一、长生劫人物*强阵容搭配推荐

1、长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

2、吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

3、胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

4、卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

5、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。

6、斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

7、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

8、燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

9、赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

10、被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

11、探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

12、解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

13、探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。

14、战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。

15、游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

16、方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

17、玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

18、而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

19、游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布*,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

20、不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

21、探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

二、三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览

1、在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。

2、此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。

3、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。

4、郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。

5、夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。

6、首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱

7、思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。

8、说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。

9、很多夏侯惇的配置是:*枪舌战+文武双全。我试了一下,*枪舌战每*的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。

10、除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇*枪舌战没伤害。

11、即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每*顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。

12、对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。

13、没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。

14、倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的**必须是刮骨疗*,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。

15、首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。

16、你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。

17、这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。

18、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。

19、说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。

20、首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面**量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。

21、用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是****主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定*比起乐进差很多。

22、乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。

23、我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗*了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血**比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。

24、这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。

25、程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗*+*枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的*优配置自然还是曹操暂避其锋+*枪舌战,程昱白眉+刮骨疗*。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗*的发动率。而只要队伍里有人带*枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。

26、有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带*枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了*枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的**段能打多少伤害,真的不行。而带个*枪明显感到伤害提升了。因为没有*枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。

27、总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。

28、首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,*近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)

29、为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。

30、那这个战法为什么这么强?就是因为它*高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一*下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居**。

31、而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一*下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一*0触发都是常事。

32、这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个****主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!

33、那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。

34、首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡**点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!

35、其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!

36、总结:理想很**现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。

三、金铲铲之战帝国骑士阵容怎么搭配

1、金铲铲之战手游中很多玩家对于帝国骑士的阵容都不知道应该怎么搭配,相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

2、《金铲铲之战》帝国骑士阵容搭配攻略

3、诺克萨斯之手,不祥之刃,影流之主,海上幽影,不屈战神,冰川骑士,圣锤之毅

4、影流之主没有3星可以换成2星离群之刺,不屈战神没3星换成圣光战神

5、主坦:诺克萨斯之手巨龙之爪荆棘背心救赎

6、没有救赎可以用狂徒铠甲替代,3件防御装提高诺克萨斯之手的坦度,3星之后配上2帝国羁绊的伤害也不俗

7、主C:不祥之刃科技枪正义之手巨龙之爪

8、科技枪和正义之手必备2选1提高续航,3星之后的不祥之刃不缺伤害,所以剩余2件装备用巨龙之爪,狂徒铠甲,守护天使,水银饰带等任意防装

9、副C:影流之主窃贼手套等任意多余的攻击装

10、选秀时优先给诺克萨斯之手拿装备,其次不祥之刃

11、站位分析:前中期骑士站**排避免潜行者被视为**攻击对象,到了后期潜行者3星之后可以把骑士全部沉底把对手拉出来,这时候不祥之刃3星了,可以适当挨打回蓝,多观察对手站位,不祥之刃尽量往人堆里跳打出高额伤害

12、开*优先抢负*斗篷巨人腰带锁子甲,留骑士豪侠贵族牌,2阶段嫖卡划水阶段,诺克萨斯之手来的多就可以卖掉贵族牌,有3豪侠就上豪侠走连败,没有就上2骑士搭配任意输出过渡,输出上影流之主,青丘灵狐杀几个怪少扣点血,1阶段打小兵爆出了不祥之刃可以直接选择玩这套阵容

13、2-7吃完5连败还剩70血卡50块钱D牌,优先追3诺克萨斯之手,不祥之刃,海上幽影,影流之主,其他1费骑士卡也可以追3,如果牌卡格子了就优先卖数量少的1费骑士卡不屈战神,铁铠冥魂

14、3-2自动上5人口,组成3潜行者2帝国2骑士,阵容小成型,这时候卖掉豪侠牌开始走连胜

15、3-5输给了约德尔人,断掉了2连胜不过还有利息可以吃,影响不是很大

16、4-1诺克萨斯之手差2只就3星了,多花点钱把他D出3星这时候的3星还是可以走一波小连胜的,继续存钱上7人口,有其他骑士牌要留一下7人口要上

17、4-5上7人口组成4骑士2帝国3潜行者,不祥之刃还没3星也没有防装所以还是骑士顶在**排吸引伤害,这时候阵容已经成型了,除了冰川骑士没2星其他全2星,外面没有同行且血量保持的还可以就可以慢慢卡着50块钱D牌

18、这把爆的大剑太多了只能给不祥之刃合个朔*之矛消化一下,5-2把钱花光D出了3星影流之主3星海上幽影,不祥之刃也只差一只了,这个阶段质量算很高了,所以不急着找那一只不祥之刃,现在存一点钱,多观察外面的人站位,哪边缩角的多就把不祥之刃往那边站

19、5-5选完秀,商店又嫖了一只不祥之刃,3星不祥之刃不请自来

20、5-7打龙给了约德尔人转职,这时候能3星的都3星了就可以上8人口搜圣光天使和2星冰川骑士,如果没3星就继续在7人口搜到3星,补一个约德尔人凑成3约德尔人羁绊

21、*后决赛打元素忍者刺,他的离群之刺有火炮克制3约德尔人羁绊,所以把不屈战神换成铁铠冥魂,上双暗影羁绊说不定会有奇效

22、不祥之刃和影流之主被对面的狂暴之心大至残血,诺克萨斯之手沉底扛了离群之刺输出很久,影流之主守护天使触发起身收割拿下比赛!

23、这套阵容7人口成型,有两种玩法,一种前期不D牌靠过渡连胜上7人口D不祥之刃(7人口很难D到诺克萨斯之手3星,后期会导致前排不够肉,战力会差很多),一种不上人口卡利息先D到诺克萨斯之手3星(后期前排很肉,打元素刺都能抗很久)*诺克萨斯之手的装备和之前夜色发的6神将华剑战姬的装备一样,所以前期在不来诺克萨斯之手可以转6神将剑姬。

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