一、世界弹射物语*强阵容搭配攻略

世界弹射物语*强阵容怎么搭配?有什么推荐?*强阵容的选择是玩家需要了解的,配置合理可以帮助玩家更好的开荒刷本,以下我们带来了*强阵容的搭配推荐,一起来看看吧。

A、T0级:菲莉娅、贝隆、拉姆斯、夏苏斯

B、T1级:稻穗、正月稻穗、丛云、老头、船长、舞娘、风剑、贝尔塞提娅、奈芙蒂姆

C、T2级:玛丽安妮、正月玛丽安妮、佐仓、正月宗四郎、科学家、安迪、萌王、猫娘、忍者、阿泽尔、拉泽尔特、埃克莉尔、蒂娅、福拉

上述角色中,T0级是**的人权卡,是值得玩家优先配置到阵容的,其他根据需求搭配。

A、**套阵容:克拉莉丝、玛丽娜、恩妮;

B、第二套阵容:索尼娅、爱丽丝、水仙。

上述两套阵容,基本可以满足玩家的刷本需求,整体的强度还是十分不错的。

二、世界弹射物语火属*队伍搭配攻略

世界弹射物语火队怎么搭配?游戏中火属*的角色很多,这些角色需要合理搭配,组成强力的火属*阵容,可以用来克制其他属*。下面带来世界弹射物语火属*配队指南,希望对各位有所帮助。

1.推荐队长:船长、火花、阿须桐丸

2.船长,推荐作为队长。通过召唤物高频率打击敌人,由于召唤物多、攻击频率高,可以帮助队伍多次打出PF以及破弱点。也可以作为队员或合击(sub)进入火技伤、PF体系。

3.火花,火属*优质队长。队长技全队充能****外加30%增伤,前期推图非常舒服;增伤倍率虽然不高,但可以通过塞入高技伤或高输出的队员来解决弥补短板。由于队长技能过于**一般不推荐作为队员或合击使用。作为队员是可以进入船长队提供召唤物。

4.克拉莉丝(佐仓),火技伤队长(前期不推荐作为队长使用,)。拥有80%开*充能,以及击杀敌人增伤充能**,在完成暖机后技伤增伤高达255%(即使作为队员暖机完成后增伤也可打到135%),当之无愧的火技伤核心。也可以作为队员进入其他火属*队伍,作为合击角色时主要提供大量技能伤害以及减火抗。

5.阿塞尔,推荐作为队员或合击队员;主动技能自瞄+贯通在需要打击弱点时非常有用。

6.阿须桐丸,火属*无条件50%增伤,前期作为队长非常顺手。作为队员时自身输出也相当不错,作为合击队员时提供增伤及自瞄技能,可以增加命中率。

7.碧安卡,推荐作为合击角色(缺人也可以当队员);作为合击角色可以为队长增加25%攻击及15%弱体易伤,大招全屏减火抗+破弱点非常强力。

8.恩妮,推荐作为合击角色;提供****开*充能-10%*大生命值(副作用),主动技能可以提供减火抗,在所有火属*队伍中都能发挥作用,对于充能慢的角色作用巨大。

三、《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍

《世界弹射物语》游戏中阵容的搭配也是有机制的,相信还有很多小伙伴不是很清楚阵容搭配机制是什么,今天我给大家带来了《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍【机制介绍】

1、我们把main与sub视为一个联合体(以下简称union,采用这个整体概念的原因详见后文),union的攻击力和生命值是由main和sub共同决定的。

union的攻击力= main的攻击力+ 0.25*sub的攻击力

union的生命值= main的生命值+ 0.25*sub的生命值

——这个直接在队伍编成界面可以看出来。

2、战斗过程中,union(以main角色的像素小人来表示)普通攻击能对敌人造成的基础伤害即等于union的攻击力。

普通攻击造成的实际伤害则还需要乘上weak系数(克制时为1.5,否则为1.0)、随机数(经测试目前认为随机数区间为[0.95,1.05])和一些其它系数(譬如敌人的属*耐*倍率等),

而当union释放skill(大招或奥义)时,main与sub都会释放大招,这两种大招的伤害都不是取决于main或者sub的攻击力,而是取决于union的攻击力

例:1级main角色携带100级sub角色组成union,释放大招时,main角色的大招伤害并不会因为main是1级而非常低,sub角色的大招伤害也不会因为sub是100级而非常高。

3、在获得攻击力与生命值提升时(无论这个效果的来源是什么),union都将作为不可分割的整体被提升攻击力/生命值。

例:sub角色带有被动能力"当x时,这个角色的攻击力+30%",实际上满足条件x时,是联合体union的攻击力提升30%而非单*提升sub或main的攻击力;

4、当进行直接攻击,强化弹射时,union的属*与main的属*一致,与sub的属*无关;但是当开启技能时,main的属*和sub的属*分开计算,即sub的技能依然可以造成自身属*的伤害。

例A:一个火属*的1级main角色(攻击力10)与一个水属*的100级sub角色(攻击力800)组成一个攻击力为 10+0.25*800=210的union,如果这个union去攻击的敌人是风属*(被火属*角色克制),能造成克制伤害 1.5*210=315,如果这个敌人是火属*(被水属*角色克制),则只能造成通常伤害 210;

例B:依然是例A的组合,如果在这个union开启大招的时候,main角色造成的是火属*伤害,而sub角色造成的仍然是水属*伤害,可以享受到克制的增伤效果。因为在技能描述的时候是非常清楚地“造成x属*伤害”,因此技能方面的数值是与union属*无关,而是跟自己属*有关的。

注意:sub角色参与属*计数,例如可以提高男主队长技的效果或用于**三属方阵武器的加攻效果。

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