一、王者荣耀新英雄奕星阵容怎么搭配
弈星开大两秒后就会有棋盘成型,成型以后范围内的敌人就跑不出棋盘,这时候黄忠刚好能开大配合进行输出,而且对方在棋盘里出不来,黄忠开大不能移动的自保问题也能得到解决。另外体验服黄忠也经历了一波加强,新版黄忠开大不再有5秒预热时间,直接进入*远射程+**攻击,虽然只有5次平a机会,不过这样存活下来的希望也更大。
由于弈星的大招有2秒延迟时间,这时候带鬼谷子就可以提高命中率,鬼谷子拉人让对方跑不出棋盘,即使对面有位移也难跑,或者开**出对方的闪现也不错。
三排组合也想好了就是黄忠+弈星+鬼谷子,三个一个拉、一个围、一个打团战还是很恶心人的,不过这种劣势也比较明显,边路射手很吃发育,前期起不来跟不上节奏,另外多排一般少不了打野,这里是下中辅的组合,上分不稳。
五黑阵容:花木兰+奕星+孙悟空+虞姬+庄周
花木兰的单挑能力强,即使面对上路的两个敌人也不会轻易垮掉,就能拖延敌人的发育,将敌方的注意力集中于上路,这样中路的奕星就能更安稳的发育,敌方刺客也不至于频繁光顾中路。而到了四级之后,花木兰就迎来了属于自己的春天,两种形态下的作战能力*其强悍,配合打野的支援轻松击败上路的敌人,从而拔掉防御塔游走支援,对于中路的奕星来说无疑是*好的帮助。
奕星适合于中单路线,因为中路发育快,打野也能及时支援。在前期时,奕星的清兵线能力强,技能CD比较短,敌人不敢冒险与奕星发生正面冲突,就能建立起前期优势,但也不能太过于压线,这样可能遭到敌方打野的gank,一旦被抓很有可能丧失前期优势。而到了后期团战时,战术*好是四保一战术,由奕星充当起主要的输出力量。
孙悟空的gank能力强,四级之前主要是打野发育,因为没有大招的留人能力,孙悟空的前期伤害又不够,很难做到一套爆发带走敌人。而到了四级之后,孙悟空在有了大招之后就要做好gank准备,发现那条线路处于劣势时及时支援。要是双方都处于僵持*面,孙悟空*好是在中路守株待兔,奕星将敌人引至草丛处,孙悟空二技能先手,大招将敌人晕眩,这时奕星也使用二技能晕眩敌人,开启大招持续输出。
虞姬作为*不怕刺客的射手,这样就能在团战中辅助不用顾忌两个人的危险,主要保护力量全部用于奕星。在前期时,虞姬并不逊于任何射手,一技能的超远程消耗能力,能快速清完兵线压制敌人。等到了中后期之后,虞姬的游走能力强,**敌方野区或支援中路都可。发生团战时,虞姬利用一技能消耗敌人,但不要冒险切入敌方后排,只要起到消耗敌方前排就作用就行。
庄周的耐抗*强还能为队友解除控制,*适合于保护奕星的安全,但在前期的主要任务还是辅助射手,帮助射手快速发育,只有到了后期才能将重心转移至奕星。在前期时,庄周帮助射手拿下红BUFF,利用自身的一技能减**果,首杀能轻易拿到,这时敌人就不敢轻易上前补兵。等到了四级之后,敌人要是一直猥琐于防御塔之内,庄周就可前往中路寻找gank机会,让奕星建立更多优势。等到了后期团战,庄周不要离奕星太远,始终围绕其身旁,面对敌方刺客的切入,大招帮助奕星降低所受到的伤害,一技能减速敌人配合奕星完成击杀。
二、LOL中选英雄的时候,怎么注意阵容搭配
一般好的阵容搭配:(有2种方案)
1肉+1半肉(突进)+1AP+1AD+1辅助
但是到底要怎么搭配呢?难道就没有常用的阵容搭配?
1.AD,*简单的理解就是远程物理输出,一般这一类的英雄需要很好的装备支撑,由于比较脆团战*好是待在后排。但是这一类也是游戏中*受欢迎也是坑爹比较多的位置
一个好的AD需要有很好的补兵能力、打兵*钱能力、自保能力。同时在被gank时,如果没有逃生技能的要会利用插眼防止被gank。
皮城女警、薇恩、大嘴、探险家、炮娘、螃蟹。这6个AD玩的好的话。那么,你都可以成为拯救世界的大神存在
特别的是要说2个英雄:卡牌、寒冰
这2英雄不是不强只是需要大量的练习。卡牌的**和寒冰的R,如果能练到闭着眼都能百发百中,这2个英雄很强势
AP与AD相对的是靠法术输出的,通常需要有很强的爆发力走中路带领游戏节奏,同时也是前中期的核心人物。中路能和对手争锋相对,6级后需要你能*快的支援上下路,因为前中期都需要有不错的爆发力,大家千万别太懒**上单干打兵*钱,*重要的还是需要带领起你的团队
比较强势的AP英雄:安妮、火人莫甘娜、魔蛇、妖姬、凤凰、四歌
肉的作用需要的是:控制能力、团战突破、打乱阵型、保护后排等等
比较常见的肉:阿木木、石头人牛、龙龟、盖伦
辅助一定要用好洞察,做好视野(就是放眼),团战保护需要保护好核心英雄
半肉(突进)这一类的英雄比较复杂分为单线的半肉和打野的半肉。单线的一般上单,需要单线打钱获得装备支撑,打野的一般有较好的突进或控制技能,gank能力比较强
单线发展型:刀锋、乌迪尔、兰*、鳄鱼
打野gank型:盲僧、梦魇、船长、狼人
打野的一般是肉或者半肉(突进),AP中单,辅助保AD下路,上单一个半肉或者AP。如果没有肉,2个半肉(突进)也可以。新手*可以没有辅助,辅助位置可以换成一个半肉(突进)
所以总的来说比较常见的阵容是:2-3半肉(突进) 1-2AP 1AD
辅助多,辅助出现2个都是非常不好的,会非常缺乏输出,因为牛也可以算辅助,还有玩的不好的或者辅助打法的时光老人和光辉,打成辅助了,这个时候如果你们的团队还有一个辅助的话,输出会很乏力。AD较多,2个AD是非常不好打的,3个AD基本可以投降,因为一般AD英雄都比较少控制技能并且较脆,AD多了团战会很吃力,并且AD英雄需要大量获得装备支撑,否则没钱出装备整个团队都是要遭殃的。
三、刀塔传奇英雄阵容搭配
决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我直接对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:
1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有群体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在群伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。
2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。
3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。
4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以直接换。因此白虎应该是你重点培养的对象。
5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯群伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。
6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。
7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。
8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。
9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。
10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)
11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。
12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。
总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

