一、诛仙手游中期*强阵灵搭配方案***中期怎么搭配阵灵好
1、中期阵法之一:雪琪四攻击阵
公测区至今,普通玩家普遍到了换阵的节点。以陆美眉为核心的攻击阵容,成为时下热点。所以,我以此为例,普及阵灵炼灵知识。
图1-1:陆雪琪4攻击阵容图:(陆雪琪、张小凡、田不易、苏茹、齐昊、田灵儿)
————提示:深度长文,请耐心品味,切莫焦急。—————
结合这四张图,我先阐述几个由我定义的概念:
(1)阵灵基础情缘:就是以前“阵灵情缘”的意思。如图1-2,陆雪琪与道玄、张小凡、曾书书、碧瑶都有情缘,我称之为“阵灵基础情缘”。每一个阵灵的基础情缘都是4条。
(2)炼灵额外情缘:每一个阵灵,炼灵时,会出现两种情况。
一种是基础情缘的加成。以陆雪琪为例,炼灵时,道玄、张小凡、曾书书、碧瑶都会出现,并且炼灵属*与基础属*相同。从图2中可以看出,陆雪琪与张小凡基础情缘是加防御,炼灵情缘依然是加防御。
另一种,就是额外情缘。每个阵灵的额外情缘有2个,并且固定不变。
如图1-3,陆雪琪炼灵时,还会出现鬼厉,加气血;林惊羽,加防御。
在我的图中,额外情缘均以“黄底”显示。
(注1:鬼厉气血46409,这个46409不是**值,只是随机数)
(注2:基础情缘的加成,目前仅发现苏茹例外。
如图1-1,苏茹与田灵儿的炼灵情缘为全抗*,而不是全精通加成。)
(3)阵灵基础情缘加成**值:我没有每个炼灵的**值数据。
目前仅猜测:这个随机数跟卡片等阶相关。绿卡**,橙卡**。蓝卡**值大概能达到基础值的三分之一,紫卡能达到二分之一。
(4)炼灵总情缘:这是由我**个提出的:炼灵总情缘=阵灵基础情缘加成+炼灵额外情缘。
每一个阵灵的炼灵总情缘都是6个。
(5)阵法炼灵总情缘:目前游戏有阵灵24个,这意味着每一个阵灵的6个炼灵情缘均分布在其余23个之中。而我们的阵法*多为六人阵。所以,阵法炼灵总情缘,就是指这个阵灵在这六人阵中的炼灵情缘总数。
(6)阵法有效炼灵情缘:因为洗灵时,*多只能洗出3个炼灵情缘。所以,一个阵灵,在一个阵法中的“阵法炼灵总情缘”≤3的,为“阵法有效炼灵情缘”。
(7)阵法有效炼灵情缘总数:指阵法中,每个阵灵的“阵法有效炼灵情缘”之和。
(8)阵法基础情缘总数:就是以前的阵法情缘数的意思。
(9)“3+3”。这是今天看贴吧看到的一个说法。如图1-4:苏茹炼灵属*3个,炼灵情缘3个,且这3个炼灵情缘的阵灵都在自己所使用的阵法中,就称之为“3+3”。
而现在,我赋予“3+3”更深层次的含义:该阵灵在阵法中的完美洗灵。
————再次提示:深度长文,请耐心品味,切莫焦急。—————
了解了概念,我们再来看图1-1,就能很清晰的明白该怎么炼灵了:
(1)陆雪琪,“阵法炼灵总情缘”=“阵法有效炼灵情缘”=1,在此六人阵中,他只需洗出张小凡的炼灵情缘,就可以了。
(2)张小凡,“阵法炼灵总情缘”=“阵法有效炼灵情缘”=2,在此六人阵中,只需洗出陆雪琪、田不易。
(3)田不易,“阵法炼灵总情缘”=“阵法有效炼灵情缘”=3,其中与陆雪琪的为“额外炼灵情缘”。在此六人阵中,需要洗出陆雪琪、苏茹、田灵儿,道法才可*大化。
(4)苏茹,“阵法炼灵总情缘”=5;“阵法有效炼灵情缘”=3,苏茹在此六人阵法中,能与其他五人全洗出炼灵情缘,我们就要有所抉择了:推荐真气职业,洗防御、防御、真气,也就是洗出张小凡、齐昊、陆雪琪;非真气职业,洗防御、防御、命中,也就是洗出张小凡、齐昊、田不易。
(5)齐昊,“阵法炼灵总情缘”=“阵法有效炼灵情缘”=2,在此六人阵中,只需洗出陆雪琪、田灵儿。
(6)田灵儿,“阵法炼灵总情缘”=4;“阵法有效炼灵情缘”=3,田灵儿的炼灵情缘也需要抉择:首先攻击属*,也就是苏茹必须洗出,其余张小凡、田不易、齐昊三选二。
(7)结论:本阵法“基础情缘总数”15条;“有效炼灵情缘总数”1+2+3+3+2+3=14条。其中基础情缘里,有4条攻击属*,合计攻击10150,比以鬼厉为核心,4条攻击属*的阵法少970基础攻击(下面会详述)。
但因本阵法更容易获取,成为时下*为热门的中期阵法。
2、中期阵法之二:鬼厉四攻击阵炼灵图
鬼厉、秦无炎、碧瑶、金瓶儿、周一仙、小环
本阵法“基础情缘总数”15条,与雪琪攻击阵相同。
“有效炼灵情缘总数”17条,比雪琪攻击阵多3条。
*关键的是:额外情缘里有攻击属*!!!
