一、率土之滨武将搭配
蜀国**是土豪玩家的**了,这个**的武将都是单挑的好手。当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。
司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃
魏国的优势在于爆发力强,所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。
孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师
这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
二、率土之滨姜维赵云怎么配
在《率土之滨》中,姜维与赵云的搭配可以组成高*价比的“小流氓”阵容或蜀步变种,以下是详细的配置方案及战术思路:
一、核心阵容推荐1.平民伪流氓队(姜维+赵云+庞统/甄洛)大营赵云
战法:雄兵破敌+折戟强攻(或人中吕布、击势+一骑当千)作用:主输出位,依靠高爆发战法快速击溃敌方。
战法:安抚军心+重整旗鼓(庞统)或战必断金+磐阵善守(甄洛)作用:提供**、减伤或控制,增强队伍续航。
战法:反计之策+空城(或始计+浑水摸鱼)作用:利用主战法“列营守险”(40%规避)配合空城规避前三回合伤害,反计克制主动战法。
姜维的规避和减伤为核心,赵云负责爆发输出,中军辅助稳定*势。
适合对抗主流队伍,尤其是依赖主动战法的对手。
2.小流氓队(姜维+赵云+甄洛)大营赵云:击势+一骑当千(或折戟强攻)
中军甄洛:战必断金+磐阵善守(可替换为反计/利兵谋胜)
始计+浑水提供强力控制,甄洛的指挥战法补充防御,整体稳定*高。
二、战法替代方案赵云备选战法:人中吕布(群体伤害+暴击)、折戟强攻(稳定输出)、一骑当千(高爆发)。
姜维备选战法:空城(前三回合规避)、反计之策(封禁主动战法)、浑水摸鱼(混乱控制)。
辅助位备选:若无庞统/甄洛,可用步诸葛亮(重整旗鼓+利兵谋胜)补充谋略输出和**。
成本低,核心仅需反计或始计,其他战法易获取。姜维的规避机制克制速攻队,赵云爆发力强。
怕指挥类伤害(如灵帝、朱儁),需搭配战必断金等战法针对*防御。姜维速度较慢,建议加防御属*或宝物提升生存。
四、其他变种搭配SP赵云+姜维+黄月英(蜀步变种):
SP赵云带人中吕布+折戟强攻,黄月英补充控制(落雷+迷阵),姜维仍为空城/始计。
无刘备蜀步:赵云(击势+一骑)+步诸葛(重整+利兵)+姜维(始计+浑水),依赖诸葛的谋略辅助。
以上方案可根据自身战法储备灵活调整,核心思路是发挥姜维的规避与赵云的爆发,形成攻守兼备的体系。实战中建议优先保证前三回合的生存,再通过赵云后期收割。
三、龙将将领怎么搭配好
玩龙将有段日子了,看了不少武将配合,现就我所知道的略微总结,加上我自己的粗略分析,希望对大家招将进阶,竞技场,日常活动,以及副本有所帮助。
这个搭配虽然看起来不太常见,但是分析后你就会发现其变态之处,所以,我把它放在**位着重说明。
分析:为什么这套阵容输出会高呢?
先看下Buffer,太史慈增加攻击,魏延降低防御,所以,好的出手顺序是太史慈魏延主将,主将用合击之后,效果尤佳。
有一点需要特别提一下,魏延的普通攻击力在太史慈Buffer增幅下会达到一个**的数字,这个应该是目前**增加普通攻击力的武将了。
合击目前来看给哪个武将加不明显,但是至少会给一个武将加。而魏延,天生拥有1.5的合击率,所以,有可能主将放一个合击,3个中军全部多输出一次,这个效果如何可想而知,特别是打副本中,单刷Boss,惊喜连连,还是那句话,谁用谁知道。
这是其一,其二,省却了换将,节省了资源,这些都是30紫将,用的好可以用到90级不用换,中间省却大量换将带来的烦恼,成本很低。期间淘来的紫魂将来可以用作升级金色武将,可以使金将等级速度提升起来。
疑问?这个阵容为什么不多加个蔡文姬,
答曰:用不着,用蔡文姬节奏是蔡文姬一下,中军一下,蔡文姬一下,中军技能,周而复始,也就是说,中军普攻一下放一个技能,这个和
庞统2次普攻1次技能,技能低但是普攻高,蔡文姬次次技能但有可能暴击,所以,两者相对于这套阵容基本相同,单就换将成本看,庞统略占优势。可以换也可以不换。
在副本中,庞统控制住中军,太史慈和魏延可以很快将前军点死。
姜维,暂时还û有到90级,所以只能暂时考虑到80.
