一、幽浮2建筑摆放***战斗策略及兵种搭配新手攻略

1、一般建筑顺序大家都知道了,但位置有可能忽略了。建议新开档看看暴露的线圈随机的位置,如果两个线圈全在*后一层,建议重开吧。速度将暴露的线圈清理出来,建立电站,可以多出10个电力,能让你在很长时间不用建第二个电站,省不少钱。第二就是注意工作间早点出,工作间4个小精灵,刚好给反抗军联络点和电站。工作间不必一定放在*中间,一定保证挨着联络点和电站就行了。实验室、游击战术学校等、暗影仓、矩阵、军官学校都是不需要工程师或只要一个工程师的地方。

2、电力线圈用来建暗影舱和灵能实验室可以省很多电力,中继站建一个升级动力管道和超铀管道基本可撑到中后期了。武器升级我一般都是给游侠先升,其次是**或步枪,前中期狙击命中感人,不如游侠近距离喷子有效。在说暗影步和暗影打击个人觉得暗影打击的实用*不如暗影步,**层技能点了剑术大师,暗影打击就完全没有意义,如果点了隐匿,如果后面没点那个可以主动在隐匿一次的技能就显得鸡肋。游侠*大的特点就是它的高机动*,和单体高输出,要侦查点隐匿就够了,只要侦查到位,不用游侠开枪,开*一波其它兵种摆好位置伏击,很容易就清掉波,等到游侠需要开枪的时候*差第二波怪还有一个漏网之鱼。而有了暗影步,能够无视认何监视,突近喷脸的情况**比就那一次暗影打击的*限*小的多!专家的掩护射击配上守护在游侠后面可以提供很好的支援。而且只要把握走位的节奏,让怪撞到我方的视野来,理想的可以靠一个专家灭一波杂兵,次点能打残,在不济,是敌人的回合都用来移动撞进我方的视野,到我的回合所有人都可保证输出!面对虫子右路专家完全可以点一个战地医疗,反正你也觉得扫描不过用,那就索*不用,这样游侠在前路面完全不虚,被咬一口,也无所谓,等把虫子灭了,专家在上去奶一口就行。这个时间上肯定来的及!

3、洲际奖励*有用的是台底**,尽早联络完并建立中转站,得到奖励。****太重要,多卖不少钱。关于****,进去前先看看本月商人急需的是什么,各种尸体只要大于5个的基本可以卖掉,研究和制造一般有5个尸体就够了,能变现尽量早变现。各种垃圾芯片、垃圾部件能卖就卖,只留终*和部分高级的就可以。

4、各种省钱为了什么?除了建中继站外,当然是装备尽早升级。榴弹发射器、小精灵、高斯步枪的优先度高些,需要尽早升级。另外武器升级是可以跳级的,比如不升碎片枪直接升级风暴枪,这是可以的。个人建议二级武器,除了高斯步枪外,其他碎片枪、磁力武器等可以不升级,靠着高斯步枪、高级榴弹器、高级榴弹(特别是酸*榴弹、火焰榴弹)完全可以拖到电浆武器出来。

5、一定要尽早开疆拓土,活用中继站,一般在一个新的大洲联络到的**个地区建立中继站,这样情报的压力轻很多,不要**症,除了特别重要的洲际奖励外,不需要将一个大洲扫完了再去下一个大洲。地图资源首先将工程师奖励扫完,其次是电力奖励、补给、科学家。*没用的是战士奖励和合金奖励。

6、试验场优先实验头颅采取器,给专家装上,可以加**值。其次实验榴弹,酸*榴弹破甲*佳,火焰榴弹伤害**,*气榴弹范围*广。实用度也就是上面说的这个顺序,*气榴弹我一般都丢**了。。。研究蓝屏协议后可以研究emp榴弹,对机器人伤害加强,对生物无效。再升级前不要生产emp榴弹,实用度太低,升级后可以瘫痪机械还有点用。相比之下,蓝屏**实用些。

7、游侠:暗影步真不是好选择,暗影打击真是比它好太多。暗影步只是不触发监视和反应射击,敌人该看到还是能看到,如果改成敌人无法看见或者视线范围增大我还会考虑点它。忍者并不像大家说的那么不堪,中前期表现不错,特别是点出剑刃风暴和不可触碰后对付寄生兽有奇效。高难度下寄生兽真是恶心人,专家的扫描只能用一次(后期两次,也是不够啊,特别灵能门那一关)

8、狙击手:加点*简单,远程狙击全左,**除稳手外全右。**点不点反击有些争议,我个人还是推荐点。**狙为了打出“对峙”,经常需要在前排,有时候有漏刀的,又不想取档,那么插了闪避芯片或者穿着重甲的**狙有奇效,对方打不中还是会触发反击的。

