一、心海和散兵哪个好
心海和散兵各有各的优点,都值得抽取。
心海虽然是奶妈,但是用途和搭配上非常广,可以和冰打永冻,可以和草打绽放,还能和雷打感电,自身回血量也很不错,是目前*值得抽的奶妈之一,另外根据情报来看,枫丹的水神技能会烧血,那么咱们还是需要一位回血的奶妈,可以选择心海,也可以选择白术。
散兵,同样也是值得抽的,他*好用的还是跑图,毕竟是目前原神里**能飞行的角色,遇到一些不好走的地图,直接飞过去比较方便,不过目前还不知道枫丹地形是否复杂,如果不好走的话,那么可以抽散兵拿来跑图。
游戏中拥有许多可操控角色,开*的默认角色可以选择*别,此外的角**别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情**的**个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。
二、散兵和心海哪个更值得抽
1、《原神》中散兵和心海,心海更值得抽。
2、《原神》中心海是一个支援型角色,具有疗伤能力,能缓解队友和自己的负面状态,并可以增强团队的防御力,还能提高全队的奉献值。如果玩家需要有一个适合辅助和**的角色来完善你的团队,那么优先抽取心海可能是个不错的选择。所以说,与散兵相比,心海更值得抽。
3、另外,心海是比较适合“1N”的阵容搭配思路,现阶段表现较好的阵容只有“魔王武装”,即:心海、万叶/砂糖、菲谢尔、北斗。此外也可以选择冻结队,双冰、风、心海的组合,但效果只能说一般般,主要还是应对后续的环境。
4、心海的E技能会召唤一只驻场12秒的水母,每2秒进行一次范围攻击,为周围敌人附加水元素,同时回复前台角色的生命值。释放E技能的瞬间恢复1颗元素微粒,每次水母攻击都会有560%概率回复一枚元素微粒。心海还不用考虑充能问题,这也是心海敢扣掉大招的原因。
5、E技能涵盖了**与副C挂水,水母2秒挂一次水,香菱的旋火轮1秒转一圈,心海的水母、旋火轮的组合,在理论上可以稳定由旋火轮触发蒸发反应,但在实战中,也会经常出现水母触发蒸发反应的情况,因为旋火轮是一直在转圈的,这个E技能的设定是为了配合心海开启大招后的普通攻击。
三、萌新抽散兵好还是心海好
散兵对于新手玩家开荒十分友好。不过,散兵的材料收集有些困难,在须弥和稻妻等区域比较难刷。如果没有专属武器,建议使用四风,这可以大大提升散兵的跑图能力,同时也能够减轻其面板压力。
输出手法简单:散兵的大招伤害占比较低,除非是二命以上,因此推荐普攻战技对点,*后才是大招。另外,散兵的元素产生是大领域的AOE伤害,对于面对多个敌人时非常有用。
有散兵的玩家可以在本次复刻卡池补一下命座,如果已经有了妮露或者绫华、莫娜等角色也可以考虑先不抽心海。
下半场的心海和散兵卡池质量还是比较高的,心海是永冻队的*佳辅助奶妈,散兵的定位则是输出,但是0命鸡肋,大世界探索跑图比较好用。
3.8下半卡池的四星陪跑角色是托马、烟绯、珐露珊,其中珐露珊风拐对于散兵的提升也是非常明显的,培养了风C的玩家也可以抽取一下。
心海的直伤很低,完全不用担心会抢萌新的风头,实在手痒可以开大跳支舞鼓舞士气(雾),被动会降低游泳时的体力消耗,偶尔也有点用;离开之前,记得给萌新看一下-95%暴击率心海的伤害,给他点自信(滑稽)。
如果你不想自己秀,想看萌新表演,那就用纯辅助型角色吧,比如说心海。要打怪了,就扔个水母在那,负责奶萌新、为敌人挂水,自己则可以走到一旁看戏了,既保障了萌新的安全,又为他保留了体验感,水母没了及时补上即可。

