一、***零之战线***和平方舟阵容搭配推荐

1、在零之战线游戏中很多玩家还不清楚,角色和平方舟如何搭配阵容比较合适。接下来就让我给大家带来《零之战线》和平方舟阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

2、《零之战线》和平方舟阵容搭配推荐霞:进攻/东方

3、挂载推荐:厚重装甲/防御型助推器

4、东方出现了一位特别的阴阳术士,不再靠炮火攻击武器,符篆,咒术成为她有利的武器。叠加**符数量越多输出越高,强力的AOE输出。如何叠加**符?依靠被动技能3,提升自身格挡率。格挡率越高就能多次恢复,解控和提升火力。操纵符篆配合队友AOE攻击效果能够提高控制,输出、控制、恢复各方面都有。定位全面自身携带高格挡率,推荐提升格挡率,火力,耐久属*,喜欢**全面的玩家,值得入手这位阴阳术土。

5、挂载推荐:防护层紫/防护层I/推进器Ⅲ/集束单.樱

6、和平方舟前期必备战姬之一,前期*强奶妈,并且附带控制效果和伤害,具备高爆伤能力,打过军事考核的都知道,和平方舟有多强。方舟可以提升火力既有一定奶量又有输出,也可以提高耐久生存,可以全程一直奶。

7、枭龙也是中后期必备战姬之一,可以偷取火力,控制就是帮我打伤害,并且从现在开始,我的火力都是别人身上的。只要血量足够高,燃**害就能一直提高。提升耐久是他**的选择。枭龙的婚纱皮肤,也是培养他的一个理由。

8、挂载推荐:防护层Ⅱ或者厚重装甲Ⅱ

9、青弦是PVE必备战姬,其打击效果在攻打公会BOSS、机械兽时能够叠加巨额伤害,把你的排名“噌噌噌”往前涨。推荐提升生存能力,在战斗中能够叠满打击标记效果。

10、铁血目前*强奶妈,恢复大量耐久,并且SP以后提升30%火力,给输出型战姬大幅提升输出能力,死亡后,给友方提供大量耐久恢复,推荐提升火力和耐久。

11、福克,具有超高输出能力,站在排行榜**必备战姬之一。铁血印记能够无视赋能效果的免死效果,并且自身具有高真实伤害率,降低敌方**效果。越早给敌方战姬施加铁血印记,伤害就越高。提升火力和**回合+50怒气都是巨大提升。

二、《零之战线》pve阵容搭配推荐

《零之战线》游戏中有许多属*技能不一的战姬,不同的战姬可以搭配不同的阵容,相信还有很多小伙伴不是很清楚pve阵容怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下《零之战线》pve阵容搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《零之战线》pve阵容搭配推荐【阵容搭配】

1、阵容推荐:枭龙、鹭、福克Dr.1、柏林级补给舰、渡鸦、地狱猫。

2、这套阵容上阵2名东方,2名铁血,2名自由,**光环属*火力+15%,耐力+15%。

3、此阵容鹭和渡鸦都能够对敌人施加加伤标记,等于给所有的队友增加伤害,搭配福克Dr.1的多目标高输出,伤害数值**。

三、重返未来1999阵容搭配

1、重返未来1999阵容搭配是主C+副C+辅助。

2、主C就是指技能中全部带有输出属*或者超高倍率伤害的角色,这类角色一般都是要花费更多资源去培养的,之后副C一般会带有一些DEBUFF或者增益BUFF,同时自身也保留了一定的输出能力,这类角色是在主C输出拉满后,如果感觉通关仍然比较吃力,就要开始着手副C的培养。辅助角色主要是指可以提升队伍生存能力的奶妈,可以增强队伍的容错率。

3、因为新手池必出一个六星,因此建队的思路也就围绕这几个六星角色来进行。**个角色是红弩箭,单体伤害*高,所以配队有两种思路,**种是搭配柏林以东这样削抗*的辅助角色,再配合上一个奶妈,组成偏主流的打法。另外一种是搭配一个高星的单体爆发,玩双核点杀,这种玩法对于角色练度的要求会更高一些。

4、温妮弗雷德的单体伤害能力不如红弩箭强,在BOSS战时伤害会略低,因此她的配队必须去尽可能弥补自身的弱点,建议搭配一个强力的低星单体副C(后期再换成六星单体C),这里比较建议**雀或者柏林以东,因为这两个角色是木系的,刚好可以帮温妮解决自身属*弱点的怪物,*后一个位置随便找个奶妈就可以了。

5、星锑和温妮比较像,也算不上非常强力的单卡,星锑的输出偏向于法系,所以在后期的配队思路有两种,**是自身转型成为副C,在拥有一定输出能力的同时提供辅助效果,这种配队下主C可以选夏利、还有各种六星的C位都可以。

6、如果偏向于当主C养的话可以选择远旅这种同样带有DEBUFF的角色,星锑和远旅都可以减少敌方**点,这样变相减少了敌方的很多输出量,总之角色之间*好有一定的联动*,**选择一个法系的**角色即可。

7、总之,初始的情况下如果能抽到红弩箭是比较优的,可以直接围绕主C配队,另外两个角色的话,则需要玩家们随着后续发展灵活的调整角色的定位。

8、重返未来1999是一个回合制卡牌游戏,每次战斗出场四人,其中三名为主战角色,另一名为替补。在场上有角色死亡后,替补会上场战斗。回合开始后,需要补充卡牌到七张,然后打三张。每次**、移动卡牌都需要消耗一次行动点。

9、在游戏中有六个属*,分别是兽,木,星,岩,智,灵。属*之间有克制关系,兽克木,木克星,星克岩,岩克兽,灵智相互克制。利用克制关系可以提高伤害,减少受到的伤害。在游戏中有三种伤害,分别是现实创伤,精神创伤和本源伤害。

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