一、倚天屠龙记手游*强阵容怎么搭配****强阵容搭配攻略

1、我们的侠客一共分为4种属*,分别为攻、防、辅、控。

2、攻击型侠客所有的技能都是攻击型的,并且属*也偏向攻击,还有增加主角攻击力的能力,杀伤力很大。

3、防守型侠客有部分技能是攻击型的,还有技能是防守型的,还能增加主角的防御。

4、辅助型侠客主要是起到辅助*的效果,可以为主角加血,抵抗控制。

5、控制型侠客有部分攻击型技能,还有控制型的技能,主要起到控制的效果。

6、狮吼功:对角色周围所有目标造成侠客攻击力550%的伤害,眩晕并减速。

7、七伤总决:一拳之**有七股不同劲力,造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

8、混元功:增加角色气血3%,增加角色外功攻击3%,增加角色内功攻击3%。

9、铁布衫:使角色受到属*削弱时有75%几率免疫。

10、谢逊是一个非常强力的控制加输出型的侠客,可以在副本中发挥出巨大的作用。他有着一半的输出型技能,所以在副本中的输出不会很匮乏,主要是他的控制可以在打BOSS的时候控制住BOSS,就可以比较轻松的干掉BOSS。

11、乾坤大挪移:气定乾坤,以巨型气场攻范围内所有敌对目标,造成侠客攻击力600%的伤害并封印。

12、九阳神功:将积聚的九阳真气释放出来,对周围敌人造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

13、九阳真气:增加角色气血4%,增加角色外功防御4%,增加角色内功防御4%

14、圣火攻:使角色攻击有6%几率对目标造成封技。

15、张无忌虽然是一个控制型的侠客,但是他主要的技能还是偏向输出的,不过他的封印技能的效果还是很强力的。在副本战斗中甚至可以代替掉攻击型的侠客,非常的强力。

16、两个控制型的侠客组合可以控制住敌人很长的时间,让我们侠客和角色都能自由的安心输出,并且控制型的侠客攻击力也非常的强,所以在输出上也不会匮乏。但是控制型英雄自身身板是比较脆弱的。

17、控制+控制组合比较适合平时的推图,以及日常任务和一些不是特别肉的BOSS中比较适合。在一些比较强力的BOSS面前控制+控制的组合因为没有足够的爆发,过于脆弱是比较容易被击杀的。

