一、荣耀崛起精英阵容搭配

1、一号位必须给海妖,这里指的是阵容一号位,给炼狱吃技能,这个阵容的优点是速度爆发!在阵型上,船长放置1号,具有圣物*限法球洗涤速度资质。法球21级可以直接向对面的头晕增加伤害,增加队友的免伤和辅助。

更重要的是,船长在15岁死亡时,他会直接打开它。无论愤怒如何,如果第二轮瓷器碰撞对面有冥火,即使在几秒钟内,它也可以确保两轮的打开是大的,无论是先手还是后手,它都是强大的。战士套装出来后,他将无敌回血(圣物*限法球)。

2、第二个海妖,海妖可以加血加群攻+命中+免伤光环,辅助奶妈大哥,自己有闪避,前排工具拉仇恨,普攻减防对面技能时有晕眩反击的概率,大招可以控制增益。*重要的是每回合解控,重点是三次解控、解控、解控!!!给炼狱大哥!(圣物*限法球)。

3、第三个禁忌,如果奶妈在链子上受伤,每回合减少对面的速度和攻击,电池寿命工具人,堆肉,**回合释放技能后站起来就可以了,前排碰瓷(圣物*限法球)受伤概率晕眩。

4、第四和第五个巫妖王,主巫妖王的*限输出,巫妖王15组的加速,确保**手,免疫死亡,头晕,免疫冻结,半血增伤,增加血量加成,爆发,可以冻结控制,法师站不住的输出是垃圾。

5、无论伤害有多高,你都会躺在对面一轮,你还会输出一个屁(dis下雷神,长老,全程被控死的渣不能输出)。巫妖王对冰冻状态有加成,一个恶魔王工具人控制加状态,一个恶魔王爆发(圣物带法球,输出带法典)。

6、重点:前面的工具人处于上状态,为巫妖王服务。**轮船长状态+术士链+海妖攻击+巫妖王状态,第二轮**。

7、第六个炼狱,收获,收获,收获。砍爆就完了,强无敌,控制无敌,回血无敌,不吃控制负面影响(海妖被动)。

8、我不想解释这个大哥。它真的伤害了输出。即使对面的士兵把血带回来,他也扛不住。一刀一刀,一个孩子,谁吃技能谁挂,一个封技巫妖王就废,降防降输出,大哥位(圣物斗篷用来加强吃海妖的被动闪避,血)。

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多荣耀崛起精英传奇传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。

其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。

二、天境传说阵容怎么搭配-天境传说阵容搭配攻略

1、避免纯属*队:虽然上阵同属*的妖灵会获得全队buff,但在前期不建议追求单一属*的纯属*队。因为狗粮卡的出货概率在三系中是一样的,只养单系妖灵会导致狗粮卡不够用,从而影响妖灵的升星和等级提升。职业与位置分配:

2、前排坦克:通常前排2个位置放置坦克妖灵,用于承伤。中排与后排:中排和后排则放置输出和辅助妖灵。但在特殊情况下,如高练度的输出妖灵能抗住一定伤害并快速开出大招时,也可以放在前排。多功能*妖灵:一些位置可以用等级同步拉上来的低星功能*妖灵,如提供怒气恢复的千叶蝶、提供免死的司命、提供增伤吸血光环的龙太子等。关键位置:坦克和输出这两个关键位置还是推荐用高星妖灵,因为这些位置很吃属*的高低。阵容搭配策略:

3、平衡*:确保阵容中有足够的坦克、输出和辅助,以保持战斗的平衡*。灵活*:根据战斗需求调整阵容,如面对高伤害BOSS时增加坦克数量,面对多敌人时增加输出数量。功能*:利用功能*妖灵的技能特*,如怒气恢复、免死、增伤等,来提升整个阵容的战斗能力。综上所述,在《天境传说》中搭配阵容时,需要注意阵营的选择、职业与位置的分配以及阵容搭配的策略*。通过合理的搭配,可以发挥出妖灵的*大战斗力,攻克各种难关。

三、旧日传说*强阵容搭配推荐

旧日传说中玩家们搭配阵容不仅要选择角色还需要为角色排序,那么大家知道如何搭配阵容才是正确的吗?知道有哪些特殊阵容吗?下面小编小编为大家带来了旧日传说*强阵容搭配,一起来看看吧。

