一、三国如龙传武将怎么搭配***武将阵容搭配攻略
1、三国如龙传中,前期新手玩家以推图和活动玩法为主,推荐以群攻型武将为主,配合一名点杀型武将。群攻型武将可以考虑携带范围类型不同的武将,以灵活应对敌方不同的阵型,造成大量范围伤害;点杀型武将则用于补刀,在敌方残血后将其快速击杀。
2、以破军和神羽为例,破军的门派技能以单体技能为主,是一位很强力的点杀型输出;而神羽的群攻技能受敌方阵型影响较小,同时也兼备强力的单体技能输出。因此这两个门派都可以考虑搭配三名群伤类型的武将,例如赵云、曹彰、典满等,采取破军/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,造成***输出,快速结束战斗。
3、如果神羽的连环效果为命中三人时必定暴击,那么可以考虑将一名群攻替换成**型武将,例如刘备、张角等,采用神羽+群攻+群攻+**的搭配,以提高队伍的续航能力。此外,神羽还有一种快速推图的特别阵容,即搭配周仓和其他陷阱放置类武将,例如黄月英、于禁等。
4、卧龙和神宗在前期阶段有一定的群攻能力,因此需要搭配一名单体输出武将作补刀之用。例如吕布、张辽、夏侯淳等,采取卧龙/神宗+群攻+群攻+单体的搭配。而在群攻武将选择方面,卧龙尽可能考虑横向和列向群攻武将各一,以应对敌方不同阵型,而仙宗本身技能多样,无需考虑这个问题。
5、如果伤害足够,也可以考虑将其中一名群攻武将替换成**型武将,采用卧龙/神宗+群攻+单体+**的搭配,以提高队伍续航能力。
6、巫灵和幽冥门派本身为辅助定位,回复能力很强同时还带有复活技能,因此阵容搭配上无需考虑**型武将了,而是搭配输出型的武将为主。按照搭配群攻和一名点杀武将的原则来看,巫灵和幽冥都需要采用巫灵/幽冥+群攻+群攻+单体的搭配,但根据两个门派的门派特点不同,搭配的输出类型也有所差异。
7、巫灵的门派技能中带有法术伤害加成的buff技能,因此在群攻方面尽量考虑法伤群攻,例如曹操、典满、甄姬、南华、诸葛亮、大乔等;同时,由于巫灵的连环效果为命中三人时队友援助攻击,因此点杀武将应该选择单体物理伤害的武将;此外,由于援助攻击的队友随机,因此也可以考虑将一名法伤群攻替换为物伤群攻,以提高援助攻击的普攻伤害。
8、当角色等级达到60级后,就会开启第3和第4个助战武将位,算上出战武将共可携带5名武将参战,因此阵容搭配的变化就更丰富了。全群伤输出阵容可以带来**的群体输出,有较快的清场效果,可以考虑用于“横扫群雄”的爬塔玩法。全输出单群混搭阵容会比前一个阵容更加灵活,同时泛用*也更强;5输出+1**阵容相对中规中矩,也是比较稳定的推图阵容。
9、封印+点杀+辅助(+**)阵容搭配选择1-2名封印型武将及1-2名辅助型武将,其余武将均采用强力点杀武将。除了传统封印型武将外,也可以考虑选择像张飞一类的被动技能带封印效果的输出武将提高输出;辅助型武将可以选择伤害加成类辅助提高输出,也可以选择黄月英来增加封印命中率。
10、该阵容打法可以选择点杀敌方核心输出,同时封印敌方其余武将;也可以封印敌方核心输出,同时点杀敌方其余武将;前者的克敌效果更加稳定,以免出现封印核心输出不中的情况,但需要玩家对自己武将的点杀能力很有把握。
11、该阵容还有可选变种,即选择一名护甲加成型的辅助武将,例如孙权、黄盖等,选择一名**型武将,以此增加队伍的生存能力,用以应对一些难度较高的副本,但该阵容的缺点是战斗节奏较慢,回合较长。
二、三国如龙传*佳阵容搭配攻略 怎么搭配阵容
