一、地下城堡*强土豪阵容

1、在很多游戏里面总是会有很多角色,这些几个角色就可以组成一个队伍,让我们之间的搭配玩法变得更加灵活了。这也就让这个游戏的可玩度得到了提高,让我们的玩家可以自由的让这些角色按照不同的职业进行搭配,这样的话就不会让我们的游戏一下子就过时了,那么问题来了?这个问题对于咱们打算入坑或者说还没有入坑的兄弟却是一个大问题了,因为大多数玩家,对这个游戏还不是完全了解,那么想氪金的一些土豪就知道该怎么去组一个土豪专用的阵容呢,那么这个时候就需要小编我来为你介绍了。我将会从各个时期的角度出发,帮助你更好的理解这些角色的职业搭配。

2、首先咱们作为土豪,那输出肯定不能少,而且肯定是这个输出都已经是集齐了的。其次的话还有这个团控,还有前排才算是合格的。我这里推荐这个我之前讲到的刺客队,这个队伍大致就是这样的把这个圣骑做前排,由这个咱们的法师和刺客打输出,圣骑,法师,神官都是可以奶的,跟上面的两套阵容对比的话,这里刺客的输出是**的,但是这个生存环境就变的困难了。如果是面对BOSS或者是体积大的怪的时候就比较难搞了,圣骑要忙死了,嘲讽和加血,怎么有时间去控BOSS。所以这个队伍控制是非常不足的,所以这套阵容就比较偏向这个需要速刷的关卡。然后刺客可以很快的开启**,在这方面也非常好用。

3、我们可以根据每个角色的战斗方式总结出一套完美的战斗思路,利用不同方法轻松的面对各种挑战,建议这套阵容就多多提升我们前排的坦度就可以了,在这个金钱的加持下,还有什么是不能打过去的呢!

二、放开那三国平民阵容搭配技巧 *强平民阵容

放开那三国平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。

如果你开*便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。

另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期**能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。

而郭嘉和张飞是前中后都非常**的,华佗的*大价值体现在中期。

接下来给大家介绍一下开*的好坏。

**武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。

**武将:夏侯惇、曹操、贾诩。

良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。

系统的设定是**抽必紫12.,直到下次必紫前都是蓝卡(当然也有*低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,**次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开*不好果断放弃。重新刷开*。

首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%晕,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术攻击和物理攻击。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每**都有成长的。相对的统帅是血量。

华佗是**资质13的奶妈。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶妈过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并不是太实用的原因,因为伤害会比加的多!

马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开*就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土豪和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压死对面的一个主力,打残一个人。

夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上暴击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排**。

曹操是魏国必不可少的,又是后期*强的辅助。100的统帅和羁绊的加血、群体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。**辅助当之无愧。

甄姬,小伙伴**人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,死了还能给队友加血。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。

曹仁是**肉这是肯定的。为什么呢?首先技能无敌先不说,+4后的曹仁谁打谁晕这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。

姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。

太史慈,12资质真是很屈说这个人。爆发简直高到离谱。而且+4后百分之20的暴击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。

张郃,一样强力的爆发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好获得。副本有爆。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。

综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今*强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;群雄更为尴尬,三国**武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。

首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要!

凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。

占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是*难弄得,所以前十次占星**不亏。

之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。

捐军团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。

三、冒险与挖矿*强阵容搭配

冒险与挖矿*强阵容搭配攻略来啦!想要知道冒险与挖矿*佳阵容怎么搭配么?那就赶紧看过来,小编推荐的这个组合**让你在游戏的战斗中更加轻松,速速来学习一下吧!

前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.

士郎,艾伦,圆桌骑士团,能凑组合的话也很合适前期过度。

金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟,阿鲁克迪斯,乔巴,觉醒的薰。

开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。

闪金:狂三,刘关张(所有队伍必备),猴子(抽到可以用),普金,路飞,小北

*后就是我们的骑士王.可以说没有骑士王,就没有纯粹这个流派.骑士王越多越好,不过由于新开的契约功能,同样的佣兵太多的话,契约材料可能不够,目前还不用太在意.

这个队伍的*终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组,刘关张一组(技能*好挤出****),氪金将全上,骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率,剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属*,恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例,暴击多则是防御.

比如上面这个,虽然可能由于宝具没开全或者突破属*不好,还带了2个宝具不加王的马王,但是已经足够吊打大部分队伍了.

既然是组队,那还是从四维说起,突破属***2王或者5其他,所以可以近似的认为1王和2.5其他属*是等量的

王者防御闪避先攻(不过在前期属*总量不高,纯粹少的情况下,防御大于王者)

王者,每高出对方1点,增加1%的*终伤害,看起来是增加伤害的,而实际上对方王者比你高的时候,你的王者就会让他的王者增加伤害变低,也就是可以看作减少伤害,所以说王者这个属*无论什么时候都是有作用的.

防御,你受到的伤害=计算防御前的伤害x100/(防御+100)

50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.

得出结论的过程详见我的另一帖,总之结论是,如果没有纯粹攻击的话,防御的收益非常高。

但由于有,所以防御的优先级是低于王者的.

闪避,你被击中的概率= 100/(闪避+100),

你的回复量=基础回复x(1+闪避x0.5%)也就是2闪避增加1%回复量。

闪避在面对可以闪避的攻击时,和防御的收益完全一样,而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避,所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.

所以在回复技能比例不高的队伍里,应对面比防御更低,优先级低于防御。

先攻,先攻高的一方先出手,一样高的话挑战方先出手。

先攻对暴击有伤害加成,你的暴击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)

举例来说, 150%暴击倍率的无光之击,如果有100先攻的话,倍率就变成200%;

先攻的**个作用,先手,要求先攻比对方高.所以,即使你比对方低1点先攻,就变成对方先手了,而要保证比大部分人先攻高的话,就需要大量的属*放在先攻上.

what?其他属*都是按百分比增减的,你竟然是按加法

无光伤害翻倍要300先攻,电磁炮翻倍要840先攻?!

而让伤害减半却只要100防,经过模拟,纯先攻暴击就算白送100先攻,也完全打不过防纯和回复.

小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱?这样想吃枣**!

再从佣兵的角度来看看,虽然说是佣兵,主要也就是骑士王.

10%的纯粹覆盖率5王,宝具是0612,和普京比较相当于少了3先攻和1王,多了3防闪,忽视先攻的话,骑士王的纯粹技能就等于白送,因此骑士王可以使在技能覆盖****的同时达到很高的四维,这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王.

给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能,战力也是决定胜负很重要的一点.前期过图间隔很短,每个图的收益增加也很快,因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月),所以有足够的碎片和转移用的血钻的话,初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金),血钻别全抽佣兵用掉,用一部分买矿石包来强化,到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上.这样由于推图速度快,战力会高出其他人不少.

看了冒险与挖矿*强阵容搭配推荐后是不是也感觉赞赞哒?这些英雄你都收集到了么?条件允许的话就可以尝试下这个阵容了哦!看看新组合带来的威力,相信一定能给你惊喜,赶紧的加入到游戏中吧!

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