一、怪物猎人曙光猫狗随从新增技能强度分析
怪物猎人曙光猫狗随从新增技能强度分析。不少玩家可能还不太清楚曙光DLC中猫狗的新增技能哪些比较好用,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
由于众所周知的原因,本作破坏王的意义增大,且这个技能本身只是个一格技能,所以推荐至少近战猫狗都可以带上。
需要注意的是,破坏王的效果是直接和红色技能个数相关的,这里的个数说的是格子数,带了一个三格红色技能和带了三个一格红色技能效果是相当的。
在满红色的情况下,两狗对破部位的加成还是挺明显的,但具体数据不太好测试,等我找到一个可以看部位积蓄的插件再更新具体数据。
2)近战/远程优先之术:对猫强烈推荐,对狗推荐。
攻击+5,聊胜于无,这个技能主要的意义是改变动作逻辑。
拿比较容易说明的狗来说,正常情况下,狗使用近战还是远程攻击取决于你使用攻击连携时候狗的站位,只要能打到,就会原地攻击,但是带上本技能后,狗会自动跑到合适近战/远程的站位来进行攻击。
对猫的效果也类似,但是不同的是,即使带上了近战优先,猫仍然有一定几率使用远程攻击,只不过几率大大下降,不知道就是这么设计的还是bug。
总之对猫来说,近战优先可以明显改善空龙卷风的情况,而远程优先能保持远程站位,保证抢夺术的发动率(是的,抢夺术在猫近身攻击中是不会发动的,cd好了也不会),所以强烈推荐。
对狗来说,如果不遇到多动症,且你对自己的站位有自信,那么可以不带,其他情况都推荐带上,省心。
完全没有意义的技能,成功防御或闪避会进行一次反击。反击动作值高于普攻,但不触发猎犬具,不发动支援技能。
4)贯穿攻击之术:仅限远程狗推荐
贯穿攻击之术的加值和远程攻击之术一样都是1.2倍,但是目前贯穿技能太少了,可以稳定触发的就是狗的大手里剑。
采集猫有巨大回旋镖之术看似可带,但是实际测试不如直接带个攻大,而且采集猫的定位不在于输出,实战更建议带攻小+破坏王。
怀疑官方是想用这个来推新猎犬具,但效果嘛,只能说卡婊你开心就好。
随从攻击力下降25,防御力下降20(比XX都狠),理论上支援行动发动率UP。
这个为啥测了这么久呢,因为结论很神奇,该技能对于猫的支援行动和秘传支援行动均毫无效果。
猫的主动技能的机制是入场有初始cd,使用一次后进入间隔cd,每次攻击会减少cd,类似力量解放的机制。
以大回旋镖为例,初始cd90s,间隔cd90s,一只专注远程猫在训练场攻击的话,一般60~70s**次发动,再过60~70s第二次发动。
木天蓼可以大幅增加每次攻击减少的cd值,而且木天蓼状态下的猫cd好了基本就会用技能,一只专注远程猫在训练场攻击的话,一般30~40s**次发动,再过30~40s第二次发动。
然后神奇的来了,无论怎么测,同一只猫,带了支援行动和没带支援行动,都完全符合上述数据。也就是说支援行动对猫完全无效。
以上只是举例,试过其他技能,效果一样。
对狗来说稍微好一点,虽然同样并不能降低CD,但是似乎会在初始cd的范围内选择较低的数值发动。带着狗试了十次,**次发动伞的时间均在90s以内,而这个值正常应该是40~120s。
在不考虑bug存在的前提下,怀疑这个技能真的只是改了发动倾向的概率,并不会影响CD,但是付出的代价是攻-25防-20。
反正我和卡普空肯定有一个人有问题。
二、怪物猎人崛起曙光随从技能表格
《怪物猎人崛起》曙光随从技能表格详解
随从指挥术(1级百龙孔):提升随从1.1倍攻击和防御,该提升与其他百分比提升进行乘算。例如,与远程攻击强化结合时,远程攻击力提升为原基础的1.375倍。二、攻击与会心选择
会心:在攻击力足够高的情况下,优先考虑提升会心,以增加暴击几率和伤害。三、特定武器技能
贯穿攻击强化之术:对随从的狗使用的大手里剑和铁虫猎犬具提升效果有限,因为这些武器本身的贯通间隔较短。四、触发条件类技能
反击之术:由于怪的仇恨通常集中在猎人身上,因此该技能较难触发。随从休息之术:当随从非满血且脱离战斗时触发,立即回复至满血。状态异常克服之术:需搭配对应异常状态无效技能才能触发,由环境和环境生物导致的异常状态不会触发,且攻击被随从格挡或闪避时也不会触发。五、范围回复类技能
随从友爱之术:当随从做出仅给自身回血的行动时(如死亡时的自动回血、禁忌橡子之术、**卷轴、随从休息之术和状态异常克服之术),会给周围**范围内的所有猎人回血。触发时猎人回复35血,同个随从短时间内连续触发时回复量减少,*少回复10血,随时间逐渐回升至35血。以上即为《怪物猎人崛起》曙光中随从技能表格的详细解析,希望对玩家们在游戏中的随从搭配和技能选择有所帮助。
三、曙光怎么不带随从
正常状态下,随从会跟随猎人,此时随从不会自动攻击。战斗状态下,随从虽然还会受到猎人位置的影响,但是不再跟随猎人,随从会自动攻击。《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演类游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。游戏以新动作、新原野、新怪物为卖点,玩家将化身猎人进行狩猎,制作更强的武器装备以挑战更为强大的怪物。