前期新人玩家练级以推图和活动玩法为主,因为以带输出型武将为主,可以考虑以群攻武将为主,配合一名点杀型武将。群攻型武将可以考虑携带范围类型不同的武将,以灵活应对敌方不同的阵型,造成大量的范围伤害;而点杀型武将则用于补刀,在敌方残血后将其快速击杀。此外,建议可以将带有位移效果的输出型武将放在出战武将位上手动操控,同时*好能够有较快的速度来获得较前的行动顺位,以便更好地改变敌方阵型,让群攻武将有更好的输出环境。
破军的门派技能以单体技能为主,是一位很强力的点杀型输出;而神羽的群攻技能受敌方阵型影响较小,同时也兼备强力的单体技能输出;因此这两个门派都可以考虑搭配三名群伤类型的武将,例如赵云、曹彰、典满(见武将测评)等,采取破军/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,造成***输出,快速结束战斗。
而对于神羽而言,由于神羽的连环效果为命中三人时必定暴击,因此神羽的群攻也十分强力,可能会使伤害溢出,因此也可以考虑将一名群攻替换成**型武将,例如刘备、张角等,采用神羽+群攻+群攻+**的搭配,以提高队伍的续航能力。
此外,神羽还有一种快速推图的特别阵容,即搭配周仓和其他陷阱放置类武将,例如黄月英、于禁等,周仓的火油桶会在地面上留下火焰,可以对其他陷阱造成伤害触发其**以输出大量伤害。
卧龙在前期阶段有一定的群攻能力,而仙宗则以各种技能范围不同的群攻技能为主,因此需要搭配一名单体输出武将作补刀之用,例如吕布、张辽、夏侯淳等,采取卧龙/神宗+群攻+群攻+单体的搭配。而在群攻武将选择方面,卧龙尽可能考虑横向和列向群攻武将各一,以应对敌方不同阵型,而仙宗本身技能多样,无需考虑这个问题。
如果伤害足够,也可以考虑将其中一名群攻武将替换成**型武将,采用卧龙/神宗+群攻+单体+**的搭配,以提高队伍续航能力。
巫灵和幽冥门派本身为辅助定位,回复能力很强同时还带有复活技能,因此阵容搭配上无需考虑**型武将了,而是搭配输出型的武将为主。按照搭配群攻和一名点杀武将的原则来看,巫灵和幽冥都需要采用巫灵/幽冥+群攻+群攻+单体的搭配,但根据两个门派的门派特点不同,搭配的输出类型也有所差异。
巫灵的门派技能中带有法术伤害加成的buff技能,因此在群攻方面尽量考虑法伤群攻,例如曹操、典满、甄姬、南华、诸葛亮、大乔等;同时,由于巫灵的连环效果为命中三人时队友援助攻击,因此点杀武将应该选择单体物理伤害的武将;此外,由于援助攻击的队友随机,因此也可以考虑将一名法伤群攻替换为物伤群攻,以提高援助攻击的普攻伤害。综上,巫灵的阵容搭配可以参考巫灵+法伤群攻+物伤/法伤群攻+物伤单体。而幽冥则没有太多的限制,在群攻和单体的类型上比较随意,有什么用什么就好了。
当角色等级达到60级后,就会开启第3和第4个助战武将位,算上出战武将共可携带5名武将参战,因此阵容搭配的变化就更丰富了,下面就列出一些阵容搭配供玩家参考使用。
全群伤输出阵容可以带来**的群体输出,有较快的清场效果,可以考虑用于“横扫群雄”的爬塔玩法。建议在伤害类型的选择上采用尽量采用全物伤或全法伤,搭配相应的伤害加成buff武将,例如孟获(物伤)、袁绍/巫灵(法伤),采用主角+5群伤或主角+4群伤+1伤害Buff的搭配;此外,在武将技能的选择上,可以考虑选择1-2名带位移效果的群伤武将,方便调整敌方阵型,达到输出*大化的效果。
群伤和单体伤害混搭的阵容会比前一个阵容更加灵活,同时泛用*也更强;混搭的比例可以考虑将前一个阵容的1-2名群伤替换成单体伤害武将,视单体武将的输出强度而定;如果带2名单体伤害武将的话,可以考虑其中一名选择带位移效果;同时,应该将点杀能力较强的武将放在出战位,以控制其点杀敌方核心输出。
该阵容相对中规中矩,也是比较稳定的推图阵容,在输出的选择方面可以参考全输出混搭阵容的选择思路;也可以考虑将一个输出位使用貂蝉等半输出半**型武将替代,提供更稳定的奶量。也可以考虑将一个输出位替换成伤害buff类武将,以提高输出效果。
