一、刀塔***法师流阵容怎么搭配
1、刀塔***法师流怎么玩?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来法师流玩法介绍吧,希望能够帮助到大家。
2、只抽地精和法师,法师留着,地精上场,前期地精出现率高,且每个只需要两星就能很好的撑过很多波进攻。尽量不按D,只升人口和屯利息,建议快速升6级,保证不被血入和更多的格子存怪。
3、前期看到几张卡就抽,没有的话尽量不d存经济。
4、地精:修补匠,发条,伐木机,赏金
5、法师:食人魔,冰女,精灵龙,火女,电棍,光老头
6、恶魔:女王,影魔都行,建议女王,影魔耗钱多,影响屯经济
7、地精家族只要2星即可,如果运气好可以三星,毕竟比较便宜。
8、6人口开始可以上冰女。女王,食人魔,精灵龙,电棍谁星多上谁。如果出现地精术士或光老头可以优先上,守家更强。然后在保证经济50以上时,不断升级人口!这很重要!
9、8-9级区间,如果感觉法师阵容成型就可以把地精家族卖掉。
10、当等级到9时,可以适当的按D开始抽卡,出现谜团,巫妖,潮汐,**,飞机就拿,**就上,顶前面,有冰女光环和装备加成一般都能先手。然后尽快到10级,你出现5星英雄的几率会比别人高很多。
二、刀塔*****术士骑新阵容搭配及打法详解
刀塔*****术士骑新阵容搭配及打法详解 2019-02-28 17:50:42来源:小黑盒/二胡棋狂编辑:野狐禅评论(0)《刀塔***》**术士骑是玩家近日研究出来的一套比较稳定的阵容,新英雄的加入让这套阵容更加灵活,具体搭配是怎样的呢?下面就为大家带来**术士骑新阵容搭配及打法详解,一起来看看。
**术士骑新阵容搭配及打法详解
我其实很早之前就觉得六骑士坦度*强,配合**减甲和术士吸血两个buff,可以说够硬够狠。之前苦于在四**和三术士之间只能二选一,双**又不给劲儿,感觉总是捡了芝麻丢了西瓜。如今,随着一个新英雄的出现,完全让这个选择变的完美。她就是~
没错,可以说是死灵术士老姐的死亡先知的出现,让六骑士四**三术士体系完全成型。在面对兽人,法师,刺客,地精,猎人的狂轰乱炸下,骑士流终于崛起!下附近期战绩,全体起立!
前期打法各路大神都发了无数攻略了,在此不做累赘,还是先过渡为主。脸好的一直来骑士,很快就4骑士可以前期混着,没脸的同学们还是忍一忍,拿地精三兄弟、三小战来过渡吧。
1、坚决不搜人口,**术士骑士是后期阵容,前期苟一苟没问题,但是不能浪费经济。(除非对子很多,那就*一把,但是切记冷静啊!)
2、前期我喜欢的过渡阵容是巨魔骑,记住不一定要来巨魔战将,现在的巫医强的要屎,前期完全可以**一个巫医和蝙蝠组小配合,弹弹乐谁用谁知道。而且巫医中后期,可以作为一个术士先用着,来了先知姐姐再换她都OK。
3、还是想再重复下每个攻略基本都有的,你要时不时去看看其他7个人的阵容,有些阵容别人玩的太多了,比如地精、兽人,你的前期过渡阵容要尽量避免选择。
4、前期必抓的卡,基本上是小黑、死灵、六个骑士,其余的像我说的巨魔流可以留一留。
5、只有混沌、月骑值得三星,其余除非1费的蝙蝠来了,其余的到二星就不抓了,不浪费经济和格子。
这个阶段是拼技术的时候了。以往骑士在这个阶段很弱,一旦没有六骑士,坦度也不够、输出也缺乏。但是我讲过,巫医现在很强,在这个阶段,我通常使用:任意三骑+蝙蝠巫医+死灵术士/小黑+一个二星过渡牌/单体强卡(影魔/女王/电魂/船长等)/术士(有巫医+死灵的话),这样组成的或是低配版**术士骑士,或是**骑士+强卡,都是在中期能稳住。此时场上有两个以上2星前排,**能撑住。若是有四个以上二星或者六骑士,那就连胜走起啦。
在中期以后,三法、地精、刺客都是干不过我们的,唯***猎比较难缠,但是不怕,此时的除非天胡**猎,一般也入不了我们多少。
注意:8人口前尽量避免搜卡,白嫖到死,就能翻盘!