同时,基础攻击,比雪琪攻击阵多970;
基础气血,比雪琪攻击阵多近2W;
本来有一个基础真气属*,对于不需要真气职业的来讲有点浪费,但在额外情缘中,弥补了这一点。
秦无炎:鬼厉、小环必出;碧瑶,金瓶儿自选其一
金瓶儿:鬼厉必出;秦无炎、碧瑶、周一仙、小环四选二
小环:金瓶儿、周一仙必出;真气职业再洗鬼厉;非真气职业洗秦无炎
有齐昊的,可以先用雪琪4攻击阵。然后换这个,或者直接换终*。
没有齐昊的,可以直接由新手阵,换本阵。(只是等待时间略长)
以鬼厉为核心的4攻击阵有4个,为何我只单单提这一个?
并且为何我会将秦无炎排在第二位?
因为——从中期到基础情缘*多的终*,只差一步:换下秦无炎,换上鬼王,就是“18属*”终*阵法——请看下图。
3、终*阵法之一:“18情缘”炼灵图
鬼厉、鬼王、碧瑶、金瓶儿、周一仙、小环
碧瑶:鬼厉、鬼王必出;金瓶儿或周一仙二选一
周一仙:鬼厉、鬼王、小环(不追求特殊情况,建议攻血血)
“基础情缘总数”=“有效炼灵情缘总数”=18条,确实是本游戏属*条数*多的阵容。
此前因为鬼王太难获取,所以我在考虑阵法时,直接没看鬼王,以至于错过了这条大鱼~
4、终*阵法之二:谁才是真正的道法**?
鬼厉、鬼王、碧瑶、金瓶儿、周一仙、*神
分析:基础情缘总数:17条,有效炼灵情缘总数:18条,只单单看属*条数,也许会认为本阵法不如上一个。因为情缘差一条。
但是:即使只比较基础情缘,我们可以得到如下数据:
(1)“18基础情缘”阵法比本阵法多15600爆抗(橙色属*),以及6000全精通(蓝色属*)
(2)本阵法比“18基础情缘”多3220防御,11300气血,5020真气,500爆伤减免(均为橙色属*)
按照卡片等阶越高,炼灵加成越高的观点,本阵法道法应该会高于“18基础情缘”的。
5、终*阵法之三:谁才是*后的能输出能抗?
鬼厉、鬼王、道玄、*神、碧瑶、陆雪琪
分析:基础情缘总数:15条,有效炼灵情缘总数:17条,乍一看,跟前面两个终*没得比。
(1)比攻击:除了两个基础攻击情缘外,还有两个额外攻击情缘。输出肯定高于前面两个。
(2)比防御:“18情缘”没有基础防御,有一个额外情缘防御,并且可洗可不洗。
“17情缘”有一个基础防御,还有一个额外情缘防御,也是可洗可不洗。
本阵法:有两个基础防御,还有一个额外情缘防御,且是必洗。
所以从防御看,也是完胜前两个。
(3)比气血:“18情缘”315500基础气血,算上炼灵,保守估计47W血
“17情缘”326800基础气血,算上炼灵,保守估计49W血
本阵法,225400基础气血和一个额外气血属*,算上炼灵,保守估计39W血,总的来说,攻击、防御远胜,气血差10W。
实战情况如何,不追求道法的,可以尝试。
6、雪琪四攻击阵与闪避阵的抉择建议
前段时间,闪避阵略显热门。其推崇的是利用高额的闪避值造成对方攻击未命中,达到生存目的。由此,我换阵法,弄宠物,无BUFF躲闪5.47W;全BUFF躲闪15.43W。(三天前的数据)。同时,与雪琪攻击阵进行了实测比较。
6.1先看看,程序员大神的**闪避阵
陆雪琪:张小凡、碧瑶、林惊羽。
张小凡:陆雪琪、碧瑶、林惊羽。
不算鬼王的炼灵情缘,“有效炼灵情缘总数”15条。
其中基础躲闪为3900+3900+3900+4330=16030,是闪避**的阵法。
陆雪琪:洗出张小凡、碧瑶、林惊羽
张小凡:洗出陆雪琪、碧瑶、林惊羽
普智:洗出林惊羽、张小凡、法相
法相:洗出陆雪琪、张小凡、普智
林惊羽:洗出:陆雪琪、张小凡、普智
(2)结论:本阵法“基础情缘总数”13条。“有效炼灵情缘总数”16条。
其中基础躲闪14950,比6.1少1050;
单单只是1050躲闪和2420攻击之间,你会怎么选择?