9、榴弹兵:主爆破确实强,但机枪兵并不是没用的。特别是粉碎护甲和全息瞄准,在**厚甲敌人时很有用。当然前中期还是要靠爆破兵。建议2爆破1机枪。爆破兵建议还是点粉碎弹吧,比护甲实用点,特别是高难度下。

10、专家:基本全右。掩护火力个人觉得并没有网上推荐的强,专家一般站位靠后,敌人也很少有不移动就射击的,相比之下,还是威胁评估更加实用。ps:任务中有**数据、黑入外星人设施等任务必须要让专家去黑*后一下,任务中的侵入虽说都是****成功率,但要想拿到奖励,还是只能专家去。所以专家基本是从不缺席的兵种

11、灵能兵:出了这货就变成另一个游戏了,自带光环——降低游戏难度80%。ps:不用纠结升级哪个技能,灵能兵和普通兵不同,并不是二选一,每个技能都能学到的。

二、《幽浮2》各职业技能加点装备搭配详细攻略

收起游侠-双喷游侠游侠-近战游侠(忍者)游侠-纯侦查游侠狙击手-**狙狙击手-远程狙榴弹兵-轰炸榴弹榴弹兵-强袭榴弹专家-**专家-医生

《幽浮2》不同职业有不同的技能,今天给大家分享的是《幽浮2》各职业技能加点装备搭配图文攻略,一起来看下吧。

说明:本篇只针对常规战术做分析建议,不代表“**方案”,一些特殊战术的组合可能会根据每个人的需求来做变动,具体问题具体分析。

大致上来说,游侠主要分为两类:双喷游侠、近战游侠,但是在一些主要依赖远程输出的时候会衍生出一种纯侦查的游侠来配合过度。

双喷游侠主要依靠无CD的*终技能【速射】来进行连续两次打击,结合**枪在近身时候的高精准、高暴击能够让游侠打出**伤害。

由于不需要近战拔刀砍,【魅影】还可以让游侠在开*当一个侦查兵使用,【暗影步】和【奔袭战术】的组合则可以让他在需要秒怪的时候上前贴身射击。

需要注意的是,游侠出手后需保证能够击杀对方,以便利用【难以平息】和【不可触碰】安全退回阵地。

近战武器在游戏后期因攻击力低下显得相当乏力,双喷游侠是后期游侠**选择。

武器强化:激光瞄准器(必选)、微力扳机、自动装填器

通用物品:利爪**(**)、穿甲弹(备选)

三、《幽浮2》*强兵种搭配分析推荐

《幽浮2》游戏难度并不小,合理的配置兵种是致胜的关键之一,今天小编带来“ttasktnt”分享的《幽浮2》*强兵种搭配分析推荐,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。

5榴弹+1专家的*适应各种传奇、各种铁人、各种任务、输出**并且稳定、打的敌人没有还手的机会。

3个大炸B,穿W甲,高级能量武器带绿球。高级技能齐射和撕裂,也点破甲弹,一回合爆发感应地雷/追踪绿球飞弹/榴弹拆掩体+撕裂。范围地雷+单体撕裂暴击20左右的输出,撕裂之后单体伤害增加。

2个点重装机枪手,穿普通动力甲,带拟态信标。高级技能齐射和炮火覆盖(*大程度利用枪手命中芯片和枪械命中配件**扩充配件),一回合齐射感应地雷+炮火覆盖,20左右的范围输出,并且给其他所有我方加15%命中率。

5个榴弹一回合就是100左右的单体输出,60左右的范围输出。

除非同时触发2、3波敌人,一波敌人根本不够秒的,重武器消耗也没有那么爆发那么多。

专家就是扫描侦查,战争协议秒炮台、补刀,失控协议直接废掉敌人一个重装甲机械,电容放电也是给力,对机械高伤、连有机敌人都能伤害。

带拟态信标和医疗包(推荐,可以解异常),或者拟态信标和脑插(失控协议型,如果做任务的时候弄到了**数值提高可以用这种,直接让毁灭者瘫痪两回合,并且可以搞点情报)。

留一个带拟态信标的先不出手,等其他队友输出完,敌人还没死光,丢个拟态信标,敌人集体脑残全打拟态信标去了,就算传奇铁人,这配置成型之后次次任务都是完美。

前期变异者出来后,速度**,试验场出电浆手雷,造高级榴弹发射器,5榴弹兵,10多发高级发射器发射的电浆榴弹,炸12个左右的敌人简直太轻松,有拟态信标之后,次次任务都是完美。

中期出W甲,造能量武器,训练重机枪手,出了加15%命中的技能,并且命中配件和命中芯片,可以给血多的敌人加全息,然后其他队友射击补刀,节约榴弹。

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