一、梦幻西游五开门派搭配技巧

1、小编五开多年,试验、测试过很多配置。109 129 175都五开过,目前是一组1WD4NR的阵容。后期还会换其他阵容。

2、首先是买号问题,这个五开号没什么需要注意的,额外提一句买PK号或稍微高端的号的时候的注意事项,(有一个小注意的地方,假如你要玩WZ打算买个LG转,那注意下原始门派是什么,如果从别的种族转过来的是不能转WZ的)

3、首先说的是买PK号,修炼技能什么的就不提了,PK号肯定是要全满的。一个175满修空号大概1W5左右 109的大概3000(每个门派都不一样只是大概数),然后看上面的东西慢慢往上加。

4、然后要说的就是活动号和5开的号了,基于上面一些(有一些活动号不必计较那么多,比如机缘和坐骑成长什么的),更重要的就是如何省钱了。装备和BB一类的东西,尽量能忍就忍,够用就行。注重的是*价比。活动号的要点就是怎么搜索。假如想要个3修20的号,可以试着搜搜3修18这样的情况或许有*价比更高的号。

5、紧接着,就是五开的阵容和配置问题。首先一点,任何的组合都有他存在的道理,但每个人玩法不一样。比如平常就抓鬼别的啥也不干,那给这队伍配俩PT就是浪费。如果就喜欢杀难的挑战,**就干4X 5X给他配俩DT队伍得天天灭队。其次一点,就是自己喜欢就好,有的人就是喜欢舞天姬那就选择PT优于DF,有的人就是讨厌飞燕女,那NR再好也无视他。再有一点,通常女辅助比男辅助装备贵,男输出比女输出装备贵。不管是建号还是买号要参考一下这一方面。尤其是天地的高端5开们。

6、继续说说5开的组合问题。 1WDD 2LG 2NR之前由于3NR以上的达标问题衍生出来的组合,129才算是真正的发力期,翱翔经脉(加魔力点12%的法伤)算是LG的灵魂了。我个人比较推荐的组合。高端的组合很强,低端的组合也比4NR要省钱。

7、1WDD 4NR:*效率组合之一。加之一只是为了防止跟人争辩。。。楼主也是这组号,硬件不算是特别的好,但刷东西十分效率,**3+2还是很轻松的。建议号里每个号都配备愤怒腰带和JQ四海中的其中一个。大家都*悉的组合了不多介绍了,还是建议中高端玩家玩。

8、5WDD:练号*效率的组合之一,而且还可以刷种族,练新号主推组合之一,等到了109成型的时候可以把4个WDD卖掉,换其他号。

9、4TG 1HS:冲新区热门阵容,就是轰轰轰,天雷斩。新区剧情团之一,后期完全废掉的组合。冲新区*一波钱的可以玩,老区不推荐。

10、五门组合:玩五门组合的要么就是想天地的要么就是觉得固伤没意思的。5门组合怎么组都有道理,看看你自己平常偏向于干什么就行。109除了活动的挑战一类的怪外没什么太难的怪,队伍大特技齐全的时候可以不用那么怕死。对于129难度*大的就是**了,根据自己队伍实力选择难度就好,3X是个分水岭了,自己把握好。175得慎重一些,可能一不小心杀个大闹都会灭队,HS带好,再带个PT DF WDD是必须的。

二、问道 问道手游5开搬砖*佳阵容如何搭配

五开搬砖*佳阵容搭配推荐如下:

首先推荐阵容3体木1体水1体金,具体如下:

1.水3体1敏,**回合拉防,带2体2敏如意电精,确保主力抗怪,速度高成为怪物优先攻击对象。

2.金3.5体0.5敏,第二回合出手拉刀,带全灵雷怪,能抗能打,宝宝输出很高,世界boss轻松应对。

3.木全体加点,带全灵雷怪,道行随便一刷,宝宝武学高一点,全部肉盾,主要靠宝宝高额输出。

五开搬砖推荐3体木1体水1体金阵容原因分析:

1.水系角色在前期拉防和杀妖王、押镖中不可或缺,保持队伍稳定。

2.木系角色可以拉血,放*,对装备需求不高,也能有效辅助。

3.一个体木一个敏水,其他角色玩力系,有输出,效率高,打金快。

以上阵容搭配建议,希望能帮助五开搬砖的玩家提升效率。

拓展资料问道手游是一款经典回合制MMO游戏,以五行体系设定门派和特色玩法,注重战斗和养成策略*。游戏提供挂机托管功能,方便玩家轻松升级。同时,游戏内有多样化的萌宠神兽,既可爱又强大,陪伴玩家探索中洲大陆。

三、荣耀崛起精英阵容搭配

1、一号位必须给海妖,这里指的是阵容一号位,给炼狱吃技能,这个阵容的优点是速度爆发!在阵型上,船长放置1号,具有圣物*限法球洗涤速度资质。法球21级可以直接向对面的头晕增加伤害,增加队友的免伤和辅助。

更重要的是,船长在15岁死亡时,他会直接打开它。无论愤怒如何,如果第二轮瓷器碰撞对面有冥火,即使在几秒钟内,它也可以确保两轮的打开是大的,无论是先手还是后手,它都是强大的。战士套装出来后,他将无敌回血(圣物*限法球)。

2、第二个海妖,海妖可以加血加群攻+命中+免伤光环,辅助奶妈大哥,自己有闪避,前排工具拉仇恨,普攻减防对面技能时有晕眩反击的概率,大招可以控制增益。*重要的是每回合解控,重点是三次解控、解控、解控!!!给炼狱大哥!(圣物*限法球)。

3、第三个禁忌,如果奶妈在链子上受伤,每回合减少对面的速度和攻击,电池寿命工具人,堆肉,**回合释放技能后站起来就可以了,前排碰瓷(圣物*限法球)受伤概率晕眩。

4、第四和第五个巫妖王,主巫妖王的*限输出,巫妖王15组的加速,确保**手,免疫死亡,头晕,免疫冻结,半血增伤,增加血量加成,爆发,可以冻结控制,法师站不住的输出是垃圾。

5、无论伤害有多高,你都会躺在对面一轮,你还会输出一个屁(dis下雷神,长老,全程被控死的渣不能输出)。巫妖王对冰冻状态有加成,一个恶魔王工具人控制加状态,一个恶魔王爆发(圣物带法球,输出带法典)。

6、重点:前面的工具人处于上状态,为巫妖王服务。**轮船长状态+术士链+海妖攻击+巫妖王状态,第二轮**。

7、第六个炼狱,收获,收获,收获。砍爆就完了,强无敌,控制无敌,回血无敌,不吃控制负面影响(海妖被动)。

8、我不想解释这个大哥。它真的伤害了输出。即使对面的士兵把血带回来,他也扛不住。一刀一刀,一个孩子,谁吃技能谁挂,一个封技巫妖王就废,降防降输出,大哥位(圣物斗篷用来加强吃海妖的被动闪避,血)。

精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多荣耀崛起精英传奇传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。

其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。

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