一、传奇召唤师怎么搭配阵容***英雄阵容搭配详解
1、关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)
2、游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);
3、刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);
4、战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);
5、法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);
6、牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。
7、没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。
8、目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。
9、至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。
10、首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。
11、其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。
12、物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。
13、主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。
14、推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。
二、问道手游强力试道速度队伍阵容搭配详细介绍推荐
1、在问道这款手游之中,众所周知,试道队伍的搭配很重要,一个好队伍则会使你在试道的时候事半功倍,今天就给大家带来了79级试道队伍详细解读,接下来和深空手游网的哟哟君一起来看看吧!
2、对于79队伍强烈建议队伍(金木水火土)毕竟土欧巴的障碍是很厉害的,下面来和大家说说,我个人比较推荐的几个试道队伍搭配。
3、01:敏水+敏金+睡火+体木+敏体土
4、敏水先手障碍,封金在继续障碍对手,睡火障碍对方宠物,体木辅助拉心,土补位障碍。
5、02:敏水+敏力金+睡火+体木+敏体土
6、敏水先手障碍,敏力金力破对方人物,睡火障碍,体木辅助拉心,土补位障碍。
7、敏体土加点是5人之中*慢的,比宠物略快,速度定位1500左右。
8、因为试道宝宝法术攻击会优先攻击速度快的单位,为敏体土增加生存率,然后敏体土障碍技能很好用,所以放在*后,补位障碍。
9、03:敏火+敏力金+敏水+敏金+敏木
10、敏火给队友拉速度,敏力金力破对方人物,敏水点人物障碍,敏金补位障碍,敏木拉心
11、这是试道的一种主流打法,保障系数高,障碍技能多。
12、敏火给队友拉速度,敏水障碍对方人物,敏金继续点宝宝障碍补位,敏木辅助拉心,敏土障碍剩余单位。
13、当然啦,大众玩法就是敏水敏火敏金然后两个**,力、法的土或者金做**都可以。还有一点就是现在有法宝技能颠倒乾坤,可以把加点*多的属*转到另外一个属*上。这又增加了很多的可能*。
14、前面**和2套的配合,必须敏水先出手冰住,因为敏水与敏金障碍不重叠,这样就很好的交叉障碍,避免了障碍重叠。体木不如敏土,这在手游中是个很有意思的说法。
15、后面第3和4套的配合,讲的是谁先出手就更有优势。关于队伍,小编觉得*重要的就是火的速度要快。大多时候火拉了速度,队伍的封手冰手先出手,可能对面的出手机会都没有。在道行相差不大(五百年以内),障碍几率说不清的情况下,谁胜谁负不一定,因为一场战斗就是几回合解决的事情。
16、土豪队伍建议有一个幻化3次的老鼠,毕竟现在94级老鼠比79敏火快。一个十万火急技能,无视阵法克制。
17、大众玩法建议带全灵雷怪,有一只全敏宠物即可。全敏队伍输出不够,也可全部带全灵宠物。**带个速度快的宠物拉个十万,一个**比几个宠物的输出都高,而且会几率触发混元金斗。
18、当然,*推荐的还是亲密度高的变异。全灵的酷酷龙、全敏的帅帅猴什么的,带乾坤罩技能,或者给人物拉五色,在障碍对方不是很稳的情况下可以保证自身的站立
19、以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游**门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!
三、率土之滨孟获属*分析 阵容搭配详解
孟获作为一个S1的五星武将,那孟获的技能怎么样呢?孟获的阵容该怎么搭配呢?相信很多玩家都不是很清楚,下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
三围来说,1.88的【攻击】成长作为主输出的话较低,1.62的【防御】成长也算不上优质前排,0.4的【谋略】成长是意料之中,0.48的【速度】步兵中较慢,不过影响不大。攻击距离3很不错,作前锋可以“回马”3人,做大营也不会打不到敌军,至于加点当然毫无疑问全【攻击】。
再来说技能,这里我们还是用对比的方法来看技能的强度:
“南蛮强袭”:仅提升攻击伤害,自身和友军单体,满级25%受攻击影响。
“大赏三军”:提升攻击和策略伤害,己方随机2目标,满级30%受谋略影响。
可以看到,从基础上“南蛮强袭”就少了5%,而孟获的攻击成长不算很高,“大赏三军”我们却可以给高谋略武将佩戴。
那么“南蛮强袭”的优势在哪呢?
1.稳定能加到孟获自身,如果孟获是主输出的话这点还是挺*的,但是由于孟获的成长不够足以作为主力输出,自身技能也不是强力输出技。
2.无视规避,虽然很强力,但是由于无视规避约等于不消耗规避,受到增益的两个人比较方便,可剩下的那个就会承受更多,对方的规避都得靠他自己打掉,如果这第三者才是主输出,那这技能反而发挥不出良好的效果。而另外一方面来说,规避也不是现在的主流减伤方式,控制与反控制才是战斗的关键。
接下来说搭配,首先定位上,攻击不算太高却又稳定能给自身加成,攻击距离也够。所以孟获作为中军补足输出是*好的,作大营和前锋则并不理想——大营输出不够,前锋容易兵力折损过快浪费自身加成。而队友方面,由于技能只加成攻击伤害,而群步全是法系伤害。并且,有一个简单而直接的问题:如果我要这个技能的话,我为什么不直接带一个大赏三军?所以孟获明明有着不算特别差的三围,有着还可以的技能,实际却少有发挥。
这个技能目前我能想到比较有效的用法是帮助那些特别惧怕规避的将,比如夏侯渊这样的,但是效果不算很好,还有就是配合狄戎武将组步兵**队。
拆解技能——健卒不殆:
满级为50%的几率减伤50%,反击率则为40%。反击率略低于“回马”的60%,但是减伤非常强大。一般带“回马”的前锋,由于担心自身损兵过快,都需要“空城”这样的减伤技能辅助,而“健卒不殆”相当于二合一,节约了一个技能栏位。算是前锋技能中非常优质的存在,一般作为“回马”的进阶替换品,建议拿到孟获的拆技能。
定位:中军辅助输出,也可作其他位置
推荐武将搭配:帮助害怕规避的武将,或者组**队
推荐战法:由于自身稳定加成,*好带输出技能,“枪阵”、“劫寨”这样的主动战法或者“温酒斩将”这样的追击战法都可以。

