一、寻暗黑2中符文***装备***宝石等的组合方法***
黑色(Black)3棍棒系,战锤系,钉头锤系书尔+破/埃欧+那夫40%的机率发动爆裂一击强化伤害力120%增加攻击速度15%减少魔法伤害2点命中率增加200点尸暴技能级数增加4级
狂怒(Fury)3近战型武器乔/裘+古尔+爱斯强化伤害力209%增加攻击速度40%阻止怪物回复生命力66%的机率发动淌血一击每次攻击吸收6%生命力33%的机率发动致命一击
神圣雷击(Holyhunder)4权杖系爱斯+拉尔+欧特+塔尔强化伤害力60%附加20-60点电击伤害增加*大伤害力10点增加电系抗*60点增加电系抗*上限值5点神圣冲击技能级数增加3级
荣耀(Honor)5近战型武器安姆+艾尔+伊司+特尔+索尔强化伤害力160%再生力增加10点所有技能级数增加1级增加命中率200点25%机率发动致命一击增加10点力量
王者的慈悲(King'sGrace)3剑系、权杖系安姆+拉尔+书尔强化伤害力****增加命中率150点对恶魔系敌人增加****的伤害力附加50%倍对不死生物伤害力对恶魔系敌人增加100点命中率对不死生物增加100点命中率
叶子(Leaf)2棍系特尔+拉尔火系技能级数增加1级增加(等级*16)点的防御力增加冰系抗*33点地狱之火技能级数增加3级火弹技能级数增加3级暖气技能级数增加3级
狮子心(Lionheart)3护甲系海尔+卢姆+法尔增加15点力量增加20点体力增加15点敏捷度强化伤害力20%增加50点生命力增加所有抗*30点
知识(Lore)2头盔系欧特+索尔增加10点能量所有技能级数增加1级可视范围增加2格每**一名敌人便加2点法力
怨恨(Malice)3近战型武器伊司+艾尔+爱斯****的机率发动淌血一击减少对手防御力100点阻止怪物回复生命力强化伤害力33%可视范围减少1格再生力增加5点
旋律(Melody)3远程型武器夏/沙尔+科+那夫强化伤害力50%弓与十字弓技能级数增加3级致命攻击技能级数增加3级闪避技能级数增加3级慢速箭技能级数增加3级对恶魔系敌人增加300%的伤害力
记忆(Memory)4棍系卢姆+破/埃欧+索尔+爱斯增加法力20%减少魔法伤害7点强化防御力50%较快施法速率33%女法师技能级数增加3级能量护盾技能级数增加3级
天底(Nadir)2头盔系那夫+特尔强化防御力50%增加10点防御力可视范围减少3格魔影斗篷技能级数加9-13级找到的金币数量增加33%增加5点力量
光辉(Radiance)3头盔系那夫+索尔+伊司可视范围加5格增加10点能量增加10点体力减魔法伤害3点增加33点法力强化防御75%
押韵(Rhyme)2盾牌系夏/沙尔+爱斯增加格挡速率20%增加格挡速率20%增加所有抗*25点无法被冰冻(Frozen)找到的金币数量增加50%找到魔法物品机率增加25%
寂静(Silence)6近战型武器多尔+艾德+海尔+伊司特+特尔+伐克斯每次攻击吸收4%的法力33%机会造成对手目盲强化伤害力200%增加攻击速度20%增加所有抗*75点所有技能级数增加2级
烟雾(Smoke)2护甲系那夫+卢姆对投射武器增加250点防御力增加防御力75点增加所有抗*50点20%较快打击回复可视范围减少1格削弱技能级数增加6-18级
隐密(Stealth)2护甲系塔尔+爱斯减少魔法伤害3点增加敏捷度6点增加15点精力较快行走/奔跑速度25%较快施法速率25%25%较快打击回复
钢铁(Steel)2剑系,斧系,钉头锤系特尔+艾尔增加攻击速度25%增加*小伤害力3点增加*大伤害力3点50%的机率发动淌血一击强化伤害力20%
力量(Strength)2近战型武器安姆+特尔增加20点力量强化伤害力35%增加10点体力25%的机率发动爆裂一击
*牙(Venom)3所有类型武器塔尔+多尔+马尔附加312点*素伤害无视目标防御力(ITD)*爆技能级数增加15-27级剧*新星技能级数加11-13级每次攻击吸收7%的法力
财富(Wealth)3护甲系蓝姆+科+特尔找到的金币数量增加250%找到魔法物品的机率加****
白色(White)2杖系多尔+破/埃欧*素与白骨技能级数增加3级减少魔法伤害4点较快施法速率20%增加13点法力白骨装甲技能级数增加3级骨矛技能级数增加2级
和风(Zephyr)2远程型武器欧特+爱斯较快行走/奔跑速度25%增加攻击速度25%强化伤害力33%增加66点命中率受伤时,发动等同1-7级镰鼬风增加25点防御力
Rare物品*多只能有1个孔。不能有孔的物品(皮带,手套等)是不能打孔的。
1PS+1Rare物品+soj=1件同类型的更高Quality(品质)的Rare物品.这条公式使“制造高Quality的Rare物品”成为可能。ilvl=66
6PS+1Rare物品=1个随机的同类型的低品质Rare物品通过这条公式,你有另一个得到同类新Rare物品的机会。ilvl=40。但要注意,一把好剑可能会变出一把打了孔的普通长剑。这条公式对大于3x2格的物品不适用。
4红瓶(任何大小)+红宝石(任何大小)+蓝/金黄/暗金的剑(任何类型)=吸血剑通过这条公式,你可以造出带LifeStealing(吸血)的剑。
3戒指=1随机的项链你可以把任何没用的戒指变成高品质的项链。ilvl=[(3*角色级别)/4]+3。这意味着一个65级的人,ilvl=51.75。因此,他可以变出Magical前缀或后缀而级别低于51的项链。skill+2的项链级别要求是90级,所以用这条公式不可能变出一个skill+2的项链。
3项链=1随机戒指你可以把任何没用的项链变成高品质的戒指。。ilvl=[(3*角色级别)/4]+3。这意味着一个65级的人,ilvl=51.75。因此,他可以变出Magical前缀或后缀而级别低于51的项链。