18、控制+控制的侠客组合比较适合攻击力比较高的角色,角色自身攻击力高,可以杀敌杀得更快,在控制的时间里更快的结束战斗。

19、圣星降:为侠客周围所有友善目标恢复8%等同于目标气血上限的气血值。

20、圣火攻:以熊熊圣火灼烧敌人,造成相当于侠客攻击力350%伤害。

21、焚心诀:使角色受到冰冻时有40%几率免疫。

22、小昭是一个辅助型比较强的侠客,但是他的输出能力比较弱小。基本没有什么战斗力。

23、灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700%的伤害。

24、四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

25、紫玉周天攻:增加角色内功攻击5%,增加角色暴击5%。

26、御风诀:使角色受到减速时有80%几率免疫。

27、灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个**的伤害型侠客。

28、辅助型侠客小昭可以恢复攻击型侠客灭绝师太的生命值,让灭绝师太的生存能力大大加强,可以更加自由的去输出了。

29、这个组合属于消耗流的那种,不仅仅有着很高的伤害还能恢复生命值。可以让我们慢慢的去消磨死BOSS,但是这个组合如果打消耗战的话就有可能超时从而无法获得3星。

30、这个组合比较适合角色肉一点的,有控制的类型。因为这个组合是很脆的,需要有人上去抗住伤害。

31、灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700%的伤害。

32、四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

33、紫玉周天攻:增加角色内功攻击5%,增加角色暴击5%。

34、御风诀:使角色受到减速时有80%几率免疫。

35、灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个**的伤害型侠客。

36、神驼骏足:冲刺并猛攻前方敌人,对目标范围内所有敌对目标造成相当于侠客攻击力625%的伤害。降低目标的全属*,持续5秒。

37、天地同寿:造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

38、五龙攻:增加角色外功攻击4%,增加角色暴击4%。

39、圣火攻:使角色攻击有6%几率对目标造成封技。

40、赵敏的伤害还是比较高的,*重要的是他可以削弱目标的全属*,这个技能**厉害。

41、灭绝师太+赵敏都是输出能力非常高的侠客,并且配合上赵敏的减属*技能,可以更快的过关副本。

42、在一般的副本中,带上两个攻击的侠客都是可以更加快速的过关的,节约时间。但是他们自身也非常的脆皮,所以需要速战速决能过就过了。

43、这个组合需要搭配的角色应该也是偏攻击的,因为两个侠客都是攻击型的,加上角色也是攻击型的可以更快的过任务。虽然自身也很脆,这个组合就比较走钢丝,不过关就GG,节约时间。

44、总结侠客阵容的搭配是各种各样的,但是攻击还是我们所必须的,为了更快的过关。所以我们无论什么时候都先带攻击+攻击的组合。然后在48级之后可以更换侠客,那时候就可以带个辅助和控制侠客了。防御型的就不建议了,没有什么用,侠客召唤出来也是有时间限制的耐打没用,有伤害才是王道。

二、*****ol阵容搭配推荐 *****ol什么阵

*****online侠客阵容搭配推荐

一、现阶段可以上8位侠客。那么*适合平民的阵容是什么样的,经过这40天游玩感受和观察,以及和帮派大佬的学习沟通,得出以下几类阵型比较适合平民

后手阵:3-2-3、3-3-2、4-2-2、4-1-3、

游戏的前2个星期大家可以随自己抽到的侠客玩,但是2星期过后就必须针对*的选择自己的主要阵容了,否则会浪费大量资源。我现在的阵容是3-2-3,我就属于前期浪费了很多资源的人,但是现在转型效果不错,基本可以打赢先手比我高,战力比我高不超20万的对手了。也许大家会发现竞技排名里有很多平民V0-V1竞技排名都在100名以内,甚至50名以内,所以说尽早的选好自己的阵型很重要,否则就会**的浪费资源。而这里我推崇的2种阵型:3-2-3或3-3-2,个人觉得比较适合平民,因为如果拳掌系侠客2个或者1个那整个阵容过于脆弱,一般很容易被针对。其他两种阵型不是抽的侠客太单一的情况下请尽量不要用。

二、先手阵:2-3-3、2-1-4、2-4-2、2-4-1。

这里讲下我*早玩的是2-3-3阵型现在已经转型了,因为初期不会玩,先手值很低,2拳**轮下来站不住。如果自己有先手的优势或者有**型的拳侠客可以用---比如说天王,又或者您是老司机比同水平起步的玩家**很多,可以选择2-3-3、2-1-4。但是2-4-2、2-4-1,除非自己刀剑类有**的神话级别的高星侠客,否则不建议选择。

三、有人询问4拳+4内阵容,我只能说有这个位仁兄是个爱学习的好**,这里我也有自己和一些大佬的看法一并总结如下,不建议平民使用的原因有下面几个:

1、侠客抽取几率问题,你要是平民的话,基本上抽的侠客都是很平均的,如果你全部抽的剑或拳或内,那建议你就买**去了。还有人会说那我玩了1个月后拳类侠客基本都有了啊,这个时候可以换啊,这样你就违背了平民的先定阵容再培养的原则了。

2、如果是你选4拳,那我问下你,你准备选拿四拳呢?。。。平民的4拳属*怎么样,可以自己去看看,这样不利于海陆空多重作战,*大优化战力配属的原则。当然会很多人会说我选天王、张三丰、张无忌、郭靖、七公、兰婷、啊。。对不起你已经不是平民了。请参照大佬用阵!

