一、全民英雄敌法师阵容如何搭配
1、全民英雄中敌法师的阵容搭配策略如下:
2、紫小小或紫死骑:在没有稳定主坦克的情况下,紫小小或紫死骑是更好的选择,他们能提供持久的肉盾支持,为敌法师创造安全的输出环境。副坦克:
3、敌法师:敌法师初始和成长属*俱佳,可以作为二号坦克和主要输出者。他的高输出能力能在保证一定坦度的同时,对敌人造成大量伤害。输出角色:
4、剑圣或隐刺:这两个英雄都是高输出角色,非常适合与敌法师搭配,共同对敌人造成毁灭*的打击。火女或死亡先知:如果队伍中缺少范围伤害,火女或死亡先知将是不错的选择,他们的技能可以对敌人造成大量范围伤害。辅助角色:
5、奶妈:如小鹿,其百分比加血和低耗魔特*在后期推图中至关重要。一个**的奶妈可以大大提升队伍的生存能力。技能分配建议:
6、优先提升法术护盾:建议优先将法术护盾提升至3级,以增强敌法师的生存能力。闪烁技能:将闪烁技能提升至2级,以便有效针对后排高伤害敌人,尽早清除威胁。其他技能:1技能和3技能的加点顺序,应根据团队是否有坚实的副坦克来决定,灵活调整以优化整体战斗效果。综上所述,敌法师的阵容搭配应注重坦克的稳固、输出的强势以及辅助的及时补给。通过合理的技能分配和角色搭配,可以发挥出敌法师的*大潜力。
二、dota 敌法师
1、碎骨和BKB肯定是*后出的,碎骨是辅助控制,而BKB主要是免受魔法伤害和被控制,你首先要确定1件事,敌法在你的队伍里是什么位置(敌法这丝真的不能算是后期),很多时候敌法是当半个肉来处理的,所以基本不会先出BKB,对面的技能肯定会上来对爆发输出高的(前中期一般为各种智力英雄,后期为DPS)或者是你们的团控,敌法要BKB的机会真不多,不推荐。
2、然后其他几件就要看情况了,你们近战多,而且又没人出吸血鬼时,可以考虑先出(吸血鬼的优点是合成的平滑,都是小件,不怕中间**,基本不用刻意去存钱)。
3、当你们需要个肉的时候,你就要先出心,利用高生命和高魔抗来保护你的队友。
4、当你是以半输出的身份出现是,就先狂战吧(狂战高伤害,合成路线也比较平滑,有回血回魔特*,适合带兵,*比价高于蝴蝶,蝴蝶要出也不会是**大件,合成路线太不平滑,3300的角鹰是硬伤,*比价也太低,再没足够的血和恢复能力面前,闪躲是很苍白的)
5、*后,敌法团战时,目标一般为3个:对面的上来3板斧的人员(是技能3板斧,上来把技能用光,也代表他的蓝会瞬间出现大幅度的减少,*明显的代表就是神牛,在这时敌法的大,能很好的对敌人进行伤害(敌法的大是AOE的,是将你对目标造成的伤害进行AOE的扩散,用的好,能使对面整体血有明显的降低)和持续型的法伤英雄(如受折磨的灵魂,NEC,各种奶妈,先知,圣7,宙斯等等)因为你的法球能很明显的削弱对面的续航能力和持续输出能力。*后1种就是低智商的控制英雄(比如人马,潮汐,大树等)
6、敌法*忌讳的是和别人比后期,敌法没天身的闪躲,致命一击,分身是很显示的,敌法的特点是高力量的成长(在敏捷英雄中)和闪现在初期的生存能力,所以作为敌法,永远不要把自己当做大后期,要利用自己的特点,把节奏带动,在对方后期成型前把对方消灭。
三、《刀塔传奇》觉醒敌法竞技场阵容指南
《刀塔传奇》中的觉醒敌法强大自然不用多说。不过一个英雄的强大并不能代表什么,*可怕的是队伍整体的强大,所以即使强大的敌法也需要阵容的支持才能够真正的称为强大!