跟着程序员大神的*限表走,你真的错了。
陆雪琪:洗出张小凡、碧瑶、曾书书
张小凡:洗出陆雪琪、碧瑶、普智
普智:洗出陆雪琪、张小凡、法相
法相:洗出陆雪琪、普智、曾书书
曾书书:洗出陆雪琪、张小凡、法相
本阵法“基础情缘总数”14条。“有效炼灵情缘总数”16条。
其中基础躲闪14300,比6.2少650;
为什么说6.3情缘条数多1条,反而是是过度呢?
6.4过度闪避阵与雪琪攻击阵的属*比较
换6.3过度闪避阵之前,176W道法,3.49W攻击,55.65W气血,3.9W躲闪(这是三天前的数据,我的道法低,因为没练器。武器8,其余6)
换上6.3过度闪避阵,且“3+3”炼灵后,174W道法,3.29W攻击,35.4W气血,5.4W躲闪,全BUFF15.4W躲闪
再换上雪琪四攻击阵,并“3+3”炼灵后,176W道法,3.9W攻击,46W气血,4.1W躲闪。
在换过度闪避阵之前,正好我在打天帝宝库第82层,在马上就要打过的时候,忽然有点其他事,我就退出去了。
结果,换成闪避阵后再去,几刀就被小怪砍死。
后来,换成雪琪四攻击阵,轻松一路打到了89层。
在换过度闪避阵之前,除鬼王外,越30W道法轻松杀其他三种职业。
换上过度闪避阵以后,效果变得不理想。
带过度闪避阵时,遇到一个高我20多W的天音,几乎打不动他,反被他打死。而恰恰换成雪琪四攻击阵后,又遇到了他,几下就打死他了。
但是气血更优于闪避。没有了血来抗,哪有过多的机会去闪避?并且我带雪琪四攻击阵,无BUFF有4.1W的闪避,依然能让对方有很多未命中。
所以,目前过度闪避阵,不如雪琪攻击阵。要想玩*限闪避,必上林惊羽。
7.1**攻击阵,你敢用吗?——注意,基础属*没有气血
本阵法的突出亮点是基础攻击**。然而算上炼灵情缘,本阵法与鬼厉四攻击阵的攻击(鬼厉、秦无炎、碧瑶、金瓶儿、周一仙、小环)相差无几。
本阵法*大的弱点:没有基础气血,仅有一个额外炼灵情缘气血。所以,你敢用吗?你如果追求**攻击,大可选择鬼厉四攻击阵。
我将暴击爆伤数据红底标出了。选择暴击爆伤的,应该都是合欢吧。合欢有技能加暴击,所以我着重考虑的爆伤。选择本阵法,原因之一,除了暴击爆伤外,还有三个攻击属*;原因之二,有两个额外气血属*。
7.3新手六人阵(田不易、田灵儿、苏茹、宋大仁、张小凡、文敏)
7.4新手过度阵A炼灵图(田不易、田灵儿、苏茹、宋大仁、齐昊、曾书书)
如果从7.3换成7.4,道法确实会略有一点点下降,但是攻击会涨、气血会涨!
7.5新手过度B炼灵图(田不易、田灵儿、苏茹、宋大人、齐昊、文敏)
和7.3比,少了爆伤,多了暴击;少了命中,多了气血;可以少一个真气,多一个爆抗。从实用*上讲,肯定7.5比7.3更实用;从道法上讲,应该略有提升;关键之处是,如果要用雪琪四攻击阵,那么齐昊是必出的!
