一、放开那三国平民阵容搭配技巧****强平民阵容
放开那三国平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。
如果你开*便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。
另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期**能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。
而郭嘉和张飞是前中后都非常**的,华佗的*大价值体现在中期。
接下来给大家介绍一下开*的好坏。
**武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。
**武将:夏侯惇、曹操、贾诩。
良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。
系统的设定是**抽必紫12.,直到下次必紫前都是蓝卡(当然也有*低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,**次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开*不好果断放弃。重新刷开*。
首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%晕,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术攻击和物理攻击。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每**都有成长的。相对的统帅是血量。
华佗是**资质13的奶妈。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶妈过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并不是太实用的原因,因为伤害会比加的多!
马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开*就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土豪和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压死对面的一个主力,打残一个人。
夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上暴击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排**。
曹操是魏国必不可少的,又是后期*强的辅助。100的统帅和羁绊的加血、群体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。**辅助当之无愧。
甄姬,小伙伴**人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,死了还能给队友加血。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。
曹仁是**肉这是肯定的。为什么呢?首先技能无敌先不说,+4后的曹仁谁打谁晕这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。
姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。
太史慈,12资质真是很屈说这个人。爆发简直高到离谱。而且+4后百分之20的暴击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。
张郃,一样强力的爆发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好获得。副本有爆。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。
综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今*强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;群雄更为尴尬,三国**武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。
首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要!
凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。
占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是*难弄得,所以前十次占星**不亏。
之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。
捐军团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。
二、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略
放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。
每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。
获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。
每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。
武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。
职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。
缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。
推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。
职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。
缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。
推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。
职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。
缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。
推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。
职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。
缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。
推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。
职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。
缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。
推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。
职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。
缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。
推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。
除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。
这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。
这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。
再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。
也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;
能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。
武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。
武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。
武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。
相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。
游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。
武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。
当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。
热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。
三、放开那三国平民阵容怎么搭配
1、放开那三国平民阵容放开那三国平民阵容搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关放开那三国平民阵容放开那三国平民阵容搭配**的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
2、放开那三国平民逆袭阵容搭配分享,战斗让我开了眼了,竟然有一个一百多万的纯吊丝阵容,亮瞎了小伙伴们的双眼。在放三的橙卡后期时代都在研究赵云加马,吕布加司马,周瑜加司马,吕布加周瑜等神将更为实用,这次的跨服战斗竟然出现一枚一百多万的无限时阵容,且表现超乎寻常的好。
3、这位童鞋使用的是马超、马腾、关羽、魏延、华佗、主角这个阵容。在目前主流阵容泛滥的时代里,这个版本的其实被大家忽略了,下面分析下这几个武将的特点,再解析下无限时阵容如何吊主流打双限时。
4、马超:怒气技能横扫天下,对地方*多一个武将造成320%-380%攻击伤害眩晕并降4怒,羁绊攻击81%,天赋其实更是不得了自带暴击32%,暴击伤害倍数增加10%,**次造成伤害增加120%,且普工自带回血。
5、马腾:怒气技能万马奔腾,对敌方血量*少的一个武将造成340%-360%攻击伤害眩晕一回合,羁绊攻击88%,羁绊生命70%(低于嘟嘟、赵云、张辽几个主流神将),天赋对低于生命百分比目标伤害增加28%,**次伤害增加90%攻击+6%对魏国+5%,武力高于对方增肌12%,伤害提高15%,且击杀目标时回复自身40%血量。总之各种攻击加成,职业收割者,对嘟嘟、赵云、张辽等主流神将伤害效果好。
6、关羽:怒气单体攻击340%-360%并****致盲一回合免疫封怒。
7、华佗:奶妈中的特点死亡致盲2回合(*适合打蜀国和魏国这种单体爆发神将,致盲效果发挥了你的几率就大了)。
8、魏延:怒气对对方直线230%-250%攻击伤害,封疗一回合。羁绊攻击78%,羁绊生命25%,魏延有个无力吐槽的天赋是(自身生命百分比高于目标造成伤害增加20%,魏延的初始生命百分比只有25%,能比谁的高?冷汗!!!)暴击率20%暴击造成伤害倍数增加50%。魏延的伤害效果不是很!亮眼。
9、下面介绍为什么是这几个人上场,这位玩家已经百万以上战力了,其实装备战魂神兵之类的不会太差个人猜测应该是有橙五神将的,都是后期了。在蜀国没有赵云的情况下,这种好的资源肯定都在马超和马腾那里了,其攻击指数**爆表,几场战斗视频看下来,马超马一脚果然没让人失望,在吃了很多资源的情况下一脚带走对面也是百万战力的司马。即使没走马腾2号位补上。4号位紧接着是魏延(即使打不死也给他封疗了)同等水平上下的武将神都留不住。
10、目前是堆奶妈防御的时代,奶妈防御堆上去血量就很难保证,所以马超马腾的击杀首先避免了奶妈而是直指主流神将加上魏延的封疗妥妥的带走。关羽放3号位,很多人都不上了在司马泛滥的年代,其实关羽是*好的抗司马神将!(致盲+免疫封怒*此一家),华佗在这阵容里主要奶的作用,本身其它四个武将都带各种回血功能,奶妈再上续航有保证,奶妈如果死了一班都是赵云之类的捅死,运气好还能致盲云妹2回合。这个阵容目前较为适合打蜀魏混搭,分享这个阵容也是告诉大家其实没有神将也能玩,特别是后面橙卡全面开放后,选择很多,吊丝玩家可以把神将(第二个)的金币用在神兵、战魂、锦囊,效果可能会更好,不一定非要追求双限时甚至更多的限时。逝魂分享欢迎吐槽。

