一、长生劫人物*强阵容搭配推荐

1、长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

2、吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

3、胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

4、卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

5、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。

6、斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

7、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

8、燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

9、赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

10、被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

11、探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

12、解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

13、探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。

14、战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。

15、游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

16、方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

17、玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

18、而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

19、游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布*,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

20、不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

21、探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

二、名将之弈什么阵容厉害-阵容搭配建议

1、阵容构成:张飞+赵云+刘备+马超+关羽+关平+张苞+黄忠+关兴

3、阵容介绍:这是所有五虎构造里*为低廉的一组。除去基本的四张五费卡两张四费卡以外,剩余的三张由两张两费卡与一张三费卡组成,是在推图中*为常见的过度阵容。(如果关兴三阶可以作为完全阵容)。关平和张苞也和关羽张飞有连携加成,同时又正好组成了三刀三枪,对于关张赵有着不俗的加成。

1、阵容构成:马岱+张飞+庞德+赵云+马超+关羽+刘备+马腾+黄忠

3、阵容介绍:作为五虎桃园类阵容里纵向特化的变式,五虎西凉骑相比基础版更多的糅杂了突骑的暴戾,关马之威令对手在防范铁骑的践踏时,还不得不分神来自横向的斩杀。五虎西凉骑更多是突骑的特化版本。马超的减抗和张飞的眩晕令躲藏在前排身后的脆皮不由头皮发麻。单论纵向的压制力虽然不及西凉太师骑,但全面和坦度方面却更胜一筹,是不折不扣的“后排**”

1、阵容构成:张飞+张绣+刘备+马超+赵云+关羽+严颜+张任+黄忠

2、阵容主C:赵云、张飞、黄忠、关羽

3、阵容介绍:相较于五虎西凉骑对脆皮的突刺,五虎童枪则是不折不扣的枪兵特化版。枪兵高额的闪避反击在对阵突骑和刀骑有不折不扣的高光表现,也很大程度弥补了其他阵容远程方面的不足。

1、阵容构成:孙权+曹操+刘备+张飞+赵云+张苞+马超+关羽+黄忠

3、阵容介绍:相比于童枪而言,加上曹操孙权的三足鼎立则是完完全全的对骑兵特化形。高额的相*克制,在牺牲一部分输出换来的是肉的头皮发麻的前排,但高昂的价格却令不少人望而却步。

1、阵容构成:张飞+张辽+关平+马超+关羽+赵云+刘备+曹操+黄忠

3、阵容介绍:这个阵容是五虎的刀骑特化阵容。**的高连携关羽,搭配五虎的斩杀效果,让人有感受到关二爷过五关斩六将的压迫感,作为五虎乃至全游戏的数值怪,也是阵容中连携**的存在,关羽的压迫感毋庸置疑。

1、阵容构成:张飞+赵云+刘备+马超+关羽+黄忠+司马徽+诸葛亮+庞统

2、阵容主C:关羽、张飞、诸葛亮

3、阵容介绍:卧龙凤雏,五虎上将。作为季汉的**阵容,五虎加卧龙凤雏的能力毋庸置疑,高费带来的高伤害所带来的却是阵容的不稳定*和低容错率。庞统的连环也并不能作用于五虎除了黄忠之外的任何人,司马徽方士的身份也令阵容多了些许尴尬。但作为季汉的**战舰,该阵容依然值得拼凑。

三、三国杀传奇阵容怎么搭配 高胜率阵容推荐

三国杀传奇利用武将搭配提高胜率攻略,想要每一场胜率都非常的高,那就要具备**的武将,以及完美的阵容搭配。因为部分新手对阵容搭配理解的不够透彻,所以今天带来相关文章给大家查看。

1、技能发动率(主将、副将技能发动率不明确导致搭配上的选择恐惧症)

一直有考虑过这个问题,但智力影响发动率(貌似智力也加攻?)已是不争的事实(为啥人家凌操发动率比我夏侯惇高就是因为这点),而技能发动率也直接影响了武将上的搭配!各位看官,这已经不是武夫平砍的年代,谁的智力高,谁就是诸葛亮啊,燃烧吧,你懂得。

主城—菜单—图鉴中可以看到现已面世的所有武将,玩家可以通过各种途径获得自己中意的武将。

(1)武将(技能)分类:攻击、**(防御)、控场、被动、(预留)。

(2)阵型分类:**队、爆发队、高防队、群攻队。(有没有一点点启发?可以参考过关斩将噢)

