一、水浒q传剑客如何加点
1.大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,*终的效果是差不多的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……
2.敏剑。本去的这类JK不多,个人感觉难练点,JK敏成长低,做敏JK首先考虑的不是加多少敏,也不是选择什么装备,而是考虑这么加是为了什么,要快过谁……同级JK?很简单,稍微加点就行……WS?可能低,能快过WS那一定在点上下了很大的工夫 DS?别想,没意义……所以说敏JK还是要保证血量,现在的PK看的不是谁厉害,而看的是谁站的时间长……
3.变态型。适合有钱的玩家,相信大家也看过梁山秘探里提到的小色的全T,12000+血,1000攻,三抗满……ITACHI鼬,全力3500血,2900攻,单抗……
前者,明显是防护型的,血是王道,后者是**型,视觉冲击爽
4.魔剑。我开始的时候理解错了,魔剑也是要加力的,3L2X,或是3X2L,都差不多,个人感觉不好,JK心的成长非常低,而且没有适合的技能,另外魔J一样要命中
5.我在看视频的时候,发现有个防护型的JK出手很快的,速度超过了刺客,所以我自己研究了一下,建议2T3M的加,保证血,保证速度,出手快可以用嘲讽拉住对方的WS,JK,SS的攻击,反想一下,要传统型的JK用嘲讽,那**回合的作用降低了,拉不到WS
二、水浒q传剑客英雄技能要这么加
总体说剑客被动技能都很有用,如果你有钱有时间,建议你都点满,这样就很厉害了.如果只是****,不花太多时间和钱那么建议你 1护心诀防护 10被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能按照百分比不断提升自身基础防御力,**技能提高基础防御力1%。技能升级提高增加防御力的比例,每升**提高1%。这一被动技能对于剑客来说可点可不点,因为剑客防御本身就很高了,建议能点就点. 2强心诀防护 35被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能不断提升自己HP上限,**技能HP提高上限24点。技能升级可以增加HP的提升量,每升**多提升HP上限24点,每升**提高0.5%的自身属*的HP量。剑客优点是攻高血厚,这一被动技能加血挺多,建议能多点就多点. 3截剑式防护 60被动技能,经久历练的剑客悟出的剑式,增强自身格挡能力,**技能格挡几率为11%,格挡掉24%的伤害。技能升级可以提高格挡几率1%并且格挡掉的伤害比例提高4%。 60级的被动技能,无论是刷天师还是镜子,这一技能对于剑客十分重要,关键时刻能转变*势,建议点满 4剑术修炼强化 10被动技能,常年修炼的剑客能提升自己对剑的掌控能力,**技能提升基本攻击力的0.7%。技能升级可以增加提升攻击力百分比,每升**增加0.7%。以攻击为主的剑客拥有这一被动技能可以说锦上添花,直接提高攻击,建议点满 5凝神诀强化 10被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,可以增强自身命中。**技能增加命中4点。技能升级可以提升增加命中的点数,每升**多提升4点。剑客主要技能用七星,而七星命中十分底,这以被动技能用以提高命中,对于剑客十分好,建议点满慧心诀强化 35被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,提升自己致命一击的能力,**技能提升0.3%。技能升级可以增加提升致命一击的百分比,每升**增加0.3%。对于剑客,在刷天师和镜子的时候,出现致命一击(暴击)是十分想看到的,这一被动技能主要提高致命一击的能力,建议能点尽量点!
三、《大话水浒》剑客加点游戏攻略
1、大话水浒剑客加点1剑侠:80-149J时个人认为有两种加点方法,4力1体(传统加点,个人不推荐)3力2体(推荐加点),此时剑侠们还不知道自己以后是一个保护者(肉盾)现在的剑侠仍然是一个不错的**,3力2体加点可以充分的发挥剑侠的输出的同时,**限度的发挥剑侠血厚的优势,所以个人*力推荐! 149J终*加点,那时候剑圣是一个强大的保护职业,*力保护队友,所以加点为全体但是新手同学,不瞒你们说,还有一个BT的加点方法是全力(本人不推荐,因为是BT加法,我没加过,不做解释大话水浒剑客加点24L1T是攻高血少一点个人推荐+4L1T打上物抗很NB3L1T血厚适合肉盾+5L也不错这样血会少点不过打上物抗血石也是NBJK骑什么个人爱好**是+L+M龙是+L+T JK骑龙比较好血厚**攻击高长得也好看所以是个人爱好大话水浒剑客职业目前看来素*能耗的职业狐狸开了纹章有甘霖(强回的效果)自身星将技能中就有血翻倍复仇(与召唤兽反击效果类似)加上英雄技能以逸待劳(反伤害)金刚等配合天将福星使用加上有7剑(强大的输出)横扫千军(秒4)在装备较好3抗血过万的情况下非常占优势。
2、单P时1V3也不素不可能哦!(YS虽然能耗但没有强大的输出相比JK优势没那么大)。

