一、小小军团合战三国紫色武将阵容怎么搭配
小小军团合战三国紫色武将小小军团合战三国紫色武将阵容搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关小小军团合战三国紫色武将小小军团合战三国紫色武将阵容搭配**的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
*近有玩小小军团合战三国的小伙伴问到:“游戏中的紫色武将有哪些?阵营怎么搭配比较好呢?”下面飞鹏小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
张飞★★★★★★免费武将里**神将。不多说了,秒英雄跟秒小兵似的。跪求TG不要削弱,张飞是骑兵里**荣耀了。
控制技在这个游戏往往有奇效,2个骑兵被动都不错,aoe带控。华雄带压制暴击高能aoe小兵也能单挑武将。赵云能抗牵扯作用很明显(西凉骑兵*佳人选)。相信目前星级不高仅仅只是暂时的。
总结,骑兵被“压制”坑的很惨,即便突进去也基本有去无回,期待西凉骑兵到来后的改变吧。
此外,未出的英雄中,3个光环大佬都是骑兵,包括闪避骑张辽,黑矛骑孙坚。我坚信,骑兵的冬天只是暂时的!
左慈★★★★★★合战三国里的大梅林
诸葛亮★★★★★合战三国里的小梅林
荀彧★★★★★用的好的荀彧输出会比左慈诸葛亮高。
司马懿★★★★★有司马懿的一路相当于多一个英雄。残*作用更加明显。军师兵种对盾奶组合克制明显
郭嘉★★★★★典韦许猪曹丕这种大肉的**克星。初期配合郭嘉秒对方一个强肉,基本就能左右整个战*。
张角★★★是策士就不弱,兵种目前很强势。英雄本身来看,控制效果一般,比小小军团的羊法要差,降防太少,有些鸡肋。被动也不好
张纮★★我还真把他练到25级了,,但合战三国无法暂停,统计里也看不出控制效果,对这种影响很难评价。主要是其他策士英雄太强悍了,坑位有限,辅助英雄目前地位尴尬。作为目前出场率**的策士,我大胆预测张纮加强是必然的
荀攸★以后可能很强,目前看来很积累
貂蝉如果被动好,将取代张角的位置。
庞统秒T能力很强,可能会上主力位置。贾诩也不错,救人秒人很拿手。目前根据主动技能来看都是4★。
逊★★★★★技能太变态**aoe+控制。可惜被动技能一般。作为纯肉或者纯输出都不太合适。
典韦★★★★★不仅肉,还能秒武将。战略作用太重要,排兵布阵的核心英雄之一。
周泰★★★★**法坦,被动技也都很实用,战略作用很重要。可惜是步兵,如果是盾兵就是神将了。
羊祜★★★★我*爱的英雄之一,抗在前面的aoe。合战军团里的剑圣,就是帅!。
曹丕★★★★能输出还打不死的小强。技能好用,被动很实用。
甘宁★★★★三国里的维京海盗,是玩家“饮鸩止渴”的*爱。其实甘宁技能其实很变态,30级就2个分身,而且只要血量符合,可以不断分不断分,小范围作战、残*很**。只是**个被动技能济世是什么鬼?应该是个青囊给错技能了吧???目前甘宁使用者不多,算是个非主流英雄。但我大胆预测甘宁以后会大热。
姜维★★★也许以后很好用。目前效果一般。
吕蒙★★★★★被动太实用,应该越后期越强。
邓艾★★★★☆破绽 bug修复后,30级的邓艾配合精锐矛打英雄一个技能轻松上1W5.翻倍就是3W。45级被动解锁后就更加**。
庞德★★★★讲道理,用的好,会很**。玩家“诸葛卧龙”很看好的英雄。三国里的屋大维,可惜目前骑兵并不强势,矛兵坑位很紧张。
孙策★★不加强就是个花架子,比小小里的斯巴达还要花。
华佗★★★★★复活在三国里就是bug一般的存在
张昭★★★★★**群补虽然被动很渣,但不得不上。
甄宓★★★★三国里攻击不加技能伤害,所以技能不如鲁肃实用
目前合战三国奶兵很强势,4奶甚至5奶都很常见。
盾兵在这个游戏的战略作用和奶一样,重要且不可或缺。目前游戏里出的盾很少,是个紫盾就可以练。
董卓技能很变态,如果被动不弱,肯定是**主力。
祝融和关凤都是单秒加单控(对输出或者T效果都很好),孙妹子群伤aoe,都很不错。目前弓兵太强势,其实都算必上英雄。看各位选择吧
张郃★★★☆游戏的后期也许会成为必上英雄
黄忠★★★☆数据超华丽,但实际用起来感觉数据水分很大。需要配合骑兵效果才好,但太难了。和太史慈一样,残*才厉害。
弓骑兵种不弱,但目前几乎没人用,也许以后会有很牛逼。
二、《刀塔传奇》双头龙阵容搭配问题探讨
《刀塔传奇》中的双头龙是非常强大的一只法系英雄,对应的阵容其实也非常多,我们的选择可以根据自己手上已有的英雄来组建,只要能够发挥出双头龙有事的就是好阵容,来看看我是怎么搭配的吧。
此阵容是利用双头龙这个**法师,作为目前**一个拥有4AOE技能的法师,双头龙的魔法输出是毋庸置疑的,但是毕竟尴尬的是,不是4个全屏(你妹啊,没睡醒吧),俗话说:有条件就上,没有条件制造条件也要上,制造不出条件就硬上!因此就可以利用游戏中的推进技能,将对手压缩让双头龙的4个技能全部命中敌方。
小小扔人,拍拍熊甩脸,小鹿魅惑,风行串串烧。让对面所有人都挤在一起戳**,等等5人能**?我告诉你,连巫妖都成妹纸了,就不要在意这些细节了(巫妖表示躺枪),正当对面准备糊牌的时候,双头龙的几坨红白色的口水从天而降,你能想象被4个AOE命中是什么一种场面。而且,小小本身也自带AOE眩晕,拍拍熊在紫色之后装备了狂战斧,普攻是有溅射效果的,对面的伤害是有多疼!
