一、英雄无敌平民*强阵容怎么搭配

1、英雄无敌平民*强阵容搭配如下:

2、搭配理由:流血与*气配合,快速蚕食对方前排。半兽人的全被动技能使其输出强大,尤其擅长斩杀血量低于50%的敌人。僵尸则作为前排,通过*气与流血效果持续伤害敌人。获取难度:两者碎片均可通过地下城获取,升星相对容易。第二套阵容:木精灵+半人马首领

3、搭配理由:木精灵的高攻速与连击技能,配合半人马首领的减**果,使爆发伤害更上一层楼。木精灵的保命技能也使其不易被**。特色优势:木精灵作为登陆奖励兵团,输出能力卓越;半人马首领则是功能*肉盾,能提供减速与生命加成。获取途径:两者碎片同样可在地下城中获取。第三套阵容:帝国弩手、僧侣、皇家十字军

4、搭配理由:三者配合完美,开*即可形成压制。帝国弩手的高爆发与僧侣的英勇祝福相辅相成,皇家十字军的免伤效果则大幅提升了生存能力。亲民实用:作为游戏初期即送的兵团,随着游戏进程,碎片获取容易,是一套非常适合平民玩家的阵容。英雄加成:若上阵英雄为凯瑟琳,皇家十字军将变为铁十字军,阵容整体实力更强。综上所述,这三套阵容均适合平民玩家使用,各具特色且实用*高。玩家可根据自身情况与喜好选择搭配。

二、大话2免费版阵型搭配指南

我们常说大话没有无敌的套路和战术,只有灵活的运用和配合才是王道,大话的布阵就像一场**,发挥自己,克制对手,只有真正了解自己和对手的人,才有机会走上决赛的舞台。

阵容点评:万金油血队阵型,pk赛事常见队伍,女魔起盘加附混,男人常见为敏冰人,女鬼减速遗忘,男鬼回血,搭配负敏寒鸦/残梦仙火力输出。在不存在物资差距的无差别上,遇上任何阵容都有一战之力,剩下比的就是双方对战术的理解和时*的把握了。

优点:控场很稳,多点开花。人族的法术虽然被盘克制,但是一般情况下控宝宝还是没问题的,冰法可以起到分割战场的效果,再配合遗忘代替传统的混冰双控,效果拔群,女鬼的减速可以打破对手的敏序,女魔上盘之后付混点控对方,此阵容主打控场加防守反击,灵活多变。

缺点:该阵容的输出点在于男鬼+负敏寒鸦/残梦炮的黄金组合,这个组合中任意一人被控,直接导致哑火,因为是冰人主控,清场效果不强,需要耐心的在双方攻防中把握机会。

阵容点评:经典的混冰双控,男人做为大话的控场王者,从来就是被对手优先照顾的对象,双男人对对手的压力可见一斑。和上一个阵容一样,同样搭配铁鬼寒鸦组合,女魔上盘加付混辅助。

优点:控场能力强大,不仅仅拘泥于混冰,可随机应变辅以睡法控场。

缺点:面对上了盘的队伍效果会大打折扣,同上一个阵容一样,火力点单一,被控后无法持续火力压制。

3、男人、男魔、敏大力、女鬼、仙

阵容点评:**的敏队阵型,兼顾输出和控制,男魔起速,仙扫场加大力点杀对方的男人鬼等重点单位,女鬼遗忘,男人冰,这个阵型顺起来会非常顺。

优点:全高敏单位,掌握战场主导权,双控场十分强大,大力如果能起飞是所有对手的噩梦。

缺点:没有男鬼的回复,开*不顺的话被压制会很被动,一般靠吃复生符文和返生香撑前五回合,五回合后靠绝境续航。无差别的物资其实远远没有常规服土豪自己的物资豪华,年的数量和绝境的数量是制约这种阵型发挥的瓶颈,开*三板斧没有建立起**的优势会非常危险。

阵容点评:经典常规敏队阵型,*好的防御就是进攻,双仙一反隐一输出,可有效对付对方各**虚隐身套路,遇到敏队自不必说,拼的就是速度,遇到血队占据着**的敏优势,洞天+双火力的洗礼先撑过去再说。