3红瓶+3蓝瓶=1小紫瓶通过这条公式,你可以得到立刻补充hp和mana的小紫瓶。任何大小的红蓝瓶都适用于这公式。
3红瓶+3蓝瓶+1任何宝石=1大紫瓶
3相同的宝石(非***)=1同类但更高级的宝石次公式用于升级你的宝石,使其变得更有用。
3Chipped(碎的)宝石+1把剑=1有孔的剑用这公式可以减少寻找带孔剑的麻烦。任何单手剑都适用于此公式。
2袋Bolts=1袋Arrows专为急需“**”的人而设。得出Arrows的数量是随机的。
2袋Arrows=1袋Bolts专为急需“**”的人而设。得出Bolts的数量是随机的。
1矛+1袋Arrows=1堆标枪大多数AMA使用技能时要用标枪。任何矛都适用于此公式。
1斧头+2匕首=飞斧任何斧头都适用。得出的飞斧数量也是随机的。
3Perfect宝石(任何类型)+1Magic物品=1新的同类Magic物品通过这条公式,你有另一个得到同类新Magic物品的机会。ilvl=100。这意味着你可以变出任何Magical前缀或后缀而级别低于100的Magic物品。你可能变出一条skill+2的项链(用项链来变),一种只有84级以上的人才能*出的项链。但几率*低。Rare物品不适用于此公式。
Strangling*气瓶+任何红瓶=1**瓶
6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。
1任何戒指+1任何绿宝石+4**瓶=1绿戒指此公式可制造出加*防御力的戒指。戒指的*防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4**瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)
任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)
Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经**该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里**,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑
六个完美骷髅+一件亮**杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
四个医疗*水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指->一个随机出现的**符
三个**符->一个随机出现的戒指
三个医疗*水+三个魔力*水->一个恢复*水
三个医疗*水+三个魔力*水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复*水
三个恢复*水->一个全恢复*水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石
三个**级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属*的剑
一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪
三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品
*气瓶+任意类型的医疗*水->一个**剂
六个完美宝石(每一个类型一个)+一个**符(任意类型)->棱镜**符(提供所有抗*)
一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶**剂->一个碧绿戒指(提供抗*属*)
一个戒指+一个完美红宝石+一瓶**剂->一个深红戒指(提供抗火属*)
一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属*)
一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属*)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾
一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche
怀特的假腿+一本回城魔法书->**关卡:奶牛关
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->**克莱姆连枷
1个怀特的脚+ 1个回城书->通往奶牛关的门
3生命*剂+ 3魔法*剂+ 1普通的宝石->全面恢复*剂(大紫)
3生命*剂+ 3魔法*剂+ 1碎裂的宝石->恢复*剂(小紫)
6个不同的完美宝石+ 1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+ 1完美的红宝石+ 1***剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1融解*剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力*剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+ 1绿宝石+ 1***剂->碧玉的戒指(+抗*)
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属*也将会改变。*大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属*将会完全改变。.