竞技场强势阵容:敌法、月骑、圣堂、死骑、白虎
伏击(来源于白虎):全队提高180点敏捷
180点敏捷相当于270点物理攻击、72点物理暴击、18护甲
而这180点敏捷对于队友而言可谓可取所需
圣堂收益——攻击(增加普攻伤害提高降低硬直阀值)
死骑收益——护甲(虽然有点低,但是聊胜于无)
暗月之夜(来源于白虎):暗夜精灵系提高27点闪避
恰恰队伍中的敌法、月骑、圣堂均为暗夜精灵。
光环后敌法闪避:87;月骑闪避:57;圣堂闪避:102;白虎闪避:82
月祈(来源于月骑):全队增加360点物理攻击力
与白虎的伏击搭配,这套敏捷系队伍的攻击力加成足足提高了630
而这630点攻击力加成的*大收益者就是敌法和圣堂
双光环下的敌法攻击力为5492暴击为1482
圣堂的普攻神圣伤害为3984溅射伤害为4184可以硬直血量低于52290的大多法系中排
骑手天赋(来源于月骑):乘骑系队友增加4500点生命值
这4500点生命的*大收益者无疑就是主T死骑
3洗100的死骑搭配骑手天赋面板生命达到了55330,竞技场血量为77462。
根据巨神用这套配置的竞技场经验,一般死骑的场均存活时间在50秒左右。
那么死骑的觉醒技能给死骑所带来的额外生命就是50X270=13500
寒冰结界(来源于死骑):全队减免9%的法系伤害
在目前法抗普遍提高的今天,中排往往法抗突破250,那么9%的减免,在250魔抗的基础上基本就是提高了将近80点,但是这个技能*大的弊端就是仅降低伤害,不会降低对方低法爆几率,如果将骨法的幽冥守卫提高魔抗技能挪给死骑,那么死骑必然成为头号主T。
由于虎跃技能的存在,(来源于白虎)
起手存在一个25%的移速、攻速加成,并且全队有450攻击力、法强的加成持续二回合
那么我们看看这两回合到底可以给整个队伍带来什么
【白虎】1回合:月神箭——射晕当前**目标2S
【敌法】2回合:能量燃烧——跳跃到智力**英雄身边,范围消耗85点能量,这个技能伤害暴击到脆皮法师大概在10000左右
2回合的普攻,月骑弹射4个目标、圣堂溅射起码2个以上单位。
【死骑】2回合:死亡缠绕——不要小看这一发缠绕,在虎扑加成的情况下,这发缠绕的伤害非常高,在对方没有白虎或者人马的情况下,这发起手缠绕一般都是攻击*缠绕伤害不暴击在8000左右
所谓雪球效应:就是在取得优势之后可以把优势转为胜势。由于白虎是**一个目前刀塔具有抢先手能力的英雄,所以他的搭配一定需要把开*的优势转为胜势,否则白虎队伍除非有圣堂这种具备逆转能力的英雄存在,否则很难翻盘。
而这套队伍的雪球效应就体现在虎扑消失以后的第三回合的技能链条。
【月骑】月光——打断一个目标的当前动作,这个技能有一定的随机*能。
【圣堂】灵能陷阱——网住区域内的敌人,使其不能闪避和物理攻击。
【死骑】暗光盾——保护当前血量**的队友,提供一个可以抵挡4500点伤害的护盾,在护盾消失时造成小范围的AOE伤害。
这三个技能看似互不相干,其实不然,这三个技能其实都为一个英雄服务,其实就是敌法师。
前排的技能:死骑的暗光盾、全能的驱逐、神牛的回音击……
中排的技能:恶魔巫师的黑鸭、火女的光击阵、修补匠的飞弹、女王的尖叫。
冰女的冰暴、沉默的静默诅咒……
后排的技能:小黑的沉默、风行的束缚箭……
所以月光看似随机,其实他的有效打断率在目前的一些主流的配置中非常高。
这个是确保敌法的破法之盾不被过早打破的**重保证。
如果可以有效网住敌法周围的目标,那么敌法的下两次普攻一定不会出现MISS的情况,同时也打断了周围目标的抬手和普攻动作
这个是确保敌法的破法之盾不被过早打破的第二重保证。
这个技能,如果月光和灵能陷阱发挥良好,这个技能一般是不会出现在敌法头上,但是事事就怕万一,在面对对方存在风行、火女、黑鸟的情况下,敌法的切入,如果月光没有打断风行的束缚箭、火女的光击阵打断,那么敌法很有可能就会被过早地破掉他的破法之盾,那么暗光盾是一个应急措施。
这个是确保敌法不会被过早急火而死的**保障。
这套队伍其主要的攻击配置,就是法系队伍,同时对于目前物理系崛起的**队伍、幻刺队友都有很好的克制效果。
原因就在于圣堂在其中的巨大左右
切入后排的幻刺——当且仅当幻刺2刀暴击砍死白虎,2刀暴击砍死圣堂才可能切穿这个配置。那么起手4刀均暴击的幻刺,除非有暗牧的配合以及好的不能再好的人品,否则幻刺只要1刀落空,或者3刀内没有**白虎或者圣堂,那么幻刺必定死在后排。原因就是圣堂的第二次的灵能陷阱搭配月骑的普攻,以及死骑的关键时刻的死亡缠绕补刀。
面对**队伍——由于圣堂高达102的闪避,使得圣堂在面对对面物理内切时,可以很快地积攒能量,从而很早开出大招。

