一、率土之滨曹丕**流阵容怎么搭配***曹丕**流阵容搭配攻略

率土之滨曹丕**流阵容怎么搭配,游戏中的**队是每个玩家至少都要有的一个阵容了,今天小编给大家带来大家就是****队:曹丕**流的打法思路,感兴趣的玩家一起来看看吧。

率土之滨曹丕**流阵容搭配攻略

曹丕的属*已不需赘述,自带战法【魏武之泽】可以提供增加伤害的加成,同时有几率进行两次普攻。

相对于对于【其疾如风】,【魏武之泽】应该说还是有不足之处的:

2、作用两名队友,加成到马超的概率为66.7%。

以上便是曹丕作为**队的不足,面对这些不足,我们当然也有解决之法。

首先是速度,根据小编认为的属*加成逻辑:基础属*+疾风营属*(30点)+基础属**1.1或1.05(兵种)+基础属**1.1或1.08(阵营)+称号+兵种+被动战法+指挥战法,曹丕需要全速度加点,并且队伍里有其他魏阵营武将和弓兵武将,全队需要40级以上,还要佩戴一个【百战精兵】。

然后是攻击力,**队追求前三回合爆发输出,所以【大赏三军】、【神兵天降】、【攻其不备】这类战法都是**必备,虽说是高仿**队,但曹丕的主速度属*可以配合【攻其不备】打出相应的输出。

控制方面,传统**既要防【战必断金】,又要防谋略伤害。所以队伍中如果能多一个控制效果那将是锦上添花。

根据以上思路,以及物尽其用的原则,小编组了曹丕+马超+郭嘉的队伍。

率土之滨曹丕**流阵容搭配详解

整体思路:曹丕负责两次攻击的加成,郭嘉负责控制谋略伤害,郭嘉也可以换成曹纯,增加前三回合的爆发,曹丕全速度加点,速度需超过马超;马超全攻击加点,郭嘉可以根据实际情况调整,转“死士”是为了曹丕兵种加速度属*。

在**队中,张辽固然是非常给力的存在,但曹丕作为非主力队的武将,只要合理利用和搭配,也一样可以代替张辽加入到**队中,雄辩证明了非主力武将也依旧可以强势逆袭,达到意想不到的效果。

以上就是率土之滨曹丕**流阵容搭配详解的全部内容了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注,这里有全新的游戏世界。

二、率土之滨王异怎么搭配 阵容搭配推荐

1、在游戏中,王异的表现还是非常的不错的,那么率土之滨王异阵容怎么搭配呢,搭配什么阵容比较好呢,下面就跟着小编一起来看一看吧。

2、大营:王异,“众谋不懈”+“火积”

3、中军:张辽,“攻其不备”+“远攻之策”

4、前锋:夏侯惇,“一夫当关”+“擅兵不寡”

5、这个阵容,大营的王异转【弩兵】来提高自身的一个伤害输出量,位于中军的张辽辅助“穷疾如风”这个战法能够让我方在前面三个回合有着平A两次的可能*,所以一直都是**队的核心武将,不仅如此,张辽还拥有比较快的速度,搭配上“攻其不备”战法,可以在“攻其不备”这个战法叠满的情况下,拥有机会翻倍的伤害输出能力。

6、作为前锋的夏侯惇,自带的战法“盲候奋勇”,让自身能够在受到伤害的时候对敌方群体发动一次攻击,在配合上战法“一夫当关”可以在对敌方造成非常高额的群体伤害的时候快速的来叠“擅兵不寡”的效果,可以造成的伤害是非常可观的,这个队伍所以的攻击都是能打到对方大营的。

7、大营:王异,“众某不懈”+“火积”

8、中军:张辽,“攻其不备”+“长兵方阵”

9、前锋:孙策,“愈战愈勇”+“掠敌之利”

10、这个阵容,大营的王异转【长弓兵】,有效的节省了“远攻之策”的位置,在加上张辽身上自带的“穷疾如风”这个战法,能够让我军在前三个回合能够平A两次的可能*,在加上身上带着的“长兵方阵”以及“攻其不备”带来的辅助输出能力,整个队伍的超高的输出伤害能力,并不逊色于大**。

11、大营:王异,“强攻兵法”+“火积”

12、中军:张春华,“疾风迅雷”+“无心恋战”

13、前锋:曹丕,“怯心夺志”+“长兵方阵”

14、随着这次版本的更新,曹丕和新的一轮魏弓迎来了转机,这一次的更新曹丕的改动使得魏弓迎来了新的加强,本阵容王异和张春华转【长弓兵】,这样不仅拥有了先手能力,同时还可以提升攻击距离,而前锋的曹丕转【死士】特*点“地利”,这样可以保证前锋一定的生存能力。

15、王异的玩法还有很多,搭配张辽以及曹操的阵型不再是**的选择,而且随着魏弓的加强,大郭嘉这个武将和王异搭配也是挺不错的,感兴趣的玩家可以尝试一下。

16、以上,就是小编带来的关于,率土之滨王异阵容怎么搭配的相关分享。

三、率土之滨实战中哪些武将值得培养和搭配

魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1

【技能诠释】:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤

远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1

1.群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类**队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生*大效果~点杀**有几率直接打大本营

2.当前**的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果

3.可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻**流,嘿嘿

【武将特色】:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果*佳

驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

【技能诠释】:**克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~

怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率****),并使其无法发动主动战法,持续1回合

1.看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~

2.对**型阵容,简直是血*~打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~

3.魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属*低,可放弃普攻

【武将特色】:**克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!

魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合

【技能诠释】:单体高额伤害增加24.2%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40%~感谢[经历了时光]提供资料

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

1.此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~

2.不知道要说什么~待实战挖掘?玩家突发奇想?恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成友军2目标~这就牛多了~

3.猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~

【武将特色】:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。

其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击

【技能诠释】:**队**指挥技~ 2-3目标~群体加速,群体高几率连击!疾如风~侵如火~这酸爽让你爱上**队!!!

避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

1.至少要保证2骑兵,2**的阵容概念,混编搭配骑兵队~让**队核心输出达到*大化的属*加成

2.速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将

3.当今版本所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻

4.速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~至于长兵方阵是张辽队必带技能

【武将特色】:**队速攻流核心神将!

强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合

【技能诠释】:神技!封技!同时降低敌人物理攻击!

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

1.封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~

2.搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力

3.奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~

【武将特色】:低物防/*强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~

千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力

【技能诠释】:**追击技!吸血能力待评!满级伤害190%几率50%很给力了!

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

1.既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~

2.被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦

【武将特色】:前排吸血将~高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!

世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合

【技能诠释】:50%几率追击技~克制回血~高伤害~

妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

1.攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类

2.学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对

3.适合当速攻**队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常**了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~

【武将特色】:攻谋双成长~高几率追击/克**/低防~**队谋略光环将

以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)

【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

1.非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定**。。

2.减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~

3.武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用

【武将特色】:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将

虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%

【技能诠释】:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~

先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15

1.善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技

2.不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~

3.学习死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~

4.此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~

5.不想烧脑,就拆其出先驱突击用~先驱突击现在改版后,非常的强力~~

【武将特色】:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~高攻城骑兵~高速骑兵~~

破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合

【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~

深谋远虑:战斗开始后**回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束

1.对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~

2.印象深刻的是其变态级的单体输出能力~

3.作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤配合是必须的~~

【武将特色】:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~

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