巫妖+冰女+骨法+双头龙+死灵法师
此阵容利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌**的英雄都情有*钟。骨法和女王是目前**的**法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常**,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。地精修补匠加强后伤害也很可观。
对于敌方前排来说,要抗住5**师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以**后排的脆皮英雄,如果要再**一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。
虽然双头龙没有光环技能,每个技能也相对的**,但是还是建议走法师队伍。
1、巫妖:法系核心中的核心,4技能减魔抗,对任何的法师都有高强的的加成。
2、白虎:提升团队法伤的光环也对双头龙的提升非常高,而且能加快移动速度压缩对面的阵容。
3、风行:大招可以快速的压缩阵容,对双头龙技能伤害的提高有帮助。
4、冰女:辉煌光环法师必备,作为法师大招的迅速释放是非常可怕的,有条件可以搭配光法的双重回复。
5、小小:可以把人丢后面去,同风行一样可打断敌人释放技能。
6、骨法:虚无技能提升百分比的魔法伤害,可谓是非常逆天的,一个虚无对面肉基本就死了。
其实玩家们在选择搭配双头龙阵容的时候,可以将双头龙当成半肉来使用,因为双头龙的力量成长很高,所以双头龙也可以当成法坦,那么玩家就应该自己选择英雄搭配,用自己手头上的英雄搭配出*合适的阵容!
三、我叫MT2平民玩家的试炼塔思路和阵容搭配
我叫MT2试炼塔我叫MT2平民试炼塔阵容,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关我叫MT2试炼塔我叫MT2平民试炼塔阵容**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我叫MT2试炼塔一直都是平民玩家的噩梦,看到大R们已经突破50层,自己依旧在30层左右徘徊,是不是很着急呢?下面小编就来为大家深入分析一下,平民玩家的的试炼塔思路以及阵容推荐。
我们必须选择防止被秒的英雄,不然根本等不到**就死了,甚至抗不过高层怪物的一轮普攻。拥有缩壳技能的大囧龟首当其冲,入手又方便,是我们*佳的前排选择,但是一个大囧龟并不足以我们坚持三层,因此想要挑战*限,必须还要另外一个站得住的前排,对,那就是桶牛。桶牛虽然是副T,大招是一段时间内免疫伤害,这个可以手动开启的免死技能非常适合试炼塔,桶牛又是公测首月的签到英雄,轻松获得。*后,39层开始推荐上古巨人,之后敌人法术伤害非常高,这就需要本游戏目前**的法坦出场了,他就是上古巨人,3技能被动增加法术防御,并且有控制,非常适合对付法术型敌人。
在选择双T甚至双奶的情况下,我们可选的输出只有1个,这个就相当关键了,我们必须选用总体输出高的英雄。俺哥是将军非常适合,他是系统赠送的英雄,不存在入手难度,副本也可以刷碎片来升星,2技能熔岩陷阱是个持续*的AOE技能,就这一个技能就可以提供海量的总体伤害,大招爆发力也很可观,是我们的首要选择。第二个选择是方砖,2技能可观的范围伤害,大招也是AOE,还可以叠加伤害buff,变羊术能提供较好的控制,选择联盟的玩家开场就可获得。*后提一下**,**虽然入手难度大,但是如果首抽是**的话那就另当别论,她的3技能可持续提供非常可观的伤害,还能叠加减抗,大招还带群体控制,也是神卡一张。除此之外,寒冰王子、呆贼等AOE爆发流英雄也可一试。
我们在使用双T的情况下需要兼顾范围**和单体**,因此小奶是*优选择,她的大招也可帮助团队在关键时刻救命;中奶有可观的单奶能力,大招还带控制,自身普攻输出也不错,是相当好的选择;沐丝虽然奶量小,但是技能辅助*不错,大**单奶能力突出,大招可以群奶,但是技能释放频率较低;神棍德大招的群奶能力*强,但是小技能不带奶,保T能力不强。中奶可以通过冰封王座*取的功勋值兑换,大概两天就可以获得一个2星的中奶,小奶没有的话选择大**或者沐丝也可以,沐丝可以通关外域用水晶购买,大概4天可以集齐碎片,也不难入手。
通过上述的分析,我们可以这样组队:
大囧龟/上古巨人、桶牛、小奶、中奶/大**、俺哥/方砖
至于为什么会选择这些英雄呢,我们先来看一下在试炼塔中一般会遇到什么样的敌人:
1.每三层为一个阶段,必须一口气打通,而三层的怪物各不相同,因此阵容需要经得起三次考验。
2.试炼塔的怪物分为物法两系,可以灵活区分采用不同阵容,一般而言物理怪物更容易对付。
3.随着塔数增高,怪物的攻击力急剧增高,因此想过早地挑战更高层数,想扛是根本扛不住的。
4.试炼塔怪物的攻击方式较为单一,一般都是不停的用普攻打击我方的前排英雄。
1.续航必须够持久,不然前排的血量回不上来,是无法连续通过三层的,因此建议双奶。
2.随着层数的增加,怪物的攻击会更加难以抵抗,因此必须使用具有免死技能的前排英雄,这样才能为后排争取足够的输出时间,自身也有更多的存活可能。
3.控制技能可以为我方奶妈**补救前排的血量提供机会。
4.输出英雄的位置不多,必须选用总体输出能力强的英雄。

