一、三国战略曹操许褚曹彰怎么配将
1、《三国志战略版》许褚黑科技阵容推荐许褚曹彰郭淮战法搭配
2、三国志战略版许褚黑科技阵容怎么搭配?三国志战略版中包含了一套仅需许褚一名金将的黑科技阵容,那么这套许褚郭淮曹彰阵容该怎么玩,又需要哪些战法搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
3、三国志战略版许褚黑科技阵容搭配
4、本阵容看起来觉得*没用的武将就是曹彰,那么为什么我们要带他呢?首先曹彰的锋矢阵给许褚提供了增伤,而且挫锐又能稳定套到敌方一人,再配合自己的挫志怒袭,即能对敌方施加虚弱,如果处于虚弱则会换成猛击打出高额伤害。
5、但是曹彰也是可以替换的,因为曹彰作为一个挂件武将,用她只是为了**加成,其实可以带上华佗或者黄月英,即能把伤害堆到**,而华佗也能可以保证存活率,带他的理由只有一点,便宜,实惠。
6、这队之所以被称为黑科技是因为,许褚所带的一个兵书“谋定后动”,在这就有人说了,一个谋定后动有啥用?大家在用过许褚的时候是不是觉得虎痴这个战法的破阵,一直出不来就好像演员?原因就在许褚的伤害太低,没有办法一波带走,而谋定后动这个兵书则完美解决了这个问题。
7、因为许褚我们所带的战法轻勇飞燕与暴敛四方都是主动伤害战法,谋定后动可以使许褚的主动战法提高95%的伤害,在搭配曹彰的虚弱,许褚的伤害就完美体现出来了,一下两千不是问题,而且完美带了郭淮,他在这个阵容里面,起到的作用是辅助核心在于减伤与回血(陷阵营的回血),让整支队伍的续航能力提高了一个档次。
8、这只队伍的强度虽然没有很高,但是所用到的战法与武将都是大家比较少用的,除了陷阵营与锋矢,而且这只队伍的缺点也比较明显,就是许褚怕控制,但是这队只要碰见克制,几乎都能见一个秒一个,在一个名将两位良将的阵容里,效果已经相当不错了!
9、以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版许褚曹彰郭淮阵容推荐,希望本篇攻略对大家有所帮助
二、三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览
1、在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。
2、此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。
3、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。
4、郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。
5、夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。
6、首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱
7、思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。
8、说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。
9、很多夏侯惇的配置是:*枪舌战+文武双全。我试了一下,*枪舌战每*的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。
10、除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇*枪舌战没伤害。
11、即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每*顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。
12、对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。
13、没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。
14、倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的**必须是刮骨疗*,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。
15、首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。
16、你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。
17、这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。
18、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。
19、说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。
20、首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面**量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。
21、用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是****主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定*比起乐进差很多。
22、乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。
23、我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗*了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血**比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。
24、这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。
25、程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗*+*枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的*优配置自然还是曹操暂避其锋+*枪舌战,程昱白眉+刮骨疗*。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗*的发动率。而只要队伍里有人带*枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。
26、有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带*枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了*枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的**段能打多少伤害,真的不行。而带个*枪明显感到伤害提升了。因为没有*枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。
27、总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。
28、首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,*近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)
29、为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。
30、那这个战法为什么这么强?就是因为它*高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一*下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居**。
31、而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一*下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一*0触发都是常事。
32、这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个****主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!
33、那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。
34、首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡**点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!
35、其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!
36、总结:理想很**现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。
三、三国志战略版曹操贾诩郝昭阵容
《三国志战略版》曹操+贾诩+郝昭阵容详解(T0级搭配)一、阵容定位与特点曹操、贾诩、郝昭组成的阵容属于魏国法系盾兵/骑兵体系,兼具高续航、稳定输出和强抗打击能力,尤其适合对抗主流速攻队(如吴骑、肉弓)。根据战法搭配不同,可转型为山河盾(盾兵)或魏法骑(骑兵),核心优势如下:
高容错率:曹操的减伤+**、郝昭的稳定输出+防御、贾诩的混乱控制形成完美闭环。
慢节奏压制:通过拖回合积累优势,尤其克制依赖爆发的队伍。
战法适配灵活:可根据战场环境调整防御或输出倾向。
二、核心战法搭配推荐1.山河盾(盾兵阵容)主将曹操
战法:草船借箭(净化+**)+抚辑军民(减伤)兵书:援其必攻(增疗)+励军(增伤)+掩虚(减自身伤)
战法:暂避其锋(减伤)+文武双全(叠加智力/武力)兵书:蛮勇非勇(智力增益)+执锐+文韬(增伤)
战法:夺魂挟魄(属*偷取)+杯蛇鬼车(输出+**)兵书:以治击乱(控场增伤)+神机(先手)
特点:以防御反击为主,草船借箭和抚辑军民提供双重减伤,贾诩的混乱干扰敌方节奏,郝昭后期爆发。
战法:刮骨疗*(定向**)+抚辑军民
战法:士别三日(规避+爆发)+用武通神(稳定输出)
特点:骑兵机动*更强,士别三日和用武通神提供稳定输出,适合对抗速攻队。
三、实战表现与适配场景对抗速攻队(如吴骑、五虎枪):
战报显示,即使兵力劣势(少9000兵),仍能以低战损获胜,依赖减伤和混乱反制。
内战优势:带郝昭的阵容在内战中易取得优势战平。
慢速队压制:对肉弓等高回复队伍有**克制效果。
郝昭需优先加智力,提升输出和**效果。
贾诩速度建议快过主流控制武将,优先发动混乱。
四、替代战法建议若缺少核心战法,可替换如下:
曹操:刮骨疗*→坐守孤城(群体**)
贾诩:杯蛇鬼车→伪书相间(强化混乱)
郝昭:文武双全→焰逐风飞(补控制)
五、总结曹操+贾诩+郝昭是当前版本T0级阵容,兼具坦度与后期爆发,尤其适合赛季中后期对抗主流队伍。建议根据红度和战法储备选择盾兵或骑兵形态,优先保障减伤和**的覆盖率。

