和精灵龙除外),尤其在10波以前,尽量把钱花在增强战力上,实在不行这把干脆走别的路线,总之怎样战力高就怎么搭配。
以下只针对不懂前期运营的萌新说明一下前期运营的思路,老手可以酌情跳过。
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前10波,2星优于搭配,2、3费卡又明显优于1费卡。
尽可能花光所有钱购买商店刷出来的英雄,后排格子满了后保留的优先级是:对子(两个相同的英雄)-组合≈强力单卡(费用高、强度高的优先)-孤张
场面上有足够的战斗力(以能连胜为标准)以前可以适当抽卡保证尽快完善前期的过度阵容。
第5波前研读棋谱,提前升级保证场上多一个战斗力(如果商店刷的英雄太好不忍割舍可以延后一回合)。
第9波再次研读棋谱,升到6人口。
假如一直连胜下去,钱足够的情况下卡经验(按ALT查看经验值,每次研读棋谱花5块钱换4点经验,怎么卡经验应该不需要解释了吧)升7人口保证+3连胜奖励。
若是之后还一直连胜,花钱保连胜优先于存钱吃利息,但可以根据场面战斗力不把钱花光,有余力时多留一些钱,吃力的话就少留一些钱。
不过,场面上难以有所提升时(基本2星,且替换掉低质量的1费2星),就不要盲目地花钱搜卡,转而考虑卡经验升人口或存钱吃利息。
由于这个体系的核心卡多是3费以上的卡,所以能不能成关键还得看中期抽卡的情况。
这时候,2星电魂是关键,单卡就有非常强的战斗力。
如果你还有2星女王,并且帕克也有2星,那就直接换上3法吧,哪怕带个拖油瓶(1星冰女、蓝胖或莉娜)也能保证你中期神挡杀神。
如果是3法,那么加女王只占了4个人口,按照我的策略这时候你应该至少有7个人口。
很需要前排,下面给出几个推荐的前排:
小小:和电魂组成双元素,1块钱造价低廉,哪怕升3星*后卖掉也不心疼。
大树:便宜易成型,2星卖了不亏钱,但很快会有更好的选择
伐木机:2费*佳肉盾,可以考虑搭配发条地精和修补匠(放前排)一起使用。
战士一家:3人口刚好3战士,前中期还算能抗。
船长:尽管说了战士一家,船长我还得单*拎出来说,2星船长是可以作为你*终阵容的,**船是法术伤害同样受减魔抗的增幅,1.4秒的团控效果也就潮汐比他强,不错的身板也能作为前排抗在前面吸收伤害。此外,船长龙骑可以有双人类buff。
此外,假如有别的优质单卡也可酌情使用,在这里就不一一赘述。
哪怕只是1星龙骑,只要你的冥界亚龙到2星,这时候也可以直接换上3龙。
只需占5人口,便已经宣告成型,此时应该是2星电魂、2星帕克(精灵龙)、2星冥界亚龙,其余两个随缘。
当然,2星女王到目前也还有相当高的输出,不可能在这时候让她退休。
通常来说,现在你至少会有一个1星船长,再搭上一个保留下来的优质肉,这样就是8个人口了。
把他们全部列出来:2星电魂、2星帕克、任意法师挂件、2星冥界亚龙、1星或2星龙骑士、2星痛苦女王、1星或2星船长、2星任意前排。
如果不是崩盘*,这个阵容在这个时间段你应该是无敌的,超高的爆发让任何2星英雄在你面前就像纸一样,只需一波aoe下去世界就清净了。
存钱吃利息,酌情升9人口,偶尔搜卡稍微提升战力。
培养目标一定要明确,按本人认为的优先级先后一次列出来:
电魂:一定留,哪怕*后是双2星电魂也是**输出。
帕克:一定留,三法三龙buff下帕克的输出比龙骑还靠谱。
冥界亚龙:随缘,来的多可以考虑三星,不然两星在三法buff下也能发挥出不俗的作用。
痛苦女王:能3星尽量3星,但假若希望渺茫可以果断舍弃掉腾出格子,之后可以替换成其他优质卡。
任意2星前排:基本同女王,优先级相对更低一些,反正后期换潮汐谜团也都能抗。
龙骑士:2星足矣,除非特别顺否则不考虑3星,在这阵容下龙骑士的输出没那么关键。
后排格子不够就果断地把优先级低的卖掉。
因为这套体系的核心就5个英雄,可以随便依据决赛的对手调整阵容,通常来说只剩四个人就可以开始观察谁才是你*大的竞争对手。
怎么判断应该不需要教了吧?血量多、等级高、场面强、存款多的优先。
假如场面上还有充数的英雄(1星4/5费卡,2星2费卡),在九人口的情况下优先搜将,通常在短时间内无法提升战力时才选择升10人口。
但也不**,比如你现在更需要的是橙卡,那么就可以升10人口开始搜橙卡。
*后只剩两三个人后,可以考虑把存款花到50块以下。
当然,有50块存款的前提是你比较顺,否则这时候如果只是苟延残喘也只能听天由命。
尤其是1对1,假如场面还有可提升空间,依据你战力比对方**的程度可以把钱花到20或30,趁早结束战斗以免夜长梦多。
橙卡中,潮汐猎人必带,**人可以补充物理伤害,谜团克肉还搭电魂,飞机的大招同样受减魔抗增幅。
尽可能花钱提升战力(升人口、搜卡),争取血入几波直接把他抬走,别想着优哉游哉吃利息慢慢蚕食对手,万一对方更新一波战斗力反入你把你抬走可就欲哭无泪了。
首先,你得保证每波不会漏太多,在很难有所提升的情况(橙卡没成对,升2星很困难),且对面阵容基本已经提升到*限,那么你得留至少30块钱(视情况而定)吃利息以免经济跟不上,适当**拖延寻求机会。
但是……如果对面阵容还有很多提升空间,就得尽可能花光钱拼死一搏,否则你连败对方连胜肯定对他有优势。
你基本是给他打工了,花光钱拼天命吧。
实在打不过干脆把东西全卖光,趁早结束战斗节约时间。
面对偏肉的阵容上谜团(由于电魂是元素,一般情况下这阵容后期都会选择带谜团),如战士、地精、骑士。
面对护甲低的阵容上**人,如德鲁伊、恶魔。
面对法术爆发高阵容找4娜迦,如六法、同行。
以上,就是本篇攻略的全部内容,感谢你的阅读。