此时场上玩家可能有2-5家,我们的阵容也至少有了低配**术士骑,在9人口时,原则是上场优先级:六骑士>死**>三术士>单张强卡。我们要做的很简单,稳住经济升10,然后找死亡先知!
场上其他阵容我们不用管他们,反正*后都是打不过我们的(就是狂!),阵型我后面会说到。找到死亡先知之前顺手拿谜团、巫妖。巫妖来了以后卖小黑,先知姐姐来了以后卖巫医。此时场上就是六骑士+四**(不要小黑)+三术士(谜团、死灵、先知姐姐),然后就是把阵容补齐全二星。混沌和月骑能升就三星,其余都不需要。
前期阵型就采用缩团打法,不用担心AOE,骑士不怕这些。如果刺客队比较强,那可以集体再下移一格,防止后面被突。
*终阵型如上图,其中**排的龙骑和谜团不能动,其余的棋子可以互换,原则是:“月骑藏里,巫妖放边。左右夹击,避免团控。”
三、荣耀崛起精英阵容搭配
1、一号位必须给海妖,这里指的是阵容一号位,给炼狱吃技能,这个阵容的优点是速度爆发!在阵型上,船长放置1号,具有圣物*限法球洗涤速度资质。法球21级可以直接向对面的头晕增加伤害,增加队友的免伤和辅助。
更重要的是,船长在15岁死亡时,他会直接打开它。无论愤怒如何,如果第二轮瓷器碰撞对面有冥火,即使在几秒钟内,它也可以确保两轮的打开是大的,无论是先手还是后手,它都是强大的。战士套装出来后,他将无敌回血(圣物*限法球)。
2、第二个海妖,海妖可以加血加群攻+命中+免伤光环,辅助奶妈大哥,自己有闪避,前排工具拉仇恨,普攻减防对面技能时有晕眩反击的概率,大招可以控制增益。*重要的是每回合解控,重点是三次解控、解控、解控!!!给炼狱大哥!(圣物*限法球)。
3、第三个禁忌,如果奶妈在链子上受伤,每回合减少对面的速度和攻击,电池寿命工具人,堆肉,**回合释放技能后站起来就可以了,前排碰瓷(圣物*限法球)受伤概率晕眩。
4、第四和第五个巫妖王,主巫妖王的*限输出,巫妖王15组的加速,确保**手,免疫死亡,头晕,免疫冻结,半血增伤,增加血量加成,爆发,可以冻结控制,法师站不住的输出是垃圾。
5、无论伤害有多高,你都会躺在对面一轮,你还会输出一个屁(dis下雷神,长老,全程被控死的渣不能输出)。巫妖王对冰冻状态有加成,一个恶魔王工具人控制加状态,一个恶魔王爆发(圣物带法球,输出带法典)。
6、重点:前面的工具人处于上状态,为巫妖王服务。**轮船长状态+术士链+海妖攻击+巫妖王状态,第二轮**。
7、第六个炼狱,收获,收获,收获。砍爆就完了,强无敌,控制无敌,回血无敌,不吃控制负面影响(海妖被动)。
8、我不想解释这个大哥。它真的伤害了输出。即使对面的士兵把血带回来,他也扛不住。一刀一刀,一个孩子,谁吃技能谁挂,一个封技巫妖王就废,降防降输出,大哥位(圣物斗篷用来加强吃海妖的被动闪避,血)。
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多荣耀崛起精英传奇传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。
其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。

