一、带山风的斗技阵容
1、在《阴阳师》中,以山风为核心的斗技阵容需要充分发挥其高机动*和爆发输出的特点。以下是一套经典搭配思路及操作要点:核心式神山风(主输出)
2、御魂:狂骨/网切(输出向)+暴击两件套 2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴击/暴伤(满暴前提下堆暴伤)优势:大招「烈」无视护盾和分摊伤害,对残血目标有斩杀效果,配合机动*可快速收割。
3、御魂:招财猫/轮入道(一速)作用:提供拉条和多动回合,帮助山风频繁出手。
4、辉夜姬:火灵/蚌精,提供幻境稳定供火和防御加成。追月神:招财猫/遗念火,推进鬼火条并加速队伍节奏。
5、星熊童子:薙魂/魅妖,嘲讽+混乱打乱敌方节奏。阎魔:散件一速,开*压制对手关键单位(如对方拉条)。
6、白藏主:地藏像/木魅,保护山风不被集火。花鸟卷:针女/珍珠,提供**和持续输出。
7、阵容变阵示例速攻流:镰鼬+山风+辉夜姬+阎魔+白藏主
8、依赖镰鼬一速拉条,阎魔压制对手核心,山风快速收割残血。
9、反打流:白藏主+花鸟卷+山风+星熊童子+辉夜姬
10、通过控制+保护拖入后期,山风伺机斩杀。
11、操作技巧开*抢速:镰鼬需抢到一速,阎魔优先沉默对手拉条或控制。
12、山风目标选择:优先击杀对手脆皮输出或关键辅助(如**、控制)。
13、残*处理:利用山风被动「岚」的加**果,残*时连续行动收割。
14、注意事项需防范对手 SP御馔津(封被动)或 SP雪女(控场)等反制单位。
15、若对手有薙魂单位,可先普攻破薙魂再开大招。
16、根据对手阵容灵活调整式神和御魂,山风体系对操作要求较高,需精准把握出手时机。
二、阴阳师sp山风斗技阵容搭配推荐
1、阴阳师SP山风斗技阵容搭配推荐如下:
2、前四手固定:千姬、吞酒童子、不知火、山风(岚)。
3、第五手灵活应对:对面前四手为千吞离芋圆时,上0617(铃鹿御前)或星熊童子。
4、对面前四手包含山风或久次良等单体输出时,上小白(白藏主)。
5、对面上云外镜时,也建议上小白。
6、前四手:吞酒童子、千姬、山风、云外镜。
7、第五手:根据对方有无强输出选择小白或0617,控制*面则选小松丸。
8、后续选择:山风、SP驴(御怨般若)用于对抗鹿丸,0617用于未知情况,阎魔用于对抗辉夜姬,小白、小松丸用于对抗鬼童丸,钟灵花用于特定控制。
9、前四手:吞酒童子、腹肌(缚骨清姬)、云外镜、山风。
10、第五手:通常选0617,也可考虑阎魔沉默对方腹肌。
11、式神理解:SP山风被视为鬼童丸的上位替代,具有强控制抗*和出色单体输出。御魂推荐:速攻暴地藏,提升生存能力,尤其在对抗鬼童丸和不知火队时效果**。三、潜能玩法建议
12、技能点获取:随着击杀超鬼王次数增加获得。技能点分配:可随时重置,无损失。推荐增加SP山风的暴击、爆伤、速度等属*。以上阵容搭配与玩法建议,旨在帮助玩家更好地利用SP山风在斗技中取得优势。具体实战中还需根据对方阵容灵活调整。
三、阴阳师2022斗技SP初翎山风御魂搭配及打法攻略
阴阳师2021斗技SP初翎山风御魂搭配及打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师2021斗技SP初翎山风御魂搭配及打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阴阳师2021斗技SP初翎山风御魂搭配及打法攻略
1技能疾:普攻两次加满每次造成50%的伤害,无其他效果。
1技能没加满也是可以用的,不过建议加满。避免因为普攻没有足够的伤害击杀敌方式神而陷入被动*面。
迅风:sp山风没有承受控制效果时,猫头鹰迅风在回合开始前可以执行【迅-庇羽毛】,【迅-猎目】,【迅-击空】。
迅-庇羽:给队友一个无法驱散的盾,护盾存在时获得****暴击抵抗,持续两个回合。释放后增加40行动值。
个人分析:庇羽可以保护己方关键式神,盾有****的暴击抵抗,*其能抗暴击伤害。持续两回合,是指该盾所保护式神的两个回合,可以在式神头上状态可以看见。另外释放后,增加40%行动条。
迅-猎目:盯紧一个敌方目标,降低35%攻击,防御,速度,持续两回合。释放后增加40行动值。
盯住敌方**输出式神,释放后增加40行动条。
迅-击空:消耗80行动值,将一个敌方吹起,使其被动和御魂失效,落地时造成240%伤害(无法吹飞怪物,但造成的伤害提升480%,之后迅风增加40点行动值。)
释放该技能需要消耗80行动值,该技能可以使被吹起的式神被动和御魂失效。落地时有伤害,迅风吹起的目标和sp山风的目标可以不同,也可以相同。这个看斗技时的需要搭配使用。
迅风每获得1点行动值,sp山风增加1%行动条;
控制效果被驱散或者控制效果结束时,且sp山风未处于控制效果中,增加30%行动条。此时迅风每有1点行动值,额外增加1%行动条(**不超过90%)
sp山风造成伤害时,敌方每损失1%生命比例,该次伤害增加0.5%
sp山风自身受到的群体伤害降低50%
回合开始前,迅风每有1点行动值,在造成伤害时,提升暴击伤害的1%
全体友方每受到一次暴击伤害,迅风获得10点行动值(单次攻击内*多出发一次)
3技能岚:sp山风攻击一个敌方四次,无特殊效果。
246号位主流方案有两种:1速,攻,爆伤;2攻,攻,爆伤。
我个人用的是速攻爆伤,我一速不快,主打中高速?,让sp山风多行动,找机会击杀敌方关键式神,缺点就是起初爆发伤害较攻攻爆伤套低,不能速度带走敌方式神。至于攻攻爆伤的用途没用过,有大佬知道的,可以在评论区分享下。谢谢大佬
可带青女房,网切,地藏,针女等御魂
御魂各有优缺点,根据自己的需要和已有御魂搭配出*优方案即可。

