一、复仇者联盟手游阵容怎么搭配***阵容搭配攻略

阵容推荐1)女王:守护者2物防,钢铁之心1物防1生命(留个1魔防可以换)女王就是吸收敌人的输出,被动的光环和个人减伤害的也保持生存2)C罗:毁灭者1血1穿透,钢铁之心1物攻1生命。C罗活得久就代表飞的次数多。*近发现1穿透1物攻比2物攻输出大3)狼人:勇者之心1血1物攻,钢铁之心1生命1物攻。专门打敌人C罗和后排。改版后的狼人分身转打敌奶而且伤害非常大4)妮儿:毁灭者2物攻,守护者2血。3星妮儿代替了5星卡伊。无属*3位输出一下2万7。而且必打打一个后排5)龙女:守护者2血,没配套的2个魔攻。奶妈改版后受魔攻影响,回血强了很多。**链保狼人,保C罗和妮儿是必须的,特别当敌人C罗到你后排时

二、复仇者联盟的常见问题(FAQ)

1.复仇者联盟·终*英雄是一款怎样的游戏?

《复仇者联盟:终*英雄》是由腾讯自主**,迪士尼旗下漫威在国内**官方**的策略RPG对战手游。玩家可以**钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、金刚狼、绿巨人、洛基在内的数十位**英雄,通过英雄华丽的技能和逼真的打击感,带你真正畅游原汁原味的**英雄世界!创新*的游戏系统,强调搭配和职业克制,灵活的布阵站位,满足你对战斗的所有需求!

2.复仇者联盟·终*英雄游戏界面展示的内容有哪些?

1)、玩家头像、等级、金币、钻石、能量、战队经验等

2)、场景界面、登陆礼包、英雄、任务、好友、活动公告、充值、设置

3)、场景界面建筑可点击。分别是:

战役(普通关卡、精英关卡)、**、随机商店、要塞突袭、*限挑战、竞技场、陨石废墟、量子虫洞、仓库、图鉴和邮件。

4)、此外,游戏还包含了英雄碎片查看、英雄升级、英雄进阶、详细属*、技能展示、英雄个人经历、核心晶片、晶片升阶、晶片强化、荣誉商店、勋章商店、挑战好友、音乐音效设置、关于我们、注销等内容。

3.金币有什么用?怎么获得金币?

答:金币可用来进行强化装备、合成英雄残卷卷轴、英雄升星,还能在随机商店中购买所需的道具。

战役、竞技场、挑战好友、登录奖励、要塞突袭都能获取一定数量的金币,其中通过要塞突袭可以获得更多的金币哦。

答:布阵位总共为3个,玩家点击英雄头像可以将英雄选入战斗阵容。默认从上到下依次排列。玩家可以通过移动阵容中英雄的位置来达到*终理想的布阵效果。

答:点击主界面人物头像,弹出个人信息面板,就能够查看到自己战队的总战力了。此外,还能在该面板中看到包括战队等级、竞技场排名、英雄数量、总战力和当前VIP等级的信息。

答:钻石是游戏中的付费货币,可以在随机商店中购买所需道具和英雄残卷,还可以在**中随机抽取英雄。可通过首页钻石旁边的加号进行充值

7.随机商店有什么用途,具体分为哪几种?

答:游戏中目前有五个商店,1个公共随机商店,对应钻石和金币的道具购买。1个勋章商店,对应要塞勋章币的道具购买。1个荣誉商店,对应竞技场荣誉的道具购买。高级vip会有神盾商店和宇宙商店

以下为游戏中随机商店的通用规则:

1)每天有若干时间点,商店物品随机刷新

2)商店物品只能购买一次,购买完毕该商品显示售罄,不可再买

4)可消耗相应货币,手动刷新商店物品

5)若玩家想要手动刷新商品,也可以通过消耗一定数量的钻石,来刷新商店内的商品

答:通过在游戏充值钻石获得VIP经验值,当累计充值到达一定额度时,玩家可升级到该VIP等级。*大等级为15级,*小0级。这里累计充值包括月卡等付费道具,以充值的RMB为单位计算。

答:在游戏中每个英雄都会有拥有4个装备位:武器,头部,身体,脚部。装备位上的装备,可以为该英雄提供属*加成。装备可拆卸。

答:可以通过精英PVE,BOSS挑战,宝箱开启的方式获取装备。

答:具体分别对应6个VIP等级和玩家等级。达成VIP等级或者玩家等级任意一个条件可以解锁。

点击未解锁分页或者装备位时,弹出对话框,提示玩家等级未到,是否前往充值到相应VIP级别。

答:玩家点击一个装备位后,如果该装备位未有装备,可点击图框中加号选择装备即可装上。如果该装备位已有装备,点击将弹出一个窗口,玩家可根据界面的提示对装备进行更换。

13.装备有什么品质,哪个*强哪个*弱?