该阵容搭配选择1-2名封印型武将及1-2名辅助型武将,其余武将均采用强力点杀武将;除了传统封印型武将外,也可以考虑选择像张飞一类的被动技能带封印效果的输出武将提高输出;辅助型武将可以选择伤害加成类辅助提高输出,也可以选择黄月英来增加封印命中率。
此阵容打法可以选择点杀敌方核心输出,同时封印敌方其余武将;也可以封印敌方核心输出,同时点杀敌方其余武将;前者的克敌效果更加稳定,以免出现封印核心输出不中的情况,但需要玩家对自己武将的点杀能力很有把握。
该阵容还有可选变种,即选择一名护甲加成型的辅助武将,例如孙权、黄盖等,选择一名**型武将,以此增加队伍的生存能力,用以应对一些难度较高的副本,但该阵容的缺点是战斗节奏较慢,回合较长。
三、三国如龙传武将怎么搭配 武将搭配选择推荐
1、核心武将:周仓、黄月英、于禁等,周仓必备。
2、阵容思路:此阵容主耗,引爆周仓的火油桶后会点燃地面,可以持续引爆陷阱,通过每回合向敌方投掷多个陷阱耗死对方。由于陷阱是固定伤害,所以武将都可以主加血耐,整个队伍的肉度较高,不容易被秒。主角门派*好为巫灵或卧龙。巫灵触发声援后,可以使我方武将再次投掷一个陷阱,以提高输出。卧龙则可以限制对方出手,以免己方被点杀。
3、阵容思路2:角色可以选择血耐加点的神羽,上马后的神羽可以一次*投掷两个陷阱,当场上积攒了多个陷阱后同时引爆,达到**的效果。因为陷阱是固定伤害,比较克制高防高回复的队伍。
4、阵容缺陷:受地方站位限制,若敌方站位紧密没有空位放置陷阱,则陷阱就难以打出可观的伤害。
5、核心武将:魔吕布、吕布、关羽、黄忠
6、阵容思路:通过大量的单体爆发技能迅速使敌方减员,创造出压倒*的*面。所以此阵容需要抢到先手,使对方核心输出没有出手的机会,否则收益会大大降低。所以为了率先出手,可选择飞翔阵并在加点上可以适当的加一些敏捷。主角门派*好为破军或神羽,两个门派都拥有高爆发的单体技能,提高秒人的概率和秒掉多个人的可能。
7、阵容思路2:主角选择巫灵,巫灵触发声援可以使高爆发武将出手两次,同时为阵容提供了一些续航能力。并且声援触发的技能是不进入休息回合的,但是不能被休息中的角色触发,所以巫灵的速度需要稍快于爆发武将。
8、阵容缺陷:由于全队都是不加血耐的,并且大部分的爆发技能使用后都需要休息一个回合,所以若**回合没有取得很好的效果,则*容易被反杀,并且没法精准操控助战武将的点杀目标。
9、核心武将:司马懿、华佗,搭配各类输出武将。
10、阵容思路:该阵容的打法比较多样灵活,需要视情况选择打法。主角门派可选择巫灵或幽冥,巫灵上马后**技能变成九宫格范围,通过合理设置阵型位置可以达到回复全体的效果,复活技能变成田字格但需要休息一回合。但上马后会失去门派连环,导致己方输出下降;同时因为复活技能需要休息,因此使用复活时需要更加慎重。
11、幽冥上马后法术吸血技能的输出目标和回复目标数量都有所提升,能造成更大的回复量。但上马后幽冥失去复活技能,因此需要慎重选择上马时机。
12、阵容思路2:也可以主角门派选择输出门派,武将选择**型的武将。通过充足的**量和适当的输出耗死对方。
13、阵容思路3:选择带有死亡**被动的武将从而形成**流,例如贾诩的死后对敌方全体造成法术伤害并中*。蔡文姬的死后回复己方气血*少的三个单位的气血。这类武将不加血耐,可以选择全智力,通过频繁的复活来不断的触发武将的被动。并给他们带上有主动法术符印的宝物,由于全智力的加点,使他们在场的时候也有不俗的输出。
14、阵容缺陷:惧怕封印,一旦被封印,所有血耐加点的角色都会变成木桩。并且每次战斗的时间都会比较长,蓝量的消耗是一大难题,也会惧怕烧蓝的技能例如甄姬的水攻和仙宗的惊涛骇浪。