1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅->刺盾
4生命*剂+ 1红宝石+ 1魔法剑->吸血的剑
1钻石+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带->野蛮的长棍
1窒息*剂+ 1生命*剂->***剂
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+ 1魔法物品->魔法物品
6完美的骷髅+ 1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+ 1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+ 1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+ 1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+ 1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+ 1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+ 1碎裂的转石->符文16
3符文16+ 1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+ 1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+ 1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+ 1裂开的红宝石->符文20
3符文20+ 1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+ 1裂开的钻石->符文22
2符文22+ 1普通的黄宝石->符文23
2符文23+ 1普通的紫宝石->符文24
2符文24+ 1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+ 1普通的红宝石->符文26
2符文26+ 1普通的绿宝石->符文27
2符文27+ 1普通的转石->符文28
2符文28+ 1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+ 1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+ 1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+ 1无暇的红宝石->符文32
2符文32+ 1无暇的绿宝石->符文33
符文07+符文10+ 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+ 1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+ 1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+ 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+ 1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+ 1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+**的盔甲->特定属*的盔甲
符文08+珠宝+**的武器->特定属*的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属*的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属*的项链
符文01+ gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属*的武器->+30-50
荆棘装备后具有 15-21级 Thorns灵气(可变)
死亡呼吸 50%概率释放出 20级 Poison Nova当你**敌人时
新月 10%概率释放出 17级 Chain Lightning在攻击时
7%概率施放出 13级 Static Field在攻击时
迪勒瑞姆 1%概率释放出 50级 Delirium(stun)当被攻击时
6%概率释放出 14级 Mind Blast当被攻击时
14%概率释放出 13级 Terror当被攻击时
11%概率释放出 18级 Confuse在攻击时
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS!你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
末日 5%概率释放出 18级 Volcano在攻击时
当装备时具有 12级 Holy Freeze灵气
+(0.75每级)+0-74点强壮(在角色级别基础上)
+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
流亡 15%概率释放出 5级 Life Tap在攻击时
当装备时具有 13-16级 Defiance灵气(可变)
+2级 Offensive Auras(游侠专用)
**在装备后具备 9级 Fanaticism灵气
Chaos 9%概率释放出 11级 Frozen Orb在攻击时
11%概率释放出 9级 Charged Bolt在攻击时
15%概率释放出 3级 Dim Vision当被攻击时
Hand of Justice ****概率释放出 36级 Blaze当你升级时
****概率释放出 48级 Meteor当你死亡时
当装备时具有 16级 Holy Fire灵气
二、暗黑三刀流宝石搭配
困者之灾和迅捷勾玉是必备的宝石。困者之灾能够提供稳定的增伤效果,而迅捷勾玉则能赋予我们15%的攻击速度和15%的冷却缩减。增痛宝石能够增加我们的攻速,但需要我们先对怪物造成爆击以触发其流血效果。通常情况下,我们使用刀扇来大面积触发这颗宝石的效果。如果你的飞刀携带冰携升符文(穿透),那么触发效果就会更加简单。
强者之灾宝石适合我们的三刀流玩法,因为它能提供对精英怪物15%的增减伤以及消灭精英后的20%**增伤。不过,需要注意的是,强者之灾的20%增伤效果需要在击杀完整的精英怪物后才能触发,这意味着在打金闪闪时,你需要将它的爪牙一同消灭。
三刀流是暗黑破坏神3中猎魔人较为常见的套装。本文将介绍如何在游戏中搭配三刀流宝石以及在大秘境中快速刷新的打法,供玩家参考。三刀流的玩法因其*强的机动*和对地图及怪物的高适应*,在圣力箭2.4版本得到加强后,便成为了猎魔人的主流速刷方法。在2.6.6版本中,游戏新增了一些携带奥吉德的传奇装备,为这个玩法带来了新的变化。本文将为你详细介绍暗影三刀的常规玩法和携带奥吉德的打法。
三、暗黑破坏神不朽猎魔人宝石搭配
暗黑破坏神不朽猎魔人宝石搭配如下:
一、游戏中的宝石分为很多等级,五级宝石需要氪金才能获得,平民就带1-2级的宝石即可。
二、猎魔人宝石推荐:猎神凝视、闪电核心、左德之石、狂战士之眼、卡啊森的盛旺斗志、狂热之牙。
1、项链:太阳石,猫眼石,黄玉。
4、护手:太阳石,黄玉,猫眼石。
四、5阶护符技能:多重箭,憎恨,箭塔,憎恨之雨。

