一、***云顶之奕***魔法师阵容搭配1001云顶之奕斗士阵容如何搭配

阵容搭配:小法师、安妮、璐璐。

这套阵容其实是建立在有魔法师天选或有魔法师转职的拼多多小法师上,可以同时享用这次更新带来的三大加强,3永恒之森和2重装战士提升的坦度,6魔法师的法强提升!

2星小法师配3魔法师的基础伤害为480,而搭配6魔法师时基础伤害为720,提升240;

3星小法师配3魔法师的基础伤害为720,而搭配6魔法师时基础伤害为1080,提升360;

也就是说现在的2星小法师搭配6魔法师羁绊的基础伤害相当于3星小法师搭配3魔法师。

1、小法:蓝霸符(女神之泪+女神之泪)、海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)、正义之手(拳套+女神之泪)

2、安妮:日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)、石像鬼板甲(锁子甲+负*斗篷)、水银(拳套+负*斗篷)

3、璐璐:鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲弓)

小法师依旧是老三件套,蓝霸符/朔*之矛,海克斯科技枪,第三件除了正义之手还可以是珠光护手/灭世者的死亡之帽。

安妮搭配6魔法师后直接成为**肉盾,两次施法搭配120%的法术强度,盾厚的简直离谱,装备推荐日炎斗篷,前期就能合出来有利于过渡。另外两件看情况,石像鬼板甲和水银,一个是双抗提升,一个是防盲僧。其他的话可以选择兹若特传送门、棘刺背心、巨龙之爪。

二、腾讯圣斗士星矢手游天狼座那智阵容搭配攻略

1、天狼座那智在《腾讯圣斗士星矢手游》中主要作为辅助角色出现,其技能能够增强队友的攻击能力,并在特定条件下对敌方造成额外伤害。因此,阵容搭配时应围绕其辅助特*进行构建。

2、饿狼撕咬:普攻技能,虽然伤害一般,但在特定情况下可作为补刀手段。饿狼之簇:核心辅助技能,能够大幅提升一名队友的攻击能力,持续一回合。在对战中应优先给输出**的队友使用。死亡狼啸拳:觉醒技能,单体高伤害,若击杀敌方单位则对全体友军释放饿狼之簇。此技能可作为关键输出和群体增益手段。三、小宇宙搭配

3、红色:矿陨,提供物理攻击和爆伤加成,同时增加生命值。**:双修,提高物理和念力防御,增强生存能力。蓝色:顽,提供物理暴击加成,虽然主属*利用率不高,但套装属*增加生命值,且暴击有助于补刀。特殊:巨人王,对生命值低于40%的单位额外增加伤害,进一步增强补刀能力。四、阵容搭配

4、推荐阵容:贵鬼+天狼座那智+天龙座紫龙+变色龙座珍妮+天马座星矢+天鹰座魔铃。

5、贵鬼:提供能量,确保技能释放。天狼座那智:核心辅助,增强队友攻击。天龙座紫龙:单体输出,配合那智的增益效果能打出更高伤害。变色龙座珍妮:提供**和控制,增强队伍续航和稳定*。天马座星矢:群体输出,补充伤害。天鹰座魔铃:**角色,保障队伍生存。五、对*思路

6、在对战中,优先保护那智,确保其能够稳定释放辅助技能。优先攻击敌方输出角色,减少其威胁。利用那智的增益效果,集中火力攻击敌方关键目标。注意控制节奏,确保队伍能量充足,以便随时释放关键技能。六、羁绊加成

7、青铜小弱:提升物理攻击。林野*:增加生命值。锋牙利爪:提升物理攻击,适合与物理输出角色搭配。

三、圣斗士星矢手游撒卡修阵容怎么样 阵容分析

卡牌→选中要换的卡→看到:更换,进阶和升级三个选项后选择更换选项就可以了。

首先,站位前提是先要考虑的是阵容,**加替补一起计算,综合战力**,也即是所谓的*强的人上。其次要考虑搭配搭配,要有肉,有输出,有控制(冰冻,眩晕,封技),有辅助(加血),有打后排的,有打前排的。有单体,也有群攻的。再次是配缘(如撒卡修,穆米罗小艾,大小艾,星矢与牛,紫龙与修罗),出手特点(**手攻击怒气技或普通技)。

拿常见人物来说吧(多数人有的):

1.主角:又肉又攻,随便放哪里都可以,你可以根据有限其他人的位置,再来决定猪脚的位置,一般来说,前期收集的圣斗士少,缺少肉,猪脚肯定前排,因为先手是怒气技能,因此尽量靠前放。前2位*常见。

2.牛:牛是*肉的,也有人说这个游戏目前*肉的是童虎,没有之一。但童虎只有少数人有。牛大家基本都有,所有牛应该是对大多数人来说*肉的。肯定是**排,吸收火力。因为先手是怒气技能,并且还带控,所以一般放1号位。若不放1号位,有可能会被对方1号位的牛晕住,导致**轮不能出手。

3.修罗:修罗其实不是肉,和普通输出角色一样,因为他有格挡,在格挡的情况下受到的伤害比平时要少很多,所以比一般输出角色能抗。因为放**排,格挡触发概率高,回合外提供输出多,因此一般放**排居多。1,2号位一般被主角好牛占据,3号位应该是修罗*常见的位置。当然修罗的位置是*频繁被其他较色替换掉,如:撒加,卡妙,穆,紫龙,星矢,等等。。。

4.穆:穆是加血的辅助,一点点控制技能(怒气技星光灭绝将怒气,延迟对手怒气技能使用时间)穆是必上的,穆的血较后,且任*较好,被暴击几率低,魔防高,但物防低,所以穆属于半肉类型。有特别需要的时候才放**排,中前期基本都放在后面,保证其存活时间,*好的位置个人认为是4号位,因为如果太靠后,对方较多人出手,会有很大的几率出现攻击叠加导致你减员的情况。如果穆在4号位,发现降血较快的,很快就能补上,抱枕其伤而不残,残而不死。放穆要考虑其出手顺位。

5.射手:射手很脆,五星奥义之前,很少有人放**排。前期几乎没有,在看不见对方射手位置的情况下,尽可能放5-6号位其中1个,利用先手优势保护一个位置。这个很重要。因为先手怒气技能,出手越晚,被集火死亡的危险越大,在同等情况下,一般人会将射手放中间5号位,早于6号位出手,所以我们将射手放5号位对位对方射手的几率较大一些。如果没对上,输了怎么办?再打一次,射手对位,就这么简单。

6.雅典娜:雅典娜如果**,会让**阵容存货更久,一般在5.6号位之间摇摆,和射手换位。但会导致**输出的下降,如果放替补那么7-8号位比较合适,因为7号位实际上*好的选择是一辉。

7.一辉:一辉若是到了4星及以后,那么必然7号位是*佳选择。因为只有后援上场的一辉,才会产生混乱效果,**就等于放弃了幻魔拳这一技能。而7号位的好处在于,****个死亡的往往是被对手射手射死,一辉出现的位置刚好对位对方射手,若混乱成功*好,即是混乱失败,已经使用了怒气技能的射手,一辉也可以拼一下,一辉攻击对象刚好就是对方后排的射手。

因为每个人都的路线不一样,阵容和圣斗士也不一样,以上以及基本上大家早晚都会有,所以只列举以上几人,其他的不一一赘述。在有限考虑以上几人站位的情况下,其他角色自己看情况,看对手阵容再酌情调整。

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