一、率土之滨马超怎么搭配***群马超阵容搭配

1、输出流核心武将张辽,前三回合配合输出武将可以直接把对手打的不要不要的,马超的伤害在配合张辽的技能还有关羽的温酒斩将,这样三个输出武将搭配起来的**队是*厉害的。

2、搭配了一个董卓,核心还是输出,不过董卓就有着不错的防御,谋略也还行出手不会太慢,输出还是靠张辽和马超,一般就打前三回合。

3、把张辽搭配到前锋,张辽的输出还是不错的,这样搭配的容错率比较高,出手也会比较快。

4、来个法师控制还有输出换成了吕布,因为张辽的搭配不要太多,可以考虑下多种搭配方式,吕布的技能在配合马超的有着很好的加强,可以让马超打出*限伤害,甄洛的谋略非常高。

5、这三个搭配就是组合搭配了,有攻击属*加成,马腾是四星的,非常好获得,**禄也是五星中好获得的武将,所以这套搭配是*简单的,*好获得的,输出也是不低的。

二、率土之滨 率土之滨太师乱汉开荒阵容如何搭配

在《率土之滨》中,太师乱汉开荒阵容推荐及其战法如下:

马超:推荐战法先驱突击、疾击其后。

陆抗:推荐战法战必断金、神兵天降。

甄洛:推荐战法磐阵善守、反计之策。

关妹:推荐战法一骑当千、击势。

陆抗:推荐战法桃园结义、反计之策。

严颜:推荐战法垒实迎击、浑水摸鱼。

甄洛:推荐战法桃园结义、三军之众。

陆抗:推荐战法利兵谋胜、反计之策。

周泰:推荐战法垒实迎击、回马。

率土之滨太师乱汉开荒阵容搭配如下:

1、**禄:大营-温酒斩将、怯心夺志(并进)

2、关银屏:中军-战必断金、落雷(浑水摸鱼)

3、黄月英:前锋-美人计、桃园结义(河内世泽)

这是一套美人计阵容,非常适合新手过渡,能快速拆城提升土地上限进行快速发展。

这是一套降伤反击爆发型的阵容,同样适合于新手玩家开荒使用,不过需要注意,这个阵容有一定的门槛,需要队伍高红状态,对于平民玩家可能不太友好,因此不建议平民玩家使用。

拓展资料《率土之滨》是一款以策略为核心的沙盘游戏,强调玩家的自由选择和公平竞争。游戏中没有VIP特权,不售卖资源,不开放行军加速,玩家通过策略选择影响*势。每个玩家的选择都可能带来不同的战争结果,甚至改变整个世界的走向。游戏提供自由的同盟选择、赛季玩法和进入战场时间,还推出个人历程和率土编年史功能,记录玩家的每一次选择和战争经历,使游戏更加丰富多彩。

三、少年三国志马超流阵容搭配推荐

1、马超是少年三国志蜀国阵营中较为强力的主力武将,那么我们在游戏中如何搭配马超才能使得他更为强力呢?下面就跟我一起来看看吧!

2、马超流,顾名思义,核心是围绕马超来打造的蜀国阵容,马超作为核心的支撑点就是那强大的单体爆发能力。同时由于赵云的强势崛起,赵云在马超流可以说是稳稳当当的做了第二把交椅。

3、首先,我来简单解读下赵云这个组合,赵云的强势期在于突破+6时,可以给蜀国友军增加1100的攻击力,同时黄忠的强势期也在于突破+6,可以给全体提供一个攻击750的光环。理论上这对组合在突破+6时有一个强势的爆发期!已经超越了孟获和祝融这俩**的光环~~

4、但是我还是推荐大家先从孟获和祝融这**档来过度,(因为赵云突破+6略难,本体卡+同名卡共需要5张~所以在没有5张赵云卡之前,我建议大家先用孟获祝融组合过度)

5、援军:许褚,张苞,夏侯涓,庞统,华雄,赵云

6、号位的马超,必须培养成秒人的存在,这样才能让战斗进入6V5的节奏,来弥补这套阵容无辅助与控制能力的不足。

7、 2号的魏延,要尽力去提高他的暴击率,因为他的技能已经附带了40%的暴击率,再者基于这套阵容的2个暴击率光环(一个是马超突破+7,提升全军12%的暴击率,另一个是孟获突破+8,提升全军15%的暴击率)与自身突破+6天赋暴击率提升18%,这样算起来就是40+12+15+18=85%的暴击率,这还不算上自身装备的武器与太公兵法所加的暴击率,想想一个自身爆率可以超过85%的存在,他输出是多么的强大!

8、 3号刘备,由于自身突破+6的天赋全体免伤9%与孟获突破+6的蜀国群体免伤15%的光环,免伤已高达24%!而且他自身天赋4还带27%的防御缘,简直就是一个肉坦的奶妈!!!

9、 4号位祝融与5号位孟获在这套阵容里,只是为了提供光环与点亮缘分!

10、等你的赵云和黄忠足够5张时,就开启蜀国马超流的*强阵容吧!

11、援军:华雄,许褚,庞统,张飞,太史慈,孟获(或者法正)

12、分析:为何要称这套阵容才是蜀国马超流的*强阵容呢?

13、因为这套阵容的攻击叠加光环,已经达到了令敌人丧失信心的地步了~

14、赵云突破+6的天赋蜀国1100攻击光环,黄忠+6天赋全体友军750攻击光环,魏延突破+7天赋全体友军1100攻击光环~

15、这样,就是1100+750+1100=2950攻击力的光环叠加(只算蜀国叠加)

16、*后再来个马超突破+6天赋蜀国13%攻击光环,来进行光环*大化!

17、(如果你以为这样计算就完了吗?不,还要根据武将的攻击缘分和宝物精炼攻击力加成来进行*后的加成,才是*终的攻击数值~)

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