到84级左右后,声东击西基本上也快了,这个时候姜维刚好可以克制,等级练上去的话,打活动替换掉庞统,输出更上一筹。
因为这套阵容是略带输出,并带有爆发,所以,我暂时û有提到大乔(和),貂蝉等,有兴趣可以试下,论输出的话,效果应该好很多。
魏延先手,减低防御,夏侯淳输出暴高,加上蔡文姬士气加成,这套阵容是打活动,打单Boss强力阵容。PK,活动用断粮,秒掉前军为主。
当出到声东击西技能之后,可以很大程度上抵抗秒中军流,然后加上自己的高输出,PK很容易。
当出到技能强攻之后实力会猛力提高。
太史慈先手,加Buffer增加攻击,夏侯淳再加攻击buffer,伤害高的离谱,其他和搭配Ⅱ累死,不再重复。
从成长来看,夏侯淳比之甘宁点都不虚,并且提升攻击力3回合,综合战斗力,在活动中和大多数Boss(狼灵这种特别会闪避的除外),输出都比甘宁强的多。
从费用来看,夏侯淳200(180),甘宁500(450),夏侯淳看起来还要实惠的多。
甘宁降低闪避率,适合在PK战中,如果孙策闪避太高(50以上),夏侯淳就有几率Miss,这个时候,甘宁作用略大于夏侯淳,所以,选择夏侯淳还是甘宁,看自身需要。
虽然没有招墩子,但个人偏向于夏侯淳,便宜实惠,爆发又高,大不了多打几个命中。
这个是搭配Ⅲ的升级版,代价是需要额外的银币支出,以及升级徐晃的经验,时间损失,从长久考虑来看,这个搭配还是很**的。
徐晃有可能是同等条件(装备,等级,石头)下,80级前单体输出的武将了。
另外,需要特别提一下,徐晃合击天生有2.4,所以,这个阵容有点类似于搭配Ⅰ,怎ô样输出才是**需要自身体会才知道。这里,我也只是提出来。
这个和前面类似,不再累赘描述。
这个应该是我能想得到的,到目前来说,单体输出**的武将搭配了吧。具体效果如何,还要看各位试验下才知道。
缺点就是,材料有点重复,算上前军,3个武将需要枪,弓又多余,所以,有限制的。
上面提到的都是**输出流,打FB的时候,有时候û有控制流容易,但是打单体Boss和活动,**是王者。所以,这个章节我放在**篇描述。
还是那句话,招武将要看个人经济实力,材料状况,等级需求。
通常培养一个将到70级,目前来说,至少需要1周的时间,有可能更长,
练武将要考虑经验差,通常来说,到80级左右练1个武将到70级,在不用太多经验卡的情况下,大概需要9天的时间。
在连续占据皇城4天的情况下,大概需要8天左右的时间,越到后面,主将等级越高,练将所耗费的时间越少,代价也越低。因为紫魂和金魂,随着主将的升级以及每天活动打到的钱,打了很大折扣。
练将需要时间,如果决定换紫将,宜早不宜迟。
至于金将,看个人能力,不多说。
在换将这期间,所需要的等待是否划算,给新将的经验能够在将来加倍回报,都需要各位仔细衡量
没有太大必要的情况下,个人建议中军少换,因为中军是主要火力输出,等级通常也很高,培养一个新的中军需要的时间过长。
另外,武将搭配灵活多变,可以混搭,以上只是列举出其中的一小部分,能带给大家一点抛砖引玉效果的话,这篇文章就算值得了。
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