队伍搭配有两个问题:角色选择amp;角色排序。

从探求者职业特质上选择:我的推荐是ldquo;1守卫,1辅助,2输出rdquo;。

当然啦,也可以基于自己的角色来进行微调,比如:2守卫,1奶,1输出等,但是这3个职业*好都要有。这个队伍的配置推荐仅推荐游戏的前中期的思路。随着游玩时间的增加,当逐渐收集齐探求者,掌握足够的迷之结晶、符文后,队伍的配置可以很多样的。比如搭配了【掠夺符文】吸血队,【再生符文】的自回队等等。

官方很灵*的给出了我们相当合适的4个初始角色:盾女,背叛者,拾荒者,诗人。1守卫,1奶,2输出完美的初始阵容。

每支队伍有1、2、3、4共四个点位,虽说1号位并非**的坦伤位,但实测在战斗中一般多数伤害由1号位承担,在1号位我们应该排上我们的【守卫】探求者。

排好1号位,剩下的2、3、4号位的排序我们则可以参照着探求者的技能偏好位置来进行排序,优先将其放置在所有技能都能正常释放的位置上。

蓝色为偏好位置,红色为可攻击目标。

在排序时,除了要给探求者排定ldquo;初始位置rdquo;外。因为在战*中还有诸多如ldquo;敌方使动型位移能力rdquo;、ldquo;我方主动型位移技能rdquo;。这些ldquo;位移技能rdquo;均会影响我方探求者的实时站位,可能会导致其技能处于无法释放的位置而施法失败。

虽然在战*中可以人为的调换位置,但这会导致回合浪费。因此我们需要考虑另外一个因素便是如何保持小队的初始位置ldquo;动态不变rdquo;以尽可能的将每一个探求者都维持在ldquo;*优位置rdquo;上。

以初始阵容为例,我的思路是:首先需要ldquo;一进rdquo;,即1号【守卫】永远前进。

从技能介绍我们可以看到:虽然盾女有能直接进身至一号位的ldquo;3技能:克莱卡意志rdquo;且其伤害倍率0.8很可观,但是需要在靠后排的3、4号位置才可以释放。盾女要从1号位后退至技能可释放位置至少需要连吃两个使动型位移技能,这种情况并不常见。因此3技能只是我们保持动态不变的一种手段,但我们还需要有更可靠的措施来实现ldquo;永远前进rdquo;。可惜盾女除了3技能就没有其他位移的技能了,天赋也没有提供位移的方向。不得已我们得换一个思路从其他地方下手,进而,我们找到了ldquo;迷失结晶:一往无前rdquo;

一往无前的效果是:免疫定身,回合开始时,前进1。Nice!正是我们需要的永远前进。

解决了1号位的问题我们还需要平衡调节2、3、4号位。3个位置一起调配比较复杂我们从角色看位置。

初始角色有:背叛者,拾荒者,诗人

背叛者的技能能且仅能在1、2号位能释放,而1号位交给了盾女所以2号位就只能是背叛者的了。3、4号位的安排上,我们将拾荒者排在3号位,诗人排在4号位。

1、拾荒者的技能偏好中心点在3号位,在2、4号位时均存在无法释放的技能;诗人在仅剩的3、4号位中,技能均适配。

2、拾荒者和诗人的二技能均能造成后退1的效果;且拾荒者初始速度36,诗人的初始速度26

解释:首先3号位是*适合拾荒者的位置,而对诗人来说3/4均可;其次拾荒者速度快于诗人,在拾荒者回合因技能后退后,也可以在后来的诗人回合用同样的后退抵消,达成位置的动态不变。

阵容搭配:布拉吉、伊芙、菲米丝、蜘后

这个阵容不仅有很强的输出能力,同时防御能力也不俗,可以持续回血,对输出伤害进行叠加,中*攻击以及属*提升。阵容里的布拉吉可以提供不错的*系伤害,配合伊芙回血,防御续航上也不用过于担心。

蛛后也能叠*,打出不俗的中*效果,造成额外的伤害效果。而菲米丝可以提供持续输出,兼具高爆发伤害和防御能力。

阵容搭配:艾伦、西格德、阿方索、比约恩

这个阵容可以打出很不错的流血效果,可以造成群体流程,输出上是很强的。阵容里的艾伦可以打出很强的输出,在流血状态下可以额外爆发伤害。敌人在高流血状态下将会被持续消耗,我们的输出伤害就可以**增强。

当然,除了上述阵容搭配之外,游戏中还有很多不同的流派阵容,大家可以将当前版本的强势英雄,组建出专属的阵容队伍。

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