一、*无双2****无双2*强6人阵容怎么搭配
1、刘备作为将军的初始武将,拥有*高的生存和辅助能力。其技能【浩气长存】可在原地结阵,对周围敌人造成多段伤害,并为阵内队友回复生命值。配合被动【厚德载物】,该技能对刘备自身也有额外的**效果。刘备的无双技【御龙在天】可造成7次多段伤害,并在持续时间内回复自身生命值,作为副将时,能为主将提供可观的**量。刘备的【拔云见日】技能可快速清兵,配合回复技能,作为主将时,可成为前期推图的“永动机”。
2、颜良作为前期解决BOSS护甲的重要武将,虽然各方面的数据平平,但其闪避和位移技能【绝长空】可及时躲避伤害。位移技能【绝长空】搭配被动【摧枯拉朽】,不仅使敌人减速,还能破甲,造成额外伤害。其无双技【破苍穹】可进行7段攻击,每一段攻击使敌人破甲4%,叠加六次后,搭配高攻击武将或副将大招,可快速使BOSS陷入破防状态,短时间内造成巨量伤害。
3、大乔作为远程武将,拥有**的攻击范围和高额伤害能力。其位移技能【飞花落雨】搭配被动技能【驭风饮露】,使用飞花落雨2段时,可瞬间移动躲避技能,并获得30%的加**果,持续2秒。其攻击技能【姹紫嫣红】可向后飘去,自由控制方向,搭配该技能的攻击范围,在对敌方造成大量伤害的同时,减少自身受到的伤害。其无双技【青影风华】可在前方释放伞阵,造成14段巨量伤害,并回复等同于大乔攻击力12%的生命值。
4、张飞在拥有*高近战伤害的同时,具备**的控制能力。其控制技【虎啸苍穹】可向指定方向释放音波攻击,对范围内敌人造成4段伤害并附加2秒眩晕效果。被动技能【狂暴之力】使张飞生命低于40%时进入狂暴状态,获得8%的伤害加成和受伤减免效果,每额外降低10%生命,再附加2%的伤害加成及受伤减免效果。其无双技【毁天灭地】快速清理周围敌人,作为副将使用效果奇佳。
5、袁绍作为近战武将,拥有强生存能力、大攻击范围和高伤害值,还具备灵活的位移技能。其技能【分云断水】可向前方冲刺,并对敌人造成高额伤害,3级后冲刺时免疫伤害和控制。其被动【合军聚众】在周围存在敌人时,为袁绍叠加*多3层的伤害减免效果。其护盾技能【浮光掠影】在对敌方造成伤害的同时,为袁绍及附近友军添加护盾。其无双技【万箭齐发】在2级后可为队友添加护盾,作为副将时,可以快速清理敌军并紧急救场。
6、赵云作为前期必备的武将,灵活的身法和高额伤害,搭配2秒眩晕技能,无论是主线剧情还是其他场合的战斗,都可游刃有余。其伤害技能【影杀无*】在命中一个敌人时额外造成75%的额外伤害。位移技能【疾电追光】进行3段冲刺位移,第3段冲刺结束后可对敌方造成2秒眩晕。其无双技【游龙惊鸿】在2级后可造成7段巨量伤害,并为赵云叠加至多5次的3%伤害强化。无双技结束后,在高额伤害强化下,搭配【影杀无*】对单个敌人的高伤害加持,“一波带走”不是梦。
7、拓展资料国韵革新动作手游《*无双2》上线,玩家可扮演猛将,在东汉末年的乱世战场中征战,体验跨马提抢的战斗快感。
二、圣斗士:无*哈迪斯阵容怎么搭配_冥王哈迪斯阵容构建推荐
哈迪斯组合拥有一种近乎无解的战斗能力,其英雄卡牌拥有无敌,减少斗魂,封印技能,混乱,加血,侵蚀的主动技能以及技能相对应的负面效果。
哈迪斯,米诺斯,缪,艾亚哥斯,拉达曼迪斯。
推荐好处:因为哈迪斯与另外几个都拥有**提升的一个属*,所以我推荐选择群疗的缪,虽然他战斗能力很弱。
而这个上阵可以拥有二个强力输出,一个死缓型坦克,一个闪避高的吓人的无敌坦克和一个群疗奶妈。
在保证队伍输出量完全足够的情况下,还可以获得很强大的生存能力,所以建议选择。
若有想完全输出的话,建议将缪更换为哥顿或者是莱米。哥顿拥有**的输出,只是缺乏安全保障*。莱米可以造成侵蚀,命**别高,是一个强力输出,不足点就是双防略低,天生血少。
哥顿,莱米,法拉奥,西路赛都,路尼。
主要原因是因为这些全是七感英雄,三围成长并非特别高。对于可以用各种属*碾压对手的哈迪斯套来说,选择三围成长低的,并不是一个明智的选择。
哈迪斯组合拥有强大的生存能力:
