一、荣耀崛起精英阵容搭配

1、一号位必须给海妖,这里指的是阵容一号位,给炼狱吃技能,这个阵容的优点是速度爆发!在阵型上,船长放置1号,具有圣物*限法球洗涤速度资质。法球21级可以直接向对面的头晕增加伤害,增加队友的免伤和辅助。

更重要的是,船长在15岁死亡时,他会直接打开它。无论愤怒如何,如果第二轮瓷器碰撞对面有冥火,即使在几秒钟内,它也可以确保两轮的打开是大的,无论是先手还是后手,它都是强大的。战士套装出来后,他将无敌回血(圣物*限法球)。

2、第二个海妖,海妖可以加血加群攻+命中+免伤光环,辅助奶妈大哥,自己有闪避,前排工具拉仇恨,普攻减防对面技能时有晕眩反击的概率,大招可以控制增益。*重要的是每回合解控,重点是三次解控、解控、解控!!!给炼狱大哥!(圣物*限法球)。

3、第三个禁忌,如果奶妈在链子上受伤,每回合减少对面的速度和攻击,电池寿命工具人,堆肉,**回合释放技能后站起来就可以了,前排碰瓷(圣物*限法球)受伤概率晕眩。

4、第四和第五个巫妖王,主巫妖王的*限输出,巫妖王15组的加速,确保**手,免疫死亡,头晕,免疫冻结,半血增伤,增加血量加成,爆发,可以冻结控制,法师站不住的输出是垃圾。

5、无论伤害有多高,你都会躺在对面一轮,你还会输出一个屁(dis下雷神,长老,全程被控死的渣不能输出)。巫妖王对冰冻状态有加成,一个恶魔王工具人控制加状态,一个恶魔王爆发(圣物带法球,输出带法典)。

6、重点:前面的工具人处于上状态,为巫妖王服务。**轮船长状态+术士链+海妖攻击+巫妖王状态,第二轮**。

7、第六个炼狱,收获,收获,收获。砍爆就完了,强无敌,控制无敌,回血无敌,不吃控制负面影响(海妖被动)。

8、我不想解释这个大哥。它真的伤害了输出。即使对面的士兵把血带回来,他也扛不住。一刀一刀,一个孩子,谁吃技能谁挂,一个封技巫妖王就废,降防降输出,大哥位(圣物斗篷用来加强吃海妖的被动闪避,血)。

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多荣耀崛起精英传奇传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。

其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。

二、放开那三国平民阵容搭配技巧 *强平民阵容

放开那三国平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。

如果你开*便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。

另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期**能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。

而郭嘉和张飞是前中后都非常**的,华佗的*大价值体现在中期。

接下来给大家介绍一下开*的好坏。

**武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。

**武将:夏侯惇、曹操、贾诩。

良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。

系统的设定是**抽必紫12.,直到下次必紫前都是蓝卡(当然也有*低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,**次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开*不好果断放弃。重新刷开*。

首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%晕,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术攻击和物理攻击。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每**都有成长的。相对的统帅是血量。

华佗是**资质13的奶妈。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶妈过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并不是太实用的原因,因为伤害会比加的多!

马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开*就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土豪和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压死对面的一个主力,打残一个人。

夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上暴击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排**。

曹操是魏国必不可少的,又是后期*强的辅助。100的统帅和羁绊的加血、群体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。**辅助当之无愧。

甄姬,小伙伴**人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,死了还能给队友加血。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。

曹仁是**肉这是肯定的。为什么呢?首先技能无敌先不说,+4后的曹仁谁打谁晕这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。

姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。

太史慈,12资质真是很屈说这个人。爆发简直高到离谱。而且+4后百分之20的暴击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。

张郃,一样强力的爆发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好获得。副本有爆。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。

综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今*强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;群雄更为尴尬,三国**武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。

首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要!

凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。

占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是*难弄得,所以前十次占星**不亏。

之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。

捐军团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。

三、梦塔防封炎搭配阵容 梦塔防封炎用什么兵好

技能效果:每5秒给己方加100点血弹射1次效果递减!

打法:英雄造中部,开*先造一个输出在前面造*好的。造在英雄前面2格位置。推荐:色星星,投石车。仙术者(好像是叫这名字造型就是**0关boos的造型)之类的。确实没有就直接在英雄后面造郎中。郎中攻击加血都超远距离。造英雄后面。英雄前2格造一个郎中升级。然后围绕这个升级的郎中造输出。因为升级的郎中有个技能:为周围3X3的5个目标减伤30%.记住英雄后面的郎中保持**。而且要随时补充这就是奶妈海。是以郎中为前提。

总结:5波前有点乏力。后期可以算是无敌。20波乌龟随便打。

关键牌:怒箭手(具体名字不记得了-反正升级有2个1-怒弓箭2-霸弓箭)

技能效果:每10箭造成固定伤害。

推荐英雄:祝融(增加攻速)公孙(增加攻击)于禁(减速)

打法:玩法很简单,英雄造在从前面数8格左右位置,弓箭一样。无限造弓箭造一个升级一个。怒弓箭攻击距离7格半。攻速很**。还有固定伤害。10波后开始造2个减速的(群体)。推荐:远程(冰道童)造从前面数第3-4格*左右2边。近战就造中间一样从前面数第3-4格竖着造。目的减速。拉扯敌方阵型。然后就是无限造怒弓箭了。注意要是能有个破盾仙术就更好了。造2个造靠下方墙英雄前2-3格。打boos利器!

总结:很平稳,很稳定,不漏怪。缺点攻速很快,后期很考验电脑配置!(满屏的光)

技能效果:造成1秒群晕和100点伤害。

打法:也很简单,重点是阵型,要造成倒V字形。从尖开始造。目的确保大象群晕不重叠。V字形里造英雄和光环怪,减速怪。光环怪*后造。先造大象-减速-光环。注意别拉太开了。保持一个大象比一个大象晚0.5秒接触到怪。也不用这么**。意思是这样就行了。

总结:前期可能有点虚,3只大象后开始没压力。阵型成型后很**。注意别乱造东西。10波左右5个农民就好了。后期慢慢补。

其实还有什么大树,反伤,仙术师流。色猩猩流之类的都大同小异。主要是阵型,其实现在很多人犯的错就是什么都造。总结来说:找准一个点。突出一个点。别什么都搞点。近战主靠攻速和数量远程主要是控制敌人的移动速度!多看看技能**。让英雄来配合牌组。别让牌组来配合英雄。不然不用别人打。你就自然崩了。没说好的忘大家见谅了

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