一、多多***阵容大全***阵容搭配推荐攻略

1、2星卡数量:2星卡越多,战力越高。3星卡战力:大约等于2个2星卡的战力,但还需考虑单卡强度和阵容克制关系。二、前期组合推荐

2、2德鲁伊:小鹿和大树,易获取且转型灵活。2兽人:斧王和剑圣,前期强力二人组。2精灵:敌法和月骑,尤其是敌法,前期*强。2巨魔:成型容易但可能较弱。战士:好凑且不易崩盘,是前期稳定的选择。三、阵容搭配推荐

3、地精术士流:以6地精3术士2娜迦为核心,拥有高爆发和恢复能力。精灵刺客流:6精灵4**3刺客组合,依赖高爆发和闪避。巨魔骑士流:4巨魔4骑士3术士,兼具输出与坦度。地精三法流:6地精3法师4工匠,利用地精的羁绊效果增强法师输出。骑士三龙流:6骑士3龙2娜迦,拥有强大的生存能力和AOE伤害。九战士流:9战士2人类2元素,**的物理输出和坦度。六战士流:6战士2**2娜迦,平衡输出与控制。**召唤流:6**2德鲁伊,依赖召唤物进行战斗。**战士流:4**6战士2娜迦,结合**的召唤与战士的坦度。兽人法师流:4兽人3战士3法师3猎人,拥有全面的战斗能力。在搭配阵容时,除了考虑棋子的种族和职业羁绊外,还需根据当前的游戏节奏、对手阵容以及自身的经济情况进行灵活调整。同时,注意观察对手的**,适时转型以应对不同的战斗环境。

二、多多*****召唤流阵容怎么搭配

1、多多*****召唤流阵容搭配如下:

2、**召唤流主要依靠具有召唤能力的棋子,如慧语先知、狼人、魔化*虫和利爪,通过他们召唤出的召唤物来快速消耗对手血量。同时,利用**加攻BUFF和德鲁伊职业的专属特*(快速升星)来增强整体战斗力。

3、魔化*虫:技能CD短,三星后CD进一步缩减,是召唤流中的核心输出。狼人:**种族,战士职业,既能提供攻击力加成,也能作为前排坦克。慧语先知:召唤能力强大,是前期稳定召唤流的基石。利爪:**种族,提供召唤物和攻击力加成。三、成型阵容

4、8人口成型:海象拳王、*角兽、慧语先知、扭木贤者、沙地之王、魔化*虫、狼人、利爪。这个阵容已经具备了强大的召唤能力和**加攻BUFF,同时拥有一定的前排坦度和控制。10人口成型:在海象拳王、*角兽、慧语先知、扭木贤者、沙地之王、魔化*虫、狼人、利爪的基础上,加入海盗船长和灵魂收割者(或暗之灵)。这个阵容进一步增强了输出和控制能力,同时提供了吸血续航和沉默效果。四、成型阵容羁绊

5、6**:提升所有友军攻击力,且可被召唤物继承,**地增强了召唤流的输出能力。3战士:提升战士护甲,使狼人可以成功开大,增强了前排坦度和控制能力。4德鲁伊:使己方德鲁伊可以速升三星,加快了阵容成型速度。2术士:提升所有友军吸血续航能力,增强了持续作战能力。2人类:使人类棋子普攻可以打出沉默,提供了额外的控制手段。综上所述,**召唤流阵容通过合理的棋子搭配和羁绊组合,可以发挥出强大的召唤能力和输出能力,是多多***中一个值得尝试的黑科技流派。

三、光羽猎阵容 多多***光羽猎阵容搭配

1、提到光羽族,首先联想到的肯定就他的“亲戚”德鲁伊了,因为德鲁伊的四个棋子中,有一半就是属于光羽的种族,光羽猎的组合自然也离不开这两个德鲁伊棋子,组成光羽猎比较简单,七人口就可以成型,既然名为光羽猎,那么它的羁绊效果就是围绕光羽族和猎人来玩的,六光羽的效果使七人口光羽猎的闪避能力大大提高,三猎手则是这套阵容的输出点,但是因为个别棋子比较稀有,所以我们在前期需要找一些棋子来过渡。

2、光羽猎的过渡棋子有很多选择,但我们的运营思路一定要清晰,海妖在游戏前期的出现几率很低,但这个具有控制技能的猎手又是阵容不可缺少的棋子,所以我们在前的时候只有选一些别的猎手来打工,火枪手在前期的伤害非常不错,用来暂代海妖的位置无疑是*佳选择,除了火枪手,游侠和不眠骑士的搭配在前期特别好用,用来打工也是很不错的选择。

3、至于*眼猎人,也可以选择留一手,如果我们阵容的前排扛不住伤害,就只有用*眼上场了,但不建议大家用这个棋子,因为*眼猎手的*价比对于光羽猎来说并不高,他只有在一些特殊场合才能发挥作用,如果大家实在没有猎人的棋子,那*眼猎手就是大家*后的选择了。

4、三猎手的羁绊触发后,光羽族的羁绊效果自然也就很好触发了,除了光羽刺客以外,这些光羽族的棋子都很常见,前期的光羽刺客我们也可以用幽影夜行者来代替,总之,七人口成型后的光羽猎是很强势的,但光羽猎*强势的时期就只有游戏中期,所以我们在前期的时候要将血量保持在**状态,这样在后期就能凭借前期的优势恰烂分了,虽然后期的光羽猎略显尴尬,但我们也不能自暴自弃,只有将阵容逐渐完善才能保证稳定上分,所以说,上人口依旧是光羽猎必不可少的一部分。

5、七人口以后的光羽猎会有乏力的现象,所以我们在八人口就得选一些稳定*势的棋子,萃取者减护甲的技能对于猎人是一个不错的选择,他副坦克的定位也可以很不错的为前排分担伤害,被官方加强后的萃取者在近期的表现还不错,推荐大家用一下,另外,术士的羁绊在现在只需要两个棋子就能触发,如果我们八人口上了萃取者,也可以选择升九上术士,譬如暗之灵,虽然双术士的吸血效果很一般,但暗之灵的技能也是大家不能忽视的存在,当然升九不是**的选择,我们也可以选择在八人口停止,提升阵容质量,保证*后出*。

6、另外向大家推荐一个常用的棋子,海啸追猎者,她也是升八人口后的选择之一,不过八人口很难刷到这个棋子,这就要看个人运气了,海啸追猎者的控制技能正是光羽猎所需要的,而且追猎者和海妖可以触发海族羁绊,海族的羁绊可以增加阵容的魔抗,这对于惧怕法师阵容的光羽猎是一大助力,总之,光羽猎中的控制技能越多越好,这套阵容用来“吃鸡”或许并不现实,但用来恰烂分是特别好用的,或许很多玩家都想夺冠,但上分才是我们的终*目标,希望大家可以运用光羽猎顺利升段。

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