优点:比上一个敏队阵型强在续航能力,双仙的火力覆盖面广。

缺点:控场能力稍弱,敏冰人*大作用是靠几率来打乱对手节奏。战斗拖越久对敏队越不利,开场不能打出大的优势容易被反杀,单位普遍血少容易被及其宝宝带走打乱节奏,这是所有敏队的通病。

上面只是*基本*常见的几种阵型,在实际运用还存在很多变种,比如血队在遇到敏队时上苍狼来让女魔提速抢盘,甚至还有一男魔一大力三仙的非常规纯火力阵型,血队中男女鬼可替换为双男鬼遗忘回血随机应变,等等等等。

以上只是我个人一点粗浅的总结,队伍搭配仅仅是备战无差别PK赛的开始,套装、星盘、宝宝、属*的调整等等,还有很多细节需要花心思去完成,我们后续也会为大家继续提供一些指导*建议。

三、英雄无敌壁垒阵容兵种怎么搭配 壁垒阵容兵种搭配攻略

1、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中壁垒阵营由7个兵团组成,分别是半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、*角兽和绿龙,其中绿龙现阶段暂未开放获取途径。

2、壁垒阵营总体而言比较偏向防御,现有6个兵团中有3个是防御兵团;银翼飞马和木精灵作为射手兵团,技能都自带护盾;*角兽作为突击兵团,4个技能里2个闪避1个护盾。由此可以看出,壁垒阵营的组合比较适合打防守反击流,而不是爆发流的路线。

3、在游戏中,战斗大体可以分为PVP和PVE两种类型。关于壁垒阵营战斗英雄的选择,PVP建议配合罗伊德使用,PVE带格鲁效果比较好。在推图中NPC的智能一般比较低,不懂得针对后排。木精灵、弩手、枯木卫士放在一排,减速连击的兵种搭配本身已经可以打出不俗的伤害,再加上格鲁的孤注一掷和百发百中魔法配合,除了重点培养的十字军,基本没有兵团能单*吃下这一整套伤害。

4、在PVP中,同等实力下选择罗伊德配合壁垒阵营,基本可以处于不败之地。己方前排三个防御兵团,枯木卫士在罗伊德上场时会升级为森林守护者,技能碾压能够给己方全体防御兵团套盾;战斗矮人的矮人咆哮和怒吼为附近兵团提升生命上限,魔法防御提高法术免伤;半人马首领的无畏**效果是上场防御兵团越多,其兵团免伤提高的越多。

5、虽然壁垒阵营整体而言比较偏防御,但是并不是说就没有输出。半人马和枯木卫士技能带流血效果,将战斗拖入持久战对壁垒阵营比较有利。而半人马和枯木卫士的技能减速就可以完美的将战*拖进持久战,这时后排的木精灵和弩手的连击技能就可以作为有效的输出手段。

6、使用罗伊德配合壁垒阵营的关键在于魔法释放时机的选择,护盾配合大招可以使祈祷的**效果翻倍。前排一般不用太担心,毕竟已经那么肉了,主要是后排射手比较担心被对手法术针对。无论是凯瑟琳的冰雪风暴还是瑞斯卡的地狱烈焰,都属于多段伤害,手速要快,护盾接祈祷,同级基本是秒不掉你后排输出的。

7、壁垒阵营目前能上场的只有6个兵团,还有2个位置,一般建议给弩手1个位置补伤害,另一个位置视个人情况及对手布阵情况灵活机动。如果对手布阵有明显的空缺,可以加一个突击兵团配合*角兽搅乱敌人后排;如果对面防守比较严密,难以突破,建议将*角兽撤下,换上防御兵团或者后排兵团。配合壁垒阵营使用的后排兵团推荐僧侣和神灯,回血技能可以使前排站的久。前排兵团推荐铁人和食人魔,铁人护罩加群体兵团免伤,辅助法术加持下回血加个人兵团免伤;食人魔群体加吸血、加攻击、加**效果,简直就是壁垒阵营*好的伙伴。

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