因副将是给主将增加两个天赋技能(每增加一名副将,主将会额外多出所增加副将的天赋技能),这两个天赋技能是不能与主将现有两个技能重复的:

上图是武将现有两个技能,大家可以看到,已经放出虎啸碎片,也就是说后续肯定还会放出(包括关索加防御的贤勇等被动技能,但应该不会乱出技能,否则会影响到副将系统,就得不偿失了),本着输出就是*好的防御,所以这第二个技能栏必放虎啸(贤勇),即使没有,也要放北斗(混元),这些技能都是被动技,所以主将、两副将已经不能选取被动将了,比如关兴、关索、徐庶等武将!

既然这第二技能*先统一确定为被动技,那么就轮到主将选取上了:

(1)本着良心攻略,首先7神,不足随意补充喜爱武将,不论副本还是竞技,前4员主将已基本可决定胜负(别忘记三星通关噢)。

(2)因技能发动率影响,出场顺序应为高智力>攻击>控场>**>被动。

为何高智力要排在首位?鱼和熊掌不可兼得,这里我给大家举个*鲜明的例子:

前段时间酒馆限时武将蜀国孙尚香,因为是枭雄刘备的**所以有了个枭姬的技能,此将必入手,典型高智力武将,而技能却是控场(结姻回血),打个比方,这技能要是武圣,那不是逆天了?(三个回合两次武圣,不逆天才怪!)但不要紧,副将可以加攻击啊,那么让关羽做香香副将?客官表这样,你想多了,香香高智力确实厉害,可是普攻不够啊,武圣是要普攻的

所以香香副将配群攻队,群攻队技能描述皆为:造成智力伤害!而控场+被动+攻击(群攻,这里我是坚决选择群攻的,不仅是因为群攻击由智力决定,还因为群攻在一定程度上可以起到补刀的效果。),我没有大嘴,不然不会挂荀攸,剩下的也就只有防御队了,郭嘉、夏侯惇、凌操,香香高智力,有哪个选哪个,随你怎么选喽!(我的智力上不去是因为没有雌雄剑,买不起宝箱了)

副将筛选:群攻队>**队=控场队>攻击队>被动队,这个不是固定的,筛选很灵活,大家要随机应变,孙膑**,有些时候,主将以蔡文姬挂掉对方主力,也是能体现玩家谋略的一大奇策噢。(不过断肠能不能封印对方副将尚属未知,因为春哥就不能封印副将技能,亲测。)

其实副将搭配上,大家可以经常看其他玩家的阵容搭配,就可以慢慢摸索出门路,学到很多东西的,虽然现在游戏在查看阵容上还不完善,但是天梯前10还有你的好友都是可以查看阵容的。

综上所述,不论主将还是副将,智力大于攻击,群攻大于单攻。因有廖化、阿斗等副将存在,令单攻优势强过群攻,但是群攻必为高智将,技能触发率上优势更大!**队必为副将,而为了携带阿斗、陈宫等副将,若单攻主将智力太低,才可考虑**武将(比如v8送大乔)。实测关羽、张飞等高单攻武将,不知为何带阿斗发动率不如廖化,看来任人不能唯亲啊!

(1)武将缘分系统目前影响此框架较小,真正影响已经是十分靠后的阶段了,缘分难凑。

(2)**队的阵亡技是很特殊的,如果没有足够的神将,建议选取,等于每个主将都带了一个许褚,而且必触发!(优先戏志才、田丰、甘夫人,补刀效果)

(3)用后三名无星武将不停向前三名主力武将传承等级,是很好的办法,而星级则暂时传承给副将。

平民关羽:副将必选控场廖化+**队

平民张飞:副将**控场廖化,控场潘璋或孙权+**队

必入手蜀香香:**群攻击李儒(我认为所有副将中*厉害的),但请保障香香存活,次选大嘴+**队

大嘴:控场队+**队,阿斗、陈宫、貂蝉等,副将*好也以群攻为主(太史、貂蝉?)

大乔:本来副将命,因缘分可前期过度,**阿斗+群攻队

限时陆逊:和吴国香香一样,脸黑勿用,爆发队人物,建议**廖化+**队

限时甄姬:不是陆逊、吴香香可比,控场堪比蜀香香,必入手之神将,配备参考蜀香香。

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