答:装备有5个品质,从低到高具体如下:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。

答:基础属*为英雄提供五维属*固定值加成。按贵重值不同,装备划分为15个档次,不同档次的装备,基础属*不同。其中不同贵重值,对应的装备品质如下:

答:可以的,装备出售后,按贵重值返还一定科技值。如果该装备进行过强化,洗练,进化操作,则返还所有以上操作中的消耗。

答:通过消耗洗练石(若不足可用钻石补齐,不同品质的装备消耗不同),可让蓝色及以上的装备的所有洗练属*的种类,数值重新随机。当玩家点击保存时,随机出现的新属*将会覆盖到原属*上。如果玩家点击取消,或者遇到意外退出游戏进程等情况,那么原装备不会产生任何变化。每次洗练后,按照当前装备的贵重值,记录累计消耗的洗练石(不管当前洗练是用钻石还是用洗练石的),用于出售装备时返还。

17.装备是否可以强化,强化后有什么作用,强化有什么限制吗?

答:装备可以强化,通过消耗科技值,可将装备强化等级提升。装备强化后,将按装备基础属*的百分比对装备加成的总属*提升。装备强化等级不得超过玩家等级/5。

点击强化后,如果科技值不足,系统将会提示玩家:科技值不足,出售装备可获得科技值哦

如果等级已满,系统提示:装备强化等级不可超过W级。(W=玩家等级/5,向下取整)

答:不同颜色的洗练属*,对应一个百分比系数。该条洗练属*为英雄提供的战力=各模块提供战力和*(1+洗练属*战力百分比系数)。

答:装备可以由一定数量的碎片,在仓库中合成。详情可根据点击碎片的提示收集碎片及金币进行合成。

20.在哪里可以看到我获得的英雄?

答:通过首页点击英雄即可看到当前获得的英雄以及未**的英雄。

答:玩家必须使用英雄碎片才能获取英雄或者给英雄升星。

答:在英雄界面中——该页面内可以查看每个英雄所需碎片数量。

当碎片数量足够时,**按钮将点亮,单击可**。

23.为什么有英雄碎片但召唤不了英雄?

答:有两种原因召唤不成功:1)碎片数量不足;2)该英雄曾被召唤。

答:英雄星级代表一个英雄的综合能力,英雄星级分为1星、2星、3星、4星和5星。数字越大,星级越高,英雄的属*成长率也会越高。例如黑寡妇1星时,她的各项属*成长率分别为9.0(攻击)、8.0(防御)、9.0(命中)、7.0(闪避)、1.0(耐力)。当她升至2星时,她的各项属*成长率分别提升至11.0(攻)、10.0(防)、11.0(命)、9.0(闪)、3.0(耐)。

答:可以通过英雄颜色来判断英雄品质的高低。每解锁到新的颜色同时会解锁相对应的技能。

白色解锁1技能,绿色解锁被动技能,蓝色解锁2技能,紫色解锁“核心”技能。

答:当英雄的5个晶片都提升至当前**品质时,英雄即可进阶。比如:将英雄所带5个晶片都提升至绿色品质,则可将白色品质的英雄提升至绿色品质。

答:英雄属*成长率为英雄**时所与生俱来的属*,它是英雄等级提升时所增长的属*值,包括攻击成长率、防御成长率、命中成长率、闪避成长率和耐力成长率5种。成长率不会因为出战和英雄培养而有所变化,是固定不变的。如果想提升一个英雄的属*成长率,可以通过升星功能,来改变英雄固有的资质。

28.战斗属*和成长率有什么区别?

答:战斗属*会根据玩家不断培养而提升属*;

而成长率是**时与生俱来的属*,只能通过升星来改变。

29.英雄碎片如何获得?答:出战精英关卡获得,通过随机商店、荣誉商店和勋章商店购买,以及从金币**和钻石**中抽取。

30.为什么我战队经验上去了英雄等级却还没有升?