8、总结:一张图,道尽本游戏玩家选择的阵灵之路
补充:鬼王鬼厉道玄碧瑶金瓶儿+周一仙/陆雪琪的炼灵图
(1)+周一仙:基础情缘15条有效炼灵情缘17条
攻击胜过“终*三”,防御气血不行,属*条数不如“终*一、二”
(2)+陆雪琪:基础情缘16条有效炼灵情缘18条
攻击胜过“终*三”,防御不行,气血差得更多。属*条数也是不如“终*一、二”
总的来讲,如果对这个阵法其他属*有偏好的,且不追求**道法的,也可以选择这组。
看了回复,左边的阵容与右边的阵容争议很大,并且这两个阵容颇具代表*(除去相同的卡,左边剩下两张橙卡,右边剩下两张紫卡)特做本图详细分析
1.炼灵情缘多的,只考虑了洗攻击、防御、气血
2.每个阵灵洗灵前三的,都是他将洗灵的对象;有第四或第五的,是基础属*
3.炼灵系数:1.7的是橙卡;1.55的是紫卡;1的有两种情况,一种是额外情缘;一种是没有洗的基础情缘。(注:因绿卡加成数据能达到基础数据三分之一,紫卡加成能达到二分之一,由此推断橙卡能达到75%。使两个系数的数据对比更接近真实值,橙卡系数往低算,仅取0.7;紫卡系数往高算了一点点,取的0.55)
4.理论峰值:我原始图里的额外炼灵属*不是峰值,只是起到确定什么类型的属*的作用。理论峰值的数据同样根据卡片等阶而来,计算时,以理论峰值计算。
**整理的一张完整的阵灵指导图
二、长生劫人物*强阵容搭配推荐
1、长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。
2、吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。
3、胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。
4、卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。
5、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。
6、斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。
7、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。
8、燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。
9、赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。
10、被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。
11、探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。
12、解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。
13、探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。
14、战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。
15、游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。
16、方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。
17、玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。
18、而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。
19、游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布*,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。
20、不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。
21、探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。
三、英灵传说21人口阵容搭配
1、英灵传说这款游戏可以说是一款口碑热度都不错的游戏了,英灵传说的游戏风格是一种类似于***的闯关游戏,为什么说它类似于***模式,原因就在于在游戏当中想要通关获取材料就不得不由玩家自行搭配和组成阵容去挑战,这也使得不少玩家花费了大量的时间与精力去研究强力的通关阵容,但到底什么阵容才是*强的呢?本期就为大家推荐一个强力的阵容搭配,这套阵容不论是输出,还是回复和坦度上,都十分的给力,下面就给大家一一介绍。
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3、首先我们来看一下这套阵容的英雄搭配,风师雨伯电母雷公,另外还有虞姬和项羽,紫霞仙子与孙悟空,*后再是刘邦和韩信,这套阵容的强度如果你只是从英雄个人角度去看,可能感觉不到他的强势,但其实它的输出数值是十分可观的,为什么这么说呢,这套阵容除去几位亮眼的输出点之外,*为关键的是它集齐了五个羁绊,这五个羁绊叠加生效起来,才铸就了这套阵容可怕的强度。
4、我们先来看一下这套阵容中,主要的几个输出英雄,这个应该不难看出,一共是有三个主要打输出的英雄:雷公,电母,还有一个项羽。
5、雷公的主动技能是对范围内的敌人造成持续伤害,从这一点,不难看出雷公是比较吃法强装备的,接下来呢,是他的被动技能,划重点了,雷公的被动技能是对血线低于某个百分比的敌人立即收割,这个被动不可谓不强了,尤其是面对一些棘手的boss,雷公的被动**堪称奇效,并且在羁绊的加成下,他的技能效果还增加了5秒的晕眩,有控制又有收割。
6、接下来是电母,相较于雷公来说,电母的收割能力可能弱上一些,但她的亮点在于高额的**输出,看一看她的技能就明白了,主动技能是制造一个持续10秒的电力场,造成高额的持续伤害,被动是攻击地方单位时有几率触发闪电,闪电弹跳打出多段伤害,在羁绊的加成下,电母的技能伤害甚至可以被强化提升百分之五十,**的输出一姐。
7、*后是项羽,项羽的技能是高额的aoe伤害,相较于前面两者,他的技能效果在清场小兵上有奇效,而且被动还有分裂伤害,凑齐羁绊之后,和刘邦一同登场还会触发一个控制效果,将地方单位拖拽到身边,这个效果对于一些移速不高的boss来说,打拉扯简直不要太爽。
8、英灵传说的*强阵容:电母(巨额伤害),雷公(boss**),项羽(高额aoe分裂伤害)输出位,虞姬,孙悟空,刘邦,风师雨伯,紫霞仙子充当挂件提供辅助控制,达成羁绊。