3、现在阶段平民能快速成长的拳也就那么几个。4拳+4内阵容虽然拳能近距离卡位+加输出,内可以远距离控制+输出。但是现阶段平民用的拳---多为是肉,缺乏输出。内---多为控制,缺乏输出+防御的属*。而大佬呢?武学招式心法前期早就完善,加上神话侠客一出手那个伤害不得了,用啥来侠客打平民都厉害,至少到现在来看还没有哪个V13-V15用的是4拳4内,因为大佬侠客众多,更是知道如果利用自己*强力的侠客配备*强力的阵容,而不是一味的走偏路,如果走偏那耗费的RMB就是更多了。。举例子:现在很大佬培养6星杨过。。那大家去算下现阶段的6星杨过要耗多少金钱,如果玩个半年一载那意味着更多的金钱投入到杨过身上。

那个时候你把他换下来重新培养一个内系侠客,想想这个耗费。除非你游戏一开始就给你4个神话拳+4个神话内,否则中途换掉像杨过这样的神话剑系侠客。。那是不明智的选择。所以说我们在玩游戏的同时要结合游戏本身的规则去审时度势,而不跳出游戏规则凭空想想!也许有人会说这个阵是否可以用在大后期呢,这个我不否认,因为不同的敌对阵容要用不同的阵容去应对这是无可置疑的。

下面就有几种平民阵容(适合平民的当然也适合大佬了,只是大佬的侠客、装备、等等的基数不一样而已):

3拳:夜叉、西*、七公 2剑:二师兄、龙女 3内:黄老邪、虚竹、主角

缺点:群伤害比较差。如果虚竹换成同级别的唐飞,就比较完美了。

1、七公(太*拳+纯阳无*功)+主角(天下无狗+易筋经)打一线穿透前排消耗后排;

2、西*(金针截脉+五*宝典)+二师兄(百花剑法+先天正气功)+虚竹(一气朝阳+葵花宝典)打一线穿透前排消耗后排

3、夜叉(逍遥六阳掌+逍遥心法)+龙女(素女剑法+素女心法)站一线黄老邪(弹指惊雷+无相心法)8号位。

基本上如果敌对先手的话,我的主R---夜叉被人控到死不防技能,夜叉一死,全线奔溃。(这里要说的我夜叉相当来讲是发育比较好的江湖排行榜拳类排名我的是12名,因为抽过2张夜叉的整卡),我的主R也很容易被针对,因为的输出少所以给主T二师兄带的是先天正气功。

四、再和大家分享一些特殊的组合:

1、内系组合:黄老邪8号+香儿10号位

圣女前3周(V8玩家送5星)+黄老邪或香儿

还有一个被埋没的---仙音姐姐。如果公测有魂的获取途径大家可以去考虑下。土豪中的段誉这里就不说了。。有就用上,目前来说*强内系侠客---段誉我们都会有的。

2、拳内组合:紧那罗(奥义集体免伤10%)+西*(奥义圆形降伤20%)但是此组合我个人觉得比较适合中V以上的玩家,因为紧那罗和西*魂的获取途径之一是在商店的同一个地方换取。或者前期抽到1-2个整卡的玩家可以让他们上阵。还有就是主角转内学习奥义:飞瀑连天诀,全体免伤12.5%。

3、拳内组合:蓝婷+西*+唐飞**组合,很**的。

4、剑系组合:龙女+二师兄+方华云。龙女的辅助人二位平民剑侠输出一波接一波。

5、土豪组合:天王+杨过+东方不败、等强力的神话侠客。

三、倚天屠龙记手游峨眉搭配什么属*侠客*好

倚天屠龙记手游侠客怎么组合*强侠客组合搭配大全

我们的侠客一共分为4种属*,分别为攻、防、辅、控。

攻击型侠客所有的技能都是攻击型的,并且属*也偏向攻击,还有增加主角攻击力的能力,杀伤力很大。

2.防守型侠客有部分技能是攻击型的,还有技能是防守型的,还能增加主角的防御。

3.辅助型侠客主要是起到辅助*的效果,可以为主角加血,抵抗控制。

4.控制型侠客有部分攻击型技能,还有控制型的技能,主要起到控制的效果。

狮吼功:对角色周围所有目标造成侠客攻击力550%的伤害,眩晕并减速。

七伤总决:一拳之**有七股不同劲力,造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

混元功:增加角色气血3%,增加角色外功攻击3%,增加角色内功攻击3%。

铁布衫:使角色受到属*削弱时有75%几率免疫。

谢逊是一个非常强力的控制加输出型的侠客,可以在副本中发挥出巨大的作用。他有着一半的输出型技能,所以在副本中的输出不会很匮乏,主要是他的控制可以在打BOSS的时候控制住BOSS,就可以比较轻松的干掉BOSS。

