一、原神温迪装备及阵容搭配推荐

原神中温迪是一位非常**的角色,在风系以及聚怪的双重属*下,是队伍搭配中非常**的角色,还不知道怎么培养的玩家请看下面“刻晴姥爷温迪”分享的原神温迪装备及阵容搭配推荐,希望能够帮助大家。

0命:**的聚怪选手.当圣遗物和武器都接近**时也会有不俗的伤害.但还是以辅助为主

2~6命:每一命都会让输出能力大幅提升,满命可转型风系主C.

点评:标准弓箭手的普通攻击,蓄力情况下造成风元素伤害. 1命的温迪蓄力后能射出三发箭,但实战中比较鸡肋,不推荐升级.

点评:神级元素战技.温迪的E技能的倍率非常高,满级可达到587%(长按808%).这个伤害倍率是什么概念? 13级公子大招的远程倍率也才804%(当然人家公子可以打蒸发).但是这个倍率放在这里就注定了温迪只要有一套合格的圣遗物,就能产生不俗的伤害.一般都是推荐点按E的,原因是温迪需要靠E来充能,而长按E会让E的冷却时间过长.同时,这个E技能在大世界也堪称神技,尤其是对新手玩家而言,你可以凭借E技能的升天效果爬山,跨越地形等.兼具高额伤害倍率和万金油的功能属*,让温迪能够从众多角色中脱颖而出.

点评:神级元素爆发. 13级大招总倍率为79.9% x 20(20次风元素伤害)+ 40.0% x 15(15次元素附着伤害)+扩散伤害 x 7(7次扩散伤害,只与固定等级和精通有关)= 2198%+ 0~7次扩散伤害.

这里需要特别提及的是,元素附着伤害无论在开大前附着元素还是大招快结束前附着元素都能完整打完15次元素附着伤害.而扩散的*大次数是7,遵循元素反应cd,也就是说整个大招期间*多触发7次.由于这个特*,也为后文的圣遗物选择埋下伏笔.

钟离的大招经过改版后伤害是有目共睹的,我们可以和钟离大招倍率对比下, 13级钟离大招倍率为1084%.虽说温迪的大招不一定能吃满伤害,但输出能力还是可见一斑.

除了伤害倍率高,这个技能*神的地方在于强有力的聚怪,不管是大世界还是深渊,对普通小怪以及部分精英怪的控制能力实在太强,这也是开服温迪就被称作**卡的主要原因.在大世界锄地时,一个温迪的大招更是能把掉落的素材聚集到一起,省去了大家跑来跑去捡材料的时间.

总的来说, 60点元素能量的需求一点也不算高,再加上温迪突破自带充能效率,作者个人不推荐温迪强堆元素充能效率,以大后期的视角来看,还是刷一套输出向的圣遗物更加舒服.尽管这期深渊12层温迪的表现受限,但仍然不会影响他在众多角色和玩家心目中的地位.巴巴托斯,yyds!

简而言之就是大招结束后回能量,也能给队友回.朴实无华的被动.另外两个被动是和跑图有关的,降低飞行体力消耗和蓄力E能产生20秒的风场.因为和实战基本无关,所以不多赘述.

首先,我们先确定一点共识,温迪的辅助能力是目前角色中数一数二的.不论是大招的聚怪能力还是元素沾染的效果,都能为队伍带来很大的提升.所以不管是平民玩家还是氪金玩家都是建议大家抽取的,只是抽到几命需要结合大家自身的情况.以下是作者以自己的视角对6个命座的解读,希望能带给大家帮助.

1命的效果是三支箭,如前文所讲,这个命座相对鸡肋,和0命拉不开差距.

2命在施放完点按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗12%,持续10s.当使用长按E技能且命中敌人的情况下,可以削减敌人的风抗和物抗24%.这个提升还不错,毕竟减抗是高贵单*乘区.

(关于温迪单*乘区的问题可以参考泥潭,这里不过多展开)

3和5命是老规矩,天赋等级+3,属于硬提升,不多赘述.

4命的效果也比较直接,在吸收完元素晶球或微粒后,获得25%的风伤,持续10s.所以在用温迪打输出时,可以先让别的角色放个技能,或直接点按温迪的E,收集元素微粒,获得增伤效果.那么25%风伤加成是什么概念?一个满级风杯子的风伤加成为46.6%,这个命座相当于超过一半的满级风伤杯带来的风伤.且元素伤害是高贵的,只有杯子的位置能够产出.所以4命在伤害表现上的提升是非常大的. 4命的温迪就有了成为风属*C的资本.

*后我们来说说6命,如图所示,受到大招伤害的敌人,风抗降低20%,如果发生了元素转化,转化的元素抗*也降低20%.我们以火辅助举例:可莉普攻给怪物身上挂上火元素,这时候温迪开大,风龙卷会被染色成火龙卷,在6命的影响下,敌方的风抗降低20%,火抗也降低20%.重新回到2命的评价,减抗*是**乘区,非常高贵,是提升伤害的非常直接的方式,所以总有玩家讲温迪6命质变其实就是质变在这里-不仅提高自己的伤害,还能给队伍中的其他角色变相地增伤.这个6命兼具了输出和辅助两种特质,也算对得起6命的获取成本了.

