一、合金弹头阵容搭配
1、一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥
2、新手玩家*容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频**,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属*。
3、二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁
4、这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特*状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属*和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。
5、三、群攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚
6、以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属*。
7、尖兵对决是一种采用1V1公平竞技的玩法,双方玩家会通过天平系统,进行属*上的平衡。该玩法是不会带入战力系统的,而且无法造成任何异常状态。同时不同等级的英雄技能,以及不同的品质、星级的武器射击伤害的差距,还将会大幅减少。
8、玩家在开始之前,要先配备好己方的阵容,其中有包括英雄、武器、载具、战技这四种东西。在配置好之后,即可开始匹配对手了,进入对*后玩家可以通过击败对方英雄,或者是击杀地图中央的首领,来获得勋章。
9、每击倒一次英雄,将会获得一枚别章,击倒首领获得2权勋章。优先得到6权勋章的一方,将会取得获胜,在此期间,玩家还可以通过击败地图四周的机器人来获得经验,在场内升级后,可提升攻击。
10、如果三分钟后,依然没有任何一方获得6枚别章,那么勋章更多的一方获胜。如果双方徽章数相同则进入加时赛,优先获得别章的一方胜利。
二、骑马与砍杀2阵容搭配
1、弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。
2、骑兵和长枪兵:骑兵如库赛特的可汗亲卫,以其高速移动和强大冲击力著称,适合用于突破敌军阵型长枪兵如瓦兰迪亚的长枪兵,能够组成坚固的枪阵,有效抵御骑兵的冲击并为弓兵提供保护。
3、巴弓和可汗:巴旦尼亚弓手是游戏中*为强大的远程单位,而库赛特的可汗亲卫则是**的骑兵单位这种搭配侧重于远程打击力量,但需要注意保护弓手免受敌方骑兵的冲击。
4、步兵、射手和骑兵的混合编队:步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵可以作为坚实的防线,射手如巴旦尼亚弓手和瓦兰迪亚神射手可以提供远程支援,而骑兵如帝国骑兵和库赛特可汗亲卫则用于追击和切断敌军退路。
5、全矛盾重步兵:这种搭配适用于喜欢正面硬撼的玩家,全副武装的重步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵能够举起盾牌稳步前进,以密集阵型碾压敌军。
三、归家异途2职业搭配
1、归家异途2职业搭配?归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,小编这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
2、主要思路是2坦带2奶,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供**智力)。只要对手没有强斩**段来硬*针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗。
3、缺点是打本速度*慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对**比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖医疗资源的压力。
4、主要核心:急救兵、外科医生、部落巫医;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗,**专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)
5、核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧病的输出能力,战斗开始时**敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、**专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的无敌效果的单位来,帮助狙击手生存。
6、优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点**可以迅速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属*点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。
7、缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧病,但是需要完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及***重要的,需要刷出一把非常强力的机枪——为什么狙击手要用机枪呢?
8、因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手无敌的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的**,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上机枪的伤害非常**,与同时期的狙击枪不分伯仲。
9、主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的无敌。
10、*王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。
11、这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属*全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。
12、三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔*气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。
13、缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。
14、归家异途2阵容配置思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