答:战队经验不提升英雄等级,且英雄等级不能超过战队等级。

31布阵中如何更换英雄?答:阵容中直接点击英雄,或者点击“选择英雄”区打钩的英雄即可撤下布阵中的英雄。

32.英雄的克制关系如何判定?答:英雄有三种职业,分别是强袭系、防护系和战术系,强袭系克制防护系,防护系克制战术系,战术系克制强袭系。

强袭系攻击防护系,则必定暴击;防护系攻击战术系,则为该英雄一个提升伤害和免伤的有益状态,且此有益状态可以叠加两层;战术系攻击强袭系,则每次攻击会获得额外20点怒气值。

英雄在战斗中依靠怒气值释放技能;每个英雄每轮攻击会获得15点左右怒气值,战术系攻击强袭系,则每次攻击会获得额外20点怒气值。

答:英雄技能是与生俱来的,无法更改,一个英雄*多4技能:必杀1,被动技能,必杀2,核心技能。

答:战役可以获得战队经验、英雄经验、金币、晶片、晶片材料或英雄碎片。

答:在竞技场中战胜其他玩家可以提升玩家自己的竞技场排名。世界排行中每日依照排名结算奖励。结算时,根据排名可获得相对应的金币、钻石以及荣誉。

37.如何查看到我竞技场的挑战记录?

答:通过点击竞技场中的“记录”即可了解自己排名的动态情况。

答:要塞突袭中可以获得装备、英雄残卷、英雄、要塞币和大量金币。玩家每日可重置1次要塞突袭活动,VIP达到10级可多获得1次重置次数。重置操作将重置上一场活动过程所有的战斗信息,重置活动进度,并重新为玩家匹配**个对手。

答:*限挑战会重复利用游戏中出现过的NPC,让他们作为血厚攻高的Boss,让玩家挑战,并在击倒Boss后获得相应的奖励。

每日玩家可以获得3次Boss挑战的机会。

每次挑战之后,不论胜负,都需要让挑战进入10分钟的冷却时间,期间不能再次进行挑战。

如果玩家挑战Boss失败,Boss的血量会被记录下来,玩家下次挑战此Boss将会从上次剩余的血量开始。

如果Boss被击败了,则下次被挑战时,血量恢复****。

每次挑战结束后,系统会根据玩家表现发放相对应的奖励。挑战成绩越好,获得奖励就越丰富。

此外,**次击败一个新解锁的Boss时,也会有非常丰厚的首刷奖励。

答:陨石废墟中包含3个不同限制条件的系列关卡,每个系列中包含5个难度,分别对应不同开放等级。

关卡系列1,不能上场强袭系英雄。布阵处自动筛选出非强袭系英雄。

关卡系列2,不能上场防护系英雄。布阵处自动筛选出非防护系英雄。

关卡系列3,不能上场战术系英雄。布阵处自动筛选出非战术系英雄。

答:量子虫洞中包含2个不同限制条件的系列关卡,每个系列中包含5个难度,分别对应不同开放等级。

答:1.每晚9点整,根据玩家所处的名次,通过邮箱发放竞技场奖励;

2.在战斗开始时,防守方队员的位置将进行随机变化;

3.若战斗胜利,且守方名次高于攻方,则调换双方排名。

4.每个玩家每天能够免费进行5次竞技场战斗;

5.一次战斗后,挑战功能将进入10分钟的冷却;

6.每天零点重置竞技场挑战次数;

答:查看自己的排名可在竞技场的首页了解到自己当前的排名位置,如需查看前50名的玩家,可点击排行榜即可查看。

答:通过挑战普通关卡以及精英关卡随机掉落获得。

答:白色品质的晶片可以直接通过普通关卡掉落获得;其他品质的晶片则是在白色品质的晶片的基础上,通过相应材料一步步合成来获得。

答:总共有5类晶片,分别能够提升攻击、防御、命中、闪避和耐力这些属*。

每类晶片下都有不同品质,分别是白色、绿色、蓝色、紫色。

当五类晶片都提升至当前**品质时,可以使英雄提升品质。

46多余的晶片怎么办?答:多余的晶片可以在背**卖掉获得金币。但建议保留,以便新英雄使用.