例如哈迪斯进阶等级高了之后,会获得非常强力的被动属*。
**坚韧属*:每减少10%的血可以减少5%受到的伤害。(也就是说,10%血的哈迪斯可以减少45%的伤害,近乎打不死。)
**吸魂属*:每当场中有人受伤,那造成的10%伤害,便会转为哈迪斯的生命值!(哈迪斯,勇敢的站到**线把,你只会越战越强!)
下面再提及三点哈迪斯套装的**进阶属*。
**狂暴属*:自身HP小于30%之后,提升30%的输出。(本身暴击就很**了,残血再来个小爆发,扛不住啊!)
**自救属*:在击杀对方之后,回复自身15%的生命值。(哈迪斯组合,越战越强,有木有!)
**化身的属*:自身HP少于30%之后,提高自己闪避500点。(完全打不中我!当T完全无压力!)
通幽洞冥:哈迪斯西路费都增加攻击力27%
狼弓鬼哭:哈迪斯米诺斯增加生命值 32%
惊天动地:哈迪斯米诺斯拉达曼迪斯艾亚哥斯缪增加攻击力32%增加生命值34%
狼弓鬼哭:米诺斯哈迪斯增加生命值 32%
惊天动地:米诺斯哈迪斯拉达曼迪斯艾亚哥斯缪增加攻击力32%增加生命值34%
乌天黑地:艾亚哥斯法拉奥增加攻击力34%
乱世天下:艾亚哥斯西路费都增加生命值32%
惊天动地:艾亚哥斯米诺斯哈迪斯拉达曼迪斯缪增加攻击力32%增加生命值34%
放龙入海:拉达曼迪斯路尼增加攻击力 24%
无法无天:拉达曼迪斯法拉奥增加生命值38%
惊天动地:拉达曼迪斯米诺斯哈迪斯艾亚哥斯缪增加攻击力32%增加生命值34%
风起云涌:缪路尼增加攻击力 20%
惊天动地:缪米诺斯哈迪斯拉达曼迪斯艾亚哥斯增加攻击力32%增加生命值34%
以上所有加成合起来竟然可以达到攻击力加成295%!生命值加成324%!
哈迪斯套不愧为可以用数据说话的卡组。
对于哈迪斯套的培养方向,我推荐给大家二个培养方向:
1、培养米诺斯为主,哈迪斯为辅。
原因:这样能在保障输出足够的情况下,让自己的整容还能够肉起来,前排不至于倒下。
2、培养拉达曼迪斯为主,艾亚哥斯为辅。
原因:制作一个无敌盾,然后利用艾亚哥斯的技能,破坏别人的斗魂,让对方群伤卡牌无法放出伤害来,很有效的保护了己方后排的输出。
必须要注意!哈迪斯要站在艾亚哥斯的身前,因为哈迪斯并没有拉达曼迪斯的无敌盾那么肉,所以容易阵亡,这样可以让艾亚哥斯吸收伤害。以至于发挥出+6后的*大效果。
三、乱斗西游浅谈**队阵容搭配指南
本期要讲的排行榜阵容,是*为经典,也是*常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。
比如说有*廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是*价比**的培育方式,也是零元*玩地藏一拖二的**选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。
首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。
1.不能种族统一,否则*容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是*其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。
2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人***杀不死。
3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说**队,打篝火是爽,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。
那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,*后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯**队或者纯法师队,想必这会是一场痛快的战斗。
那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)
原因很简单,总结起来就三个字,*价比,什么叫*价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是*价比**的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是*为划算的,这就是*价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是*价比低带来的缺点。
说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本*价比**的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,*后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。
首先,地藏**排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。
首先,地藏和哪吒**了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)
其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)
当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。
那么,我们应该走什么装备路线呢?
金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云
很正常是不是?接下来的装备就不正常了。
地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋
哪吒:吸血哪吒武器:无*定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋
为什么要出反弹藏?而不是回复藏?
首先,你要明白,你的阵容是以侵略*为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到*大限度的集火,大家仔细想,**的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率**,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的**目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!
并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!
请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。
那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是*佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残*的胜负可是关键的狠!
甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!
同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?
没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下**死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方**阵容全死,*后偷袭单挑偷袭。
这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?
攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)
守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮
内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命
飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏*后飞升