小知识:风主的6命效果的描述和温迪的6命是一模一样的哦~(杠精不要说两个元素爆发的名字不一样,当心我锤你啊)

综上所述,个人非常建议没有温迪的玩家至少抽一个0命出来,也非常建议有能力抽一个满命但不想每个角色都抽满的玩家优先抽满温迪.

温迪的圣遗物搭配方案相对固定,这里只为大家推荐*主流的两种:

4风套:我个人*推荐这样的圣遗物搭配法,, 4风套的效果是扩散反应造成的伤害提升60%,这前半句我们可以不用太重视,因为扩散反应属于取决于等级和精通的固定伤害,而后半句的根据扩散元素类型降低40%对应元素抗*,同样也是持续10秒.看到这,大家不难发现,这个4风套和温迪的契合度非常的高,加伤减抗的持续时间都是10秒, 4风套能大大加强温迪的辅助能力,搭配6命的话怪物在你面前都快相当于没有抗*了.

2风+ 2角斗:如果你追求温迪单人(不考虑队伍)单次E或者一套大招的*限伤害,又或者你有很好的2角斗却没有很好的4件风,这个配装方法也是ok的,只不过少了4风套的减抗效果,温迪的辅助能力要打上一个折扣.

圣遗物主词条推荐:攻击沙漏风伤杯暴击/爆伤头

五星武器:天空之翼S+阿莫斯之弓S

四星武器:绝弦 S苍翠猎弓A+黑岩弓A弓藏 A西风猎弓 A

除了图片的搭配,温迪这个角色非常百搭,所谓的万金油中的万金油.下面推荐作者自己比较常用的阵容推荐:

双风水火:温迪+琴+迪卢克/胡桃/可莉+行秋/公子/莫娜

双风双火:温迪+琴+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉

双风冰火:温迪+琴+甘雨/dio娜/重云+迪卢克/胡桃/可莉

永冻机流:温迪+琴+甘雨+公子莫娜/行秋/芭芭拉

风岩双火:温迪+阿贝多+班尼特+迪卢克/胡桃/可莉

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

二、原神公子阵容搭配

1、因雷神的出现,完美替代了菲谢尔的地位,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题。个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

2、行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深渊12即使不需要**或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则*佳。

3、北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,*价比就很不错的一个天赋。雷神E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

4、由于北斗Q的闪雷不能由雷神的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗无需无缝接Q,只配合公子即可。但行秋Q的剑雨可以由雷神触发,所以行秋还是得在意自身的充能,能无缝接大绝不拖泥带水。

5、达达利亚:全新武器冬*白星会是公子的*优选,其次可选飞雷之弦振、天空之翼、弓藏。圣遗物推荐4沉沦,成型难可选2角斗/追忆+2沉沦。主词条以攻水暴为主。建议暴击率尽量保持60%或以上*佳。

三、原神2.2版本达达利亚阵容怎么搭配

原神2.2版本达达利亚阵容怎么搭配?原神2.2上半期复刻了达达利亚池,那么本文给大家带来原神2.2版达达利亚阵容配置参考,想了解的玩家可以参考,希望能帮到大家。

角色机制亘古不变,变的一直是阵容搭配和新武器以及圣遗物。

以上阵容都是以本期深渊12层**、2间上半为测试环境,**间上半测试对群能力,第2间上半测试对单能力。

PS:由于版本更新,武器越来越多,每个角色都有越来越多的选择*,所以大部分都象征*的推荐了3把适用的武器。

因雷神的出现,完美替代了菲谢尔的地位,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题。个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深渊12即使不需要**或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则*佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,*价比就很不错的一个天赋。

雷神E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

由于北斗Q的闪雷不能由雷神的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗无需无缝接Q,只配合公子即可。但行秋Q的剑雨可以由雷神触发,所以行秋还是得在意自身的充能,能无缝接大绝不拖泥带水。

全新武器冬*白星会是公子的*优选,其次可选飞雷之弦振、天空之翼、弓藏。

圣遗物推荐4沉沦,成型难可选2角斗/追忆+2沉沦。

主词条以攻水暴为主。建议暴击率尽量保持60%或以上*佳。

PS:以下配队,公子武器圣遗物推荐一致,下文就不作公子的武器圣遗物推荐。

只需考虑祭礼剑即可,没有祭礼可天空之刃、西风剑过渡。

圣遗物可考虑2沉沦+2宗室,推荐4绝缘成型,毕竟行秋在该阵容里还是需要堆充能打出更好的循环,行秋充能效率大于140%,选4绝缘Q的伤害会比选2沉沦+2宗室的伤害加成高,所以推荐4绝缘。考虑4绝缘难成型,不在意行秋伤害也可直接选择好成型的2沉沦2宗室,毕竟2沉沦15%的水伤加成还可以转换成3%的免伤比例。

满命满阶祭礼剑的行秋,主词条沙杯冠位置可只考虑攻击、水伤、暴击,非满命以及低阶祭礼剑的行秋,建议沙漏位选择充能。

北斗武器选择多样化,适合的也比较多,5星武器**狼末,其次无工、天空之傲,4星武器**螭骨,其次恶王丸、衔珠海皇、试作古华、黑岩斩刀。

圣遗物可选2如雷/角斗/追忆+2宗室,充能效率大于140%可选4绝缘。

主词条只考虑攻击、雷伤、暴击/暴伤成型。

考虑队伍提升,北斗和行秋可选一人佩戴4宗室也是不错的。

雷神武器优先选择_草之稻光,其次天空之脊和渔获。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。