一、刀塔传奇竞技场阵容推荐*****防守阵容

刀塔传奇手游不同的玩法还能搭配不同的阵容,很多的流派在有些模式中都不是很适合,接下来就和我一起来看看吧。

在红0,红1普及之后,大千阵容纷纷出世,因为装备的堆积,很多热门英雄基本都是满装部分冷门也能满装上阵,那么在竞技场的攻防战中,防守是处于一个相对的弱势,进攻百花齐放,防守自然漏洞百出,目前竞技场已经没有防得住的队伍,只能尽力多*几个胜场。

这套偏续航偏肉的队伍,由发条,吸血鬼,死灵,牛头,冰龙组成。

首先,吸血鬼,死灵,加上很肉的发条,前者对抗法系有非常不俗的表现,面对法系一波胜率很高,我就选取了一些打物理队伍的比赛。

**场,面对血魔,爱吉奥,影魔/巫妖收割,血魔续航的队伍靠着大牛的连招获取胜利,证明了面对物理这套阵容因为有了冰龙也是可以一战。

同理,依靠红1电魂死了炸能量,然后巨魔切近战AOE砍前排的做法也是行不通。

第三场是超时,对手很聪明,他战斗力其实不低,但是橙二电魂为了早死,红0复仇为了早死,一个炸能量一个给BUFF,隐刺或者影魔收割配合赏金的BUFF,但是这套防守阵容相对比较肉配合大牛轻松收割。

如今法系一波进攻还是不少,那么面对炼金法系一波,考虑了一下,出了一个高续航的法系前排魔抗相对很高的吸血鬼,大招能续航,配合死灵回血,冰龙冰箱保证不被秒掉,但是吸血鬼不能做主T是因为他比较脆,怕物理一波直接可能就**了,那么前排放一个能切后能肉的发条可以切后可以当肉,大牛一直版本强势,竞技场上场率很高能控制能输出,冰龙目前自然是**上场率,防物理,控制太强,估计下个版本肯定要砍。

二、刀塔传奇阵容搭配流派大全 超多搭配任选

刀塔传奇手游中有着非常多的阵容搭配方式,每种流派阵容都有着自己的特点,接下来就和我一起来看看吧。

非常强力的炼金速攻阵容,对面使用先知白虎代替了骨法,巫医来增强**波伤害的能力,事实上面对确实也在白虎BUFF有效期内直接秒掉了巫妖秒残了发条,而且尴尬的是我方发条两次跳起钻地的瞬间都被冰龙的冰箱保护冻结在半空,从而丧失了*对面法系技能反向的功能*,幸运的是死灵法召唤的小骷髅*了对面双头技能反向,从而为我方锁定了胜*。

对面的阵容属于混搭型一眼看去杂乱无章而实际上目的明确,拍拍,巫妖,沉默都是对多前排有很好的压制能力的,配合赏金BUFF后巫妖大招更是无情,然而对面113的阵容对于我方巫妖大招发挥也是非常有利的,在发条突进承担了大部分火力后,沉默的大招无情的被巫妖冰龙抵抗,对方也只能无奈的打出了GG。

血魔炼金一波流,巅峰常见防守阵容之一,可以看到我方双肉坦面对这种法系速攻时效果还是非常强劲的,对面这么强的输出也没对我方造成什么不可承受的伤害,无从依靠击杀回血的血魔也只能怒领盒饭。

其实这套阵容面对普通狼人**敌法**等防守成功率还是挺高的,对面这次也是使用了一套非常有针对*的队伍,隐刺敌法双切巫妖,狼人减物抗,月骑小黑增加攻击力和提供辅助沉默效果,搭配的非常完美,大家可以从实战视频中看到,开场以后我方巫妖直接被切死,然而我方剩余的双肉坦硬是依靠自己的肉度硬生生耗赢了本次战斗。

对面使用冰女,目的在于冰女,犇犇双回能BUFF,让己方提前开大收割,然而对面忽视了两个方面,1是发条钻地会导致犇犇大招反向的问题,其次是对面这种阵容战斗后会变成113阵型,巫妖的大招会对中排造成致命打击的问题。终于还是无奈败北。

对面放弃了船长发条组合,换用了血魔幽鬼双功能T,在初期的战斗中大家可以看到由于发条突入送能,导致对面集体接连开大,直接秒掉了船长,战争的天平一度向对方倾斜,然而随着对面主力输出巫妖被我方死灵斩杀,对面缺乏攻击力,依然是被我方耗完了1分半。

三、小冰冰传奇手游斧王阵容搭配推荐 实战详解

小冰冰传奇手游斧王阵容搭配,二觉强势英雄斧王阵容推荐,很多小伙伴都不知道斧王阵容搭配,接下来就和我一起来看看吧。

阵容配置:斧王炼金风行死灵龙双子

进攻放的思路是带了血魔的强势对轰,对面血魔依靠我方英雄阵亡续航,那么对怼的双方谁的T先倒基本就成了衡量胜负的标准。

实战视频中也可以看到,对面三星血魔在前两波攻击就被达成空血,风行的控制时间结束后血魔倒地,对面就已经门户大开任我方长驱直入,虽然笨笨冰龙打了一波反手,也难免败亡的结*。

炼金速攻变种队,使用白虎代替巫医,加强了进攻该套进攻阵容非常考验我们前中排英雄的肉度,也就是一波搞不掉对面英雄大面积减员。自己就死节奏,而即使和对面这种速攻阵容对轰,我方也没显示出很大的劣势,双方的炼金也基本是同步死亡,打到*后我方仅剩双子单挑对面白虎,双子获胜。

同样是使用的斧王,对面多了一个骚扰*的发条,阵地推进使用了风行笨笨,辅助使用了赏金,那么实际效果如何呢?

很明显对面前期的伤害不足,倒T速度明显早于我方,这种终究平推阵容的对怼,基本上来说还是谁的T倒的快,谁就输了。这也是很多“变种阵容”打不过“原版”阵容的根本问题。

敌法白银**阵容,对面这种物理速攻阵容虽然脆,但是对我方后排的压力也同样非常大,这也是斧王同学表现抢眼的一场比赛。

对面上来就射的我方后排英雄生活不能自理,摇摇晃晃的死灵龙双子领了便当,炼金也在开大的前一瞬间被射死,对面拿到了4打2的优异先手优势。

此时斧王开始发疯,一刀斩杀收掉敌法,回头普工一下后再次开大轻松带走月骑人头,释放个小技能后再次开大带走小黑,随后单挑斩杀小白。四杀!

虽然对面这场病没有打赢,但是鸟老湿还是向大家鼓励下这种行为,理论上我方没有血魔,且四个法系英雄,上仙女龙确实是可以对我方英雄有很大克制*的,尴尬的是对面搭配错了仙女龙的站位和队友。

缺乏续航的对怼型阵容被我方迅速突破前排后,也难免败亡的结*。

血魔炼金一波,该阵容目前常见于本区的巅峰防守/进攻端,该阵容的思路在于拆掉炼金一波流的双头替换为血魔,利用炼金一波的快速突破能力和血魔的续航能力形成**循环。

而我方斧王残血连续开大接连斩杀了对方的血魔炼金,临死前还带走火女一个大招,表现及其不**。

对面隐刺切后以后剩下个死灵做前排,简直是脆如纸有木有,斧王点等候迅速击杀直插对方中后排,虽然对面笨笨巫妖打了一波漂亮的反手,但是初期优势的丧失让对面仍然惜败了此*。

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