乾坤大挪移:气定乾坤,以巨型气场攻范围内所有敌对目标,造成侠客攻击力600%的伤害并封印。

九阳神功:将积聚的九阳真气释放出来,对周围敌人造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

九阳真气:增加角色气血4%,增加角色外功防御4%,增加角色内功防御4%

圣火攻:使角色攻击有6%几率对目标造成封技。

张无忌虽然是一个控制型的侠客,但是他主要的技能还是偏向输出的,不过他的封印技能的效果还是很强力的。在副本战斗中甚至可以代替掉攻击型的侠客,非常的强力。

倚天屠龙记手游侠客怎么组合*强侠客组合搭配大全

两个控制型的侠客组合可以控制住敌人很长的时间,让我们侠客和角色都能自由的安心输出,并且控制型的侠客攻击力也非常的强,所以在输出上也不会匮乏。但是控制型英雄自身身板是比较脆弱的。

控制+控制组合比较适合平时的推图,以及日常任务和一些不是特别肉的BOSS中比较适合。在一些比较强力的BOSS面前控制+控制的组合因为没有足够的爆发,过于脆弱是比较容易被击杀的。

控制+控制的侠客组合比较适合攻击力比较高的角色,角色自身攻击力高,可以杀敌杀得更快,在控制的时间里更快的结束战斗。

灭绝剑法:灭绝师太自创剑法,对目标范围内造成相当于侠客攻击力700%的伤害。

四象掌:峨眉绝技,阴阳相成,对目标范围内造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

紫玉周天攻:增加角色内功攻击5%,增加角色暴击5%。

御风诀:使角色受到减速时有80%几率免疫。

灭绝师太是一个伤害非常高的侠客,但是他自身身板比较脆弱,是一个**的伤害型侠客。

倚天屠龙记手游侠客怎么组合*强侠客组合搭配大全

圣星降:为侠客周围所有友善目标恢复8%等同于目标气血上限的气血值。

圣火攻:以熊熊圣火灼烧敌人,造成相当于侠客攻击力350%伤害。

焚心诀:使角色受到冰冻时有40%几率免疫。

小昭是一个辅助型比较强的侠客,但是他的输出能力比较弱小。基本没有什么战斗力。

倚天屠龙记手游侠客怎么组合*强侠客组合搭配大全

辅助型侠客小昭可以恢复攻击型侠客灭绝师太的生命值,让灭绝师太的生存能力大大加强,可以更加自由的去输出了。

这个组合属于消耗流的那种,不仅仅有着很高的伤害还能恢复生命值。可以让我们慢慢的去消磨死BOSS,但是这个组合如果打消耗战的话就有可能超时从而无法获得3星。

这个组合比较适合角色肉一点的,有控制的类型。因为这个组合是很脆的,需要有人上去抗住伤害。

神驼骏足:冲刺并猛攻前方敌人,对目标范围内所有敌对目标造成相当于侠客攻击力625%的伤害。降低目标的全属*,持续5秒。

天地同寿:造成相当于侠客攻击力350%的伤害。

五龙攻:增加角色外功攻击4%,增加角色暴击4%。

圣火攻:使角色攻击有6%几率对目标造成封技。

赵敏的伤害还是比较高的,*重要的是他可以削弱目标的全属*,这个技能**厉害。

倚天屠龙记手游侠客怎么组合*强侠客组合搭配大全

灭绝师太+赵敏都是输出能力非常高的侠客,并且配合上赵敏的减属*技能,可以更快的过关副本。

在一般的副本中,带上两个攻击的侠客都是可以更加快速的过关的,节约时间。但是他们自身也非常的脆皮,所以需要速战速决能过就过了。

这个组合需要搭配的角色应该也是偏攻击的,因为两个侠客都是攻击型的,加上角色也是攻击型的可以更快的过任务。虽然自身也很脆,这个组合就比较走钢丝,不过关就GG,节约时间。

总结侠客阵容的搭配是各种各样的,但是攻击还是我们所必须的,为了更快的过关。所以我们无论什么时候都先带攻击+攻击的组合。然后在48级之后可以更换侠客,那时候就可以带个辅助和控制侠客了。防御型的就不建议了,没有什么用,侠客召唤出来也是有时间限制的耐打没用,有伤害才是王道。

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