一、***原神***公子阵容怎么搭配
1、阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
2、武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属*角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
3、在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群**的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。
4、输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
5、可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
二、原神公子双火阵容怎么玩_公子双火阵容全搭配及输出手法指南
1、《原神》公子双火阵容玩法、搭配及输出手法指南
2、公子双火阵容的核心在于班尼特和香菱的组合,这个组合兼具高回复、高增伤、高伤害以及高元素附着能力。基于这个核心,可以构建出多种高伤害阵容。其中,达达利亚(公子)+莫娜+班尼特+香菱的阵容是当前游戏的天花板阵容之一,尤其适合竞速。
3、起手阶段:班尼特先手释放大招,提供攻击力加成和**效果。莫娜增伤:莫娜释放大招,如果是输出向莫娜,可以先在班尼特的大招圈内站两秒,然后释放大招打出核弹伤害。香菱输出:香菱在班尼特的大招圈内释放元素战技(E)和元素爆发(Q),利用班尼特的攻击力加成和自身的火元素附着,打出高伤害。公子双蒸发:公子释放元素战技(E)和元素爆发(Q),注意节奏,利用香菱的锅巴和风火轮同时上火的效果,打出双蒸发伤害。后续输出:如果怪物还未被击败,公子可以继续使用近战形态进行输出。单体怪物时,使用两次普攻接一次重击;群体怪物时,持续普攻即可。循环准备:如果怪物仍然存活,可以切换回班尼特,利用他的元素战技打球,为下一轮循环做准备。三、阵容评价
4、单体输出:5分。公子和香菱的高伤害技能以及莫娜的增伤效果,使得该阵容在单体输出方面表现出色。群体输出:5分。公子和香菱的技能都具有良好的群体伤害能力,使得该阵容在群体输出方面同样强劲。技能循环:2分。虽然该阵容的伤害能力*高,但由于技能冷却时间和能量需求等因素,技能循环相对较慢。生存能力:3分。班尼特提供**效果,莫娜带有控制技能,但整体生存能力仍属于中等水平。不过,在高伤害输出的同时,玩家通常可以通过快速击败敌人来避免生存问题。
三、《原神》魈阵容怎么搭配平民
1、风主6命效果与温迪6命效果是一样的,同样大招命中减风抗,减元素抗,再加上风主戴风套四,可以实现元素减抗百分之60,而且,风主小技能高频风伤,是破盾好手,只要满足一定条件,任何盾风主都能破。
2、比如扩散冰胖子破雷盾,扩散水胖子破火枪手,扩冰深渊法师破水深渊法师等等,在没有满足条件下,再带破盾工具人即可,风主对群能力是比较**的。
1、考虑现有角色及练度、魈的不足,和环境情况,还有个人喜好来具体考虑。
2、比如魈+风主对群**,对单稍显乏力,可加单体输出**的队友,比如皇女,班尼特+莫娜(小核弹),行秋。
1、砂糖虽然给魈加伤有限,但是带祭礼的砂糖给魈充能,加对群能力**还是不错的。
2、剩下两个队友,依然按照上述情况考虑。
双风双岩(钟离、阿贝多、凝光)火(班尼特、香菱(风火轮)、迪卢克、可莉)雷(北斗、皇女)水(行秋、莫娜)、四风、三岩一风等等都可以,思路只要围绕武器特点、圣遗物情况、现有的高练度角色、加强对单能力、加强脱手副C和魈一起**发伤害的能力、破盾环境考虑、个人输出喜好手法这些角度去切入配队,就应该能配出来。
1、开大后E技能将不会产生充能,切开大离场后大招直接结束。
2、平a技能组有大量横扫,因此对比其他枪系角色,攻击范围更大。
3、另外,开大后攻击范围进一步增大,平a范围类似公子近战形态的攻击范围。
4、平a造成的伤害对比下坠攻击并不低,不过范围更小,所以一直打下坠没问题,但是平a也不差。
5、重击效果是浮空(琴重击)而非击飞(刻晴重击)。手感很好,在应对讨债雷莹时还不错。

