一、***闪烁之光***黑龙暗系阵容推荐***黑龙暗系阵容搭配
1、《闪烁之光》黑龙暗系阵容推荐如下:
2、阿蒙、乌列、黑龙、海拉、亚巴顿阵容
3、核心输出:黑龙、海拉、乌列。这三者共同构成了阵容的主要伤害来源。控制及诅咒:亚巴顿不仅提供控制效果,还能在受击时叠加诅咒,增强团队的伤害能力。续航及增伤:阿蒙负责提供续航保障,并通过增伤效果进一步提升团队的输出。优点:伤害能力*高,能够迅速压低敌方血量。缺点:生存能力相对较弱,面对高爆发伤害的队伍时可能难以抵挡。伊邪那美、黑龙、乌列、阿蒙、亚巴顿阵容
4、核心输出:黑龙、乌列。这两者是阵容的主要伤害输出点。续航及诅咒:伊邪那美不仅提供续航,还能施加诅咒效果,与黑龙的诅咒效果相辅相成。控制及诅咒:亚巴顿同样提供控制效果,并叠加诅咒,进一步增强团队的伤害潜力。续航及增伤:阿蒙继续承担续航任务,并通过增伤效果提升团队的整体输出。优点:生存能力相对较强,能够在战斗中保持更久的战斗力。缺点:爆发伤害可能略低于**套阵容,需要更长的战斗时间来展现优势。二、总结
5、以上两套阵容均充分利用了黑龙的变身、高爆发和诅咒特*,通过不同的英雄搭配实现了不同的战斗风格。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求选择合适的阵容进行搭配。同时,也需要注意阵容的优缺点,以便在战斗中做出合理的战术调整。
二、不思议迷宫撒旦之子阵容搭配解析
1、不思议迷宫撒旦之子阵容怎么搭配?撒旦之子技能乱砸流比较有趣,吸能术不需要有生命的怪。那么撒旦之子怎么搭配阵容呢!下面和小编一起来看看。
2、出战:撒旦之子(2层一张死波,50%暗系加成,其他系的卷轴全部转为暗黑系,带半只恶魔称号,核心)
3、链接:骷髅**布奥(吸能术变成单体直接伤害技能,吸血吸蓝)
4、黑白皇后:需要有一定的经验和挂树,需要灵活掌握两种形态的切换,普通层用黑色形态,攻击高,控好怒,到5结尾和BOSS层*好变成光形态。
5、特种兵:理论上打BOSS和刷5层的精英怪没黑白皇后那么简单,但胜在无脑。
6、*水:光暗*剂或堕天使之类或巫妖强化液。
7、称号:冒险点个看怪就不用碰了,魔法系走*上面一条路到暗黑祭祀,点满死波增强,***就可以放着,点满其他魔法系,然后转战士点暗黑仲裁,点死波效果增强和忽视抗*,后期诅咒点点点,暗黑仲裁提供的输出也很高,80,90,100前点出恶魔系*后一个,各自用一只小恶魔增强属*。
8、商店:武器不用看,也可以看买贵族套,魔法商店可以不用看,也可以看买2阶魔法乱砸和买3阶魔法刷属*,JJC的商店可以买耳朵。
9、1~29:1层点好看怪称号,乱打,25层点好魔法系,享受死波秒观众的乐趣。
10、30~60:小怪乱打,后期攻击太高就诅咒,黑白皇后控怒可以用技能,吸血,也可以用强化的吸能术,观众就死波,不用节省。BOSS:白皇后就死波,黑皇后就诅咒AAA吸能随便用,特种兵就**砍砍砍。
11、61~79:黑皇后配合恶魔系的双倍攻击还是很爽的,配合吸能术和诅咒死波可以乱打,BOSS和前面一样。
12、80~101:到80也差不多掌握黑白皇后的控怒了,控好白色皇后,吃个小恶魔进80,80开始先用死波砸几下,然后变呱内爆BOOM,特种兵就把**剂当石敷勉强用一用,也是靠死波变呱内爆,内爆多的可以提前砸,不用死波了。小怪层就吃个**剂配合各种卷轴乱砸。
13、总结:这个套路用来玩一玩挺有趣的,理论上其他小怪双抗不是很高的图也能这样玩,毕竟吸能术不需要有生命的怪了,玩了几盘冒险系我都只点了看怪,不嫌麻烦可以不要冒险系玩,基本不怎么看脸,基本是能过101的,速度也不慢,也就一两个小时而已(误),骷髅王刷的属*配合黑皇后的几率双倍和恶魔系的几率双倍,理论上挺不错的,90多层小怪一个诅咒砍砍砍就行了,没蓝或没血就吸能一下,全图不需要考虑血量和蓝量,玩的就是任*。
三、四大暗金将如何搭配 少年三国志阵容搭配解析
暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的**打出来的*终伤害我感觉都不会差太多。
先总体上看,四个**打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了群雄,群雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。
然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,群雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。
暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单*的神意以及和*神意(只能和主角合击),*神意是在单*神意效果上加强而且再附加一种**;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。
在此只简单看下**星*神意的效果。
魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。
蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。
吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制**和加减伤,还不错。
群雄就不太一样了,重点分析下。
南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是**种效果60概率触发,第二种效果是必发。
在我看来,其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。**个妖术,就算放出来了,怒气**的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。
注意了,上面说的是五星的*神意,其他的低星效果大家自己看吧。
可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。
首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。
好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。
当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15%的加伤或者减伤,15%的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25%,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。
简单来说,四个的光环加的基础属*加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。
说到这里顺便讲下突破12的属*,魏群是加伤70%,蜀吴是减伤70%,这也是突破中的主要区别。
如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?
目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。
如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。
这个估计是大家*感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打叛军。
现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打叛**三兄弟袁绍月英,再比如群雄打叛**吕布貂蝉田丰组合等。
暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶
①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;
②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属*和技能。
而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。
资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排*青金火的伤害)。
主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。
先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶
打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。
叛军阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。
别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于叛军**,还可以做优质光环。
这套阵容中两个输出点**回合攻击力加成就可以达到****,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。
水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。
袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到解放。
紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。
紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。
南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。
袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。
从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。
有人说,我没那么多钱买。那请问叛军**值多少钱?
上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为叛军和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打叛军(一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。
南华仙人技能对叛军的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。
当然,叛军实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。
但是打架的话,上面阵容**不差。希望大家能找到合适自己的方向!