答:游戏内不仅可以添加好友,另外所有好友关系由平台导入。

玩家在好友列表中,可以查看到已经安装并进入游戏的平台好友;

并且可以向未加入游戏的平台好友发送游戏邀请,点击邀请会直接跳转到平台。(例如是QQ就跳转到QQ页面,选择好友发送邀请链接)

如果被邀请的好友成功进入游戏,则会给予邀请者奖励;同时被邀请者进入游戏时也会在邮箱中收到奖励。

答:在游戏的首页“好友”好友列表中,可以选择好友赠送能量N点

每天只能给一位好友赠送一次能量,每天能够赠送的能量数量没有限制,但是一个玩家每天能够收取的能量是有数量上限的。在系统固定重置时间里重置收取上限和赠送与否状态。

赠送的能量会通过邮箱发送给好友,好友可以在好友界面中收取能量。

答:当满足部分条件时会触发分享页面,让玩家将自己的游戏内容、进度分享到朋友圈;

2、通过PVE章节(普通难度、精英难度);

答:在好友列表中,可以选择好友进行查看;

查看好友时,会直接调用该好友的个人信息页面;在该页面中,还会增加一个查看英雄的按钮,点击后会弹出该好友的英雄列表界面,还可以进一步点击查看每个英雄的详情。

答:在游戏首页点击“设置”点击音乐,音效关闭即可。

答:在游戏首页点击“设置”在已登录微信/QQ旁边点击“注销”即可。

答:详情可点击设置,界面将显示当前版本号。

答:在设置中,点击论坛即可进入。

55.头像太丑了,我想更换可以吗?

答:可以,通过首页点击头像,点击“更换头像”可进行操作。

三、如果选一套战斗力*强的历史阵容,怎么选

库里,科比,加内特,奥拉朱旺,张伯伦。库里:三分球历史上的**个人,在进攻端有系统的人。库里可以吸引1-2人的防守,在三分线外无球。这种“引力”是魔鬼队防守体系的**机会。无论是连续三分球还是防守传球以及内外传球,它都可以从根本上攻击魔鬼的防守系统。因此,球队需要库里来发挥挡拆起点,转换进步和无球三分球的作用。科比:历史上第二次得分后卫,**可以挑出助手的人。科比很强大,因为他可以在与外线球员的单挑*中发挥“无实际伤害”,即使对手是对手。

他也可以在防守端对抗防守端9次(这是不可能防守的,但至少它可以是平等的)。他还有一个稳定的,大心脏的三分球,可以帮助球队打开进攻空间。对于球队来说,当系统无法打开时,他是进攻端的*后一个答案。开场后,它甚至可能吸引双人队并为库里提供攻击空间。(事实上,模拟战斗中倒数第三球是科比的低位球。魔术师的双人球队,然后助攻库里三分球)。加内特:全能大前锋的鼻祖。除了较低的得分手段和较弱的内部防御(相对于历史水平)之外,没有其他弱点。在防守端,机动*比邓肯强。它可以涵盖三点范围。在进攻端,你可以做轴,做墙,投球,吃蛋糕,并攻击第二次攻击。进攻和防守过渡可以跟上节奏。摆动到老詹的位置,翼展的高度有一个优势,可以限制老詹的内外单打。与对面的邓肯相比,单一的压力立即得到缓解,他可以更好地发挥自己的合作能力。

奥拉朱旺:帽王的历史,脚步的梦想。吹的能力不大。他需要在团队中扮演类似KG的角色。他在防守端拥有广泛的防守,进攻端,墙壁,蛋糕,第二次进攻以及及时跟进和撤退的进攻。。由于大前锋的向下摆动,Big Dream在沉闷的比赛中有一定的优势。它可以用作内部单打威胁点来控制防守。(复仇者队在模拟中*后一次成功的攻击是从大梦想的低通到外面的弱者。科比的一面完成了)。张伯伦:NBA数据皇帝,可能是NBA历史上**水平的田径运动员。我心目中**不擅长奥尼尔的中锋(帅气的身高是2.16,臂展是2.33,体重是125公斤,鲨鱼是2.16,翼展是2.28,体重是147公斤)。除了扮演KG的角色和团队中的重大梦想之外,他还必须面对大鲨鱼并保护球队的篮板球。结合鲨鱼来完成这些任务并不容易!因此,可以合理地假设库里和科比的双枪组合主要负责进攻端。库里可以在转换中跳投,或者你可以在挡拆后使用挡拆来摧毁魔鬼的防守阵型。科比可以在该位置的转换,侧翼或低位单打中发挥三分射手,并在获得分数时消耗助手的身体能力。图书馆的防守端有少量责任,科比单防,帮助主,少量参与防守。 KG,Big Dream和Grand Master主要负责防守端。他们通过相互防御来限制魔鬼的内部攻击,通过机动来抑制魔鬼的转变,并通过他们的翅膀和运动能力来保护反弹。在进攻端,他们主要负责过渡球,掩护,吃蛋糕和第二次进攻。对于这三个历史前场,这些工作可以做得很好。

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