一、lol云顶之弈阵容怎么搭配2021
1、今天小编就给大家带来*强的阵容搭配,这款搭配无论是输出还是**都能兼顾,十分的全能,这套阵容学会了不管对手玩什么阵容都有跟它一战的实力。
2、这套阵容的核心输出点为劫,副C可以给到猫咪,猫咪附身到劫身上可以给其增加攻速和**,让劫在敌方后排更容易收割。
3、猫咪:复活甲+蓝BUFF+大帽。复活甲为猫咪提供良好的续航能力,在这套阵容中猫咪放在前排可以保证承受伤害时不死亡,快速触发技能效果。蓝BUFF在猫咪释放完技能后将法力值设定为20,快速恢复蓝量释放下次技能,大帽则能大程度提升技能效果。
4、劫:火炮+羊刀+水银。火炮增加劫的攻击距离,让劫在切入敌方后排时有更加稳定的输出位置,羊刀根据普攻来不断叠加攻速,越到后期输出能力越强,*后给到水银可免疫控制效果,给劫更好的输出环境。
5、前期可以使用福星搭配刺客来进行过渡,在劫装备没成型之前依靠福星来吃连败,装备成型后快速触发福星羁绊的效果,得到装备或者金币让阵容强度得到提升,中期就可以用明昼替换福星,猫咪拿到后和劫搭配让阵容的输出能力更加**,稳定血量后可适当D卡来拿三星劫,*后升人口让阵容彻底成型。
6、猫咪装备给到后可以和永恩一起放在阵容的前排,吸收伤害快速触发技能效果,劫拉开位置离猫咪*远,让猫咪触发技能时可以快速附身自己,其余英雄放置在后排吸引敌方火力,也方便劫输出。
二、阴阳师SSR阵容搭配
1、阵容搭配:茨木作为一个高爆发弑神,他的先手能力和抓机会能力是很强的,给他一个插队的机会秒掉对面关键位置就有翻盘的可能。但是很明显,这不是一个适合反手的弑神,被打不是他在行的事情。所以,如果你要围绕茨木打输出,基本是山兔座敷是必带的,另外就是一个控制,或者一个妖刀这种的输出打一波流,也可以带一个桃花或者老头提供一点续航能力。椒图,雨女也是常备弑神。当然具体阵容还是要看对面,灵活运用。当然玩拍屁股的大佬也有,不过我一直不推荐~因为拍屁股很丑,而且很多都是猜拳茨木
2、这里说明一下,雨火流这种不算我讲的之列,因为雨火流核心不是茨木,而是凤凰火~,是控制为核心的阵容,有没有茨木区别不大
3、阵容克制,很多萌新惧怕茨木,觉得斗鸡看到茨木输一半,其实在现在斗鸡场血量翻倍的情况下,茨木如果不是大佬,或者拍屁股,其实输出是比较疲软的。如果你的一速够快,那么一个椒图可以帮你解决很多事情,如果你一速不够快,那么你*好选择你上场的弑神都有一定的肉度,并且保证你的续航能力,一队伍的镜姬也未尝不是一种选择~还有就是,即使你是后手,*好也带一个椒图,因为很多玩家看到对面上椒图,而他是茨木,一般都会选择集火椒图,哪怕对面是四保一的阵容,一个肉的椒图可以帮你很好的解决这种问题。其他弑神选择:童男,桃花
4、御魂选择,**破事,现在斗鸡场血量翻倍,地藏满地走,基本已经不可能回到以前,大狗一个吹打先手,让心眼茨木收割的场景了,所以更多的还是需要破事先手的40%的加伤来完成点杀。
5、斗鸡技巧:秒掉对面核心点,爆伤茨木拍屁股一拳6杀就不算了,平民茨木,尽可能堆速度超过128,配合神乐疾风,两拳的威力可以帮你很多输出不够的问题,如果实在不够速度,那就带清明配合增伤打输出,秒掉核心点,这里要学会找核心,首先,对面是不是四保一阵容,因为一波流的没落导致很多人都是四保一,就是四个辅助带一个输出。我斗鸡遇到过很多人,我明明是四保一的阵容,但是偏偏他们拿到一速,控住我之后,会莫名其妙对我可爱的兔子或者座敷下*手,明明可以秒掉我的输出,却偏偏堆我的辅助感兴趣,*后被我两拳打死输出翻盘。如果对面是双拉加两个输出,如妖刀茨木,那就看你的弑神抗不抗的住一轮了,如果你带了椒图老头,抗住了对面一轮输出,那么你还有赢得可能,因为这种双拉双输出是肯定不会有控制和回复能力。你如果带的神乐带了炼狱技能,那么你插了旗子连上线,基本还是有翻盘的可能,因为对面也很难打死你,我遇到这种双拉双输出,自认为没有能力拿到一速,就上四个肉,再丢一个茨木上去吸引火力让他自爆,扛得住,在慢慢磨对面血线,炼狱留着破清明的盾。如果遇到对面五个肉,带椒图,而你只有一个茨木,还不是能秒人的那种,直接退吧,省时间~每天只能斗鸡两个小时,别浪费
6、茨木:优先5星指数五星(因为帅,而且带狗粮快,打碾压本一拳过图)
7、优先6星指数平民0星大佬五星(因为平民茨木6星基本混不了魂10~混不了魂10会严重拖慢你御魂的进度)
8、优先御魂资源指数:这个看个人,因为茨木对很多平民来说是信仰~即使养不起,也会优先给他资源,但是这个前提是你有可以混魂10的弑神
三、*终王冠阵容搭配技巧*强英雄阵容推荐
诸王们围绕在**王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中
,第4人可以按自己需求选择,*好速度大于65
说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”
4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”
可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害
卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量**
4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,*多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)
红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果
箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)
剩余3费,全场打18,瞬间**,**回合就能完成
说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视
灰姑娘(黑龙):3费打5(**威力+2)
初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。
白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,**方便
绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便
红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便
黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便
虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1**威力),白龙用只要4费!!!!
白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。
绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的**
以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:
**:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18
所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。
龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作
卡组:直伤,**,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干
6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能**加攻,雪球越滚越大
第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士
说明:利用骑士的高生存力配合**和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)
队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的**或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。
卡组:**,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。
看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀
说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
米兰达:2费打5(我方全体回3生命)
莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)
由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是*合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择
卡组:**,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。
莉莉丝打沉默角色还有**,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话
4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1
这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。
当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己**的打法。
卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量**,炎阳山脉
兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀
4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能**来打出爆发。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30
部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能**是绿队的核心思路。
卡组:大量绿色魔法,少量**,雾漫之森
4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。
说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发**来**发。
以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发**时的加成
环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)
几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,
利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀
卡组:**、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,*光平原,少量加减速魔法
西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错
贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾
韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害
说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积**。
除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。
敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。
卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠

