一、大话西游中敏队伍阵容搭配

大话西游手游中相较于负敏的无情拼脸,中敏更加稳定。今天小编就给大家介绍一个中敏队伍养成攻略!

抗*优势(生存能力):中敏队伍有*好的抗*------因为中敏队伍无需和负敏超敏队伍一样必须选择男魔修正了。有了更好的抗*优势,就有了更好的生存能力。

对装备(炼化)的需求并不高:不用负敏鞋,平民男鬼也能松一口气,中敏队伍对装备的炼化要求也会相对宽松很多,只需要专心追求*限忽视就可以了。

中敏队伍的修正选择,水丝建议的修正选择有以下几种:

纯女鬼修正(抗物理69抗遗忘45抗鬼火45)

女鬼女魔混搭修正(需要搭配高阶仙器项链抗震慑)

纯女魔修正(气血法力加成36.9抗震慑41.5)

选择女鬼和女魔修正的原因就是女鬼的物理修正十分划算,数值高且物理抗*的获得需要更多的帮派修炼点;抗震慑属*获取途径太稀少(只有仙器和修正和炼化能出抗震慑属*)

*常见的阵型是:女魔、男人、**、大炮、男鬼

*常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬*的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)

女魔在中敏队伍中扮演的角色很重要,所以抗*一定要尽可能的高。对遗忘和昏睡法术的抗*要求不是十分的高。因为一般来说女魔在顺利起盘之后。需要做的就是不停的召唤宝宝-----仙风道骨,妙手仁心,春风拂面,遗产是必备的技能。土豪玩家当然还要少不了带上隐身和妙手回春。

男鬼在中敏队伍中的角色是多面手:*好选择三忽视的仙器(平民小资也尽可能选择三尸和遗忘这两种法术)其实遗忘这种法术,并不是说一定每场战斗必须要用,和忽视昏睡一样,这是一种战术上的震慑------我忽视遗忘,你敢不抗遗忘吗?对面的抗*越斑杂,破绽就越多,被针对的情况就越少。

**和男人,不用说,互相搭配好冰、混、*、睡的忽视,谁更慢,谁去忽视睡。谁更快,谁去忽视冰。原则就是一点:忽视睡冰不要存在一个角色身上,其中冰的目标是对方的召唤兽。让输出更好的打击到敌方角色身上。所以忽视冰的单位尽量比输出单位速度快。其次若是选择混乱法术,尽量选择单法控制。

输出的话,一般指的是仙族,打架变抗*卡。两种忽视轮着来。仙族很容易被针对。不过要是两种忽视完全被针对了,大仙也就安心当个护士和女魔一样召唤宝宝玩吧。

这里提下这个另类的中敏阵型吧,若是对自己的昏睡忽视程度非常有自信。我们可以把队伍中的仙族换成女鬼群体减抗,主昏睡辅助混乱,然后......召唤各种破物理召唤兽,魔族选择强牛强盘的武器,牛下去砍吧。铁人也能干弯啊!

(科普下:战斗中银魄,澄霜无法解昏睡状态)

其中值得一提的是冥灵妃子这个宝宝,是一个非常不错的2号宝宝。没事减减对方男鬼和火力的物理仙法抗*,是很爽的事情。

还有就是当遇到敌方铁抗单位时,实在是打不动的时候。可以选择用澄霜解开敌方的血牛宝宝。利用隔山对铁抗单位造成杀伤。

在大话手游中除了*个别技能**或者初值某项*其突出的召唤兽会围绕自身技能特点或者初值特点定向打造之外,大部分召唤兽其实是差不多的。简单点来说,召唤兽是只看技能不看种类的。一个初血10的召唤兽领悟了隐身也并不妨碍他成为一个大血牛,神马造型神马初值都是没所谓的。所以水丝就不去推荐召唤兽种类了,这里只说技能。

子虚(**宝宝):子虚的目标是男鬼,保证男鬼回血。所以一个中敏队伍有个子虚超敏宝宝还是很好用的。(没有子虚就用超敏宝宝喂男鬼隐身*吧)

仙风道骨+妙手仁心+隐身+妙手回春(非**宝宝,敏捷要比男鬼快。所以龙女神马的还是算了):中敏队伍的成员都需要准备这种召唤兽越多越好。尤其是女魔要多准备几只。站不站得住,主要是靠这个双加宝宝呢,毕竟回血量相对中敏单位的血量,是远远不够的。

闪现+隐身宝宝:全体成员都带,两只、三只的就够用了。

遗产:没有抗抽蓝的属*,遗产这个技能有无限可能。

还有天魔解体,青面獠牙这两种技能。作为非**优势*召唤出来增加输出用是十分不错的。优点是输出稳定。

二、刀塔霸业刺客流阵容如何搭配

1、刀塔霸业中刺客这个职业运气好就是刀刀暴击,运气不好就相当于没获得这个羁绊,虽然比较看脸,但是确实一个伤害非常**的阵容,接下来就让小编带大家刺客流阵容的打法吧。

2、三刺选择:两星*优先,其次水人女王(一星也十分**)

3、推荐阵容(5人口):水人,女王,赏金,小小,伐木机

4、如果两星刺客多就直接上6刺客输出;如果刺客还不能形成战斗力,就仍以前期阵容为主,逐步完善。

5、推荐阵容(8人口):水人,女王,pa,小鱼,圣堂,沙王,大树,熊德。

6、想吃鸡三星是必须的,同时满级羁绊需要9人口解锁,需要合理规划经济,决定两者优先级。

7、推荐阵容(9人口):9刺客完全体。

8、1费单位中,赏金不说了,前期专业打工仔,强度那是杠杠的;血魔一星一般,两星强度**,尤其是拿到“不死头盔”之间道具后更是质变,配合被动在不死的4s内简直就是一台无情的**机器。

9、2费单位中,水人女王**是大哥大级别的存在,就算去掉暴击这个属*,凭借强大的技能输出无论在哪都会拥有一席之地,尤其是自身三星难度低,但是三星之后输出确能产生**般的提升,是的这两个单位无论是前期中期还是后期,无论是1星2星3星,都非常的强势。

10、3费单位中,pa是暴击的代言人,是将刺客暴击艺术升华到**的不二人选;小鱼前期稍显一般,但是愈战愈勇的技能设定,使得其中后期拥有着carry全场的强大实力;*龙本身并不弱,三星提升更是很大,不过由于比他厉害的大哥太多,稍显逊色。

11、4费单位中,沙王有着强力的控场技能和不俗的伤害,而圣堂刺客拥有“折光”这一神技,两者都有着不错的强度,不过本身费用偏高,加上阵容其他单位更加**,因此后期两星足够,为大哥保驾护航就行。

12、总结下来就是刺客之所以强大:其核心在与强大的羁绊配合上强大的家族成员,两个结合相得益彰,焉能不强。

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