一、三国志战略版***平平盾战功配置攻略详解
1、三国志战略版平平盾战功配置攻略详解
2、武将选择:在配置平平盾时,首要考虑的是武将的防御属*和统帅值。推荐选择如赵云、关羽等防御高、统帅值**的武将,这些武将能够大幅提升部队的防御能力。
3、兵种搭配:步兵和弓箭手的组合是平平盾的经典搭配。步兵负责抵挡敌方攻击,作为肉盾存在;而弓箭手则在后方提供远程火力支援,增强整体作战能力。
4、战法配置:战法方面,应侧重于增强防御和反击能力。如“铁壁”可提升防御力,“破阵”则可增强反击效果,这些战法都是平平盾配置中的优选。
5、战功获取:配置好平平盾后,玩家可通过参与征战、争霸等战斗模式来获取战功。在战斗中,要充分发挥平平盾的防御优势,合理布置部队,提高胜率。
6、利用地形:选择合适的阵地,如山地、森林等地形,可进一步提升步兵的防御能力,从而增强平平盾的整体效果。
7、灵活调整战术:根据敌方阵容和战术的变化,灵活调整己方部队布*和战法配置。如敌方采用强力进攻时,加强防御;敌方采用远程攻击时,利用弓箭手进行反击。
8、部队**过大:调整战术配置,加强防御能力;合理利用武将技能,提高部队战斗力。平平盾被敌方突破:调整部队布*,加强后方防守;利用反击能力对敌方进行反击;尝试改变战法配置或利用地形优势提高防御效果。四、总结
9、平平盾作为三国志战略版中的一种重要战术配置,对于玩家刷战功具有**作用。通过选择合适的武将、兵种和战法配置,充分利用地形优势和灵活调整战术,玩家可以在游戏中取得更好的成绩。同时,也要注意在游戏中不断学习和探索新的战术和策略,以提高自己的游戏水平。
二、平民玩家刀塔传奇阵容
纵观竞技场排行榜首,尽是五星英雄,平民玩家只能望而却步。虽然不能争取**名,但是也希望尽量爬得更高。竞技场里只能自动战斗,平民玩家想要在竞技场走得更高,阵容搭配很重要。由于平民的英雄数量会比较少,培养起来的英雄也只是一队半或者两队,所以平民玩家在阵容方面会没那么多花样。
1、物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓
大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻*大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,群体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。
2、法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法
宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐群体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。
3、控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛
潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。
4、均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎
均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+**或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。
1、奶妈组合:小鹿、全能、暗牧、死灵
奶妈组合以**恶心为目的,但是平民可能不会有那么多个,死灵和暗牧换肉盾就行。小鹿在防守阵容里必不可少,拥有强大的**能力;全能4个技能都是辅助技能,防守阵容也少不了他。缺点:害怕后排**。
2、肉盾加奶组合:斧王、潮汐、死灵、全能、小鹿
防守胜利可以是战斗胜利,也可以是拖时间胜利。有一个强大的肉盾在前面顶住,再加几个奶在后面**,敌人很难在90秒内战胜你。缺点:强大的肉盾获得困难。
推图有别于竞技场的是,推图有三个回合,而且可以手动选择放技能。既然可以自由放技能,那么推图的阵容看起来就没什么好研究的了。其实不然,有没有试过推图**次没打过,换了一个英雄后就打过了。有时不是实力不够的问题,而是搭配在推图里也非常讲究。
推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图*少要带一个控制,*好还是群体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有群体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。
物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲**)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。
有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,**回合一个宙斯,第二回合一个风行,*后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,群伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体攻击,像女王、暗牧这种*镖单体高伤,**前面的牛就好办了。
打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排*好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。
遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。
一号方案:潮汐+船长+小鹿+白虎+小黑
推荐理由:船长、小黑、小鹿都是一开始大家都人手一只的,而潮汐和白虎分别用10碎片就可以换取了,青铜宝箱和钻石抽也是*容易抽到的,小编只是平民,所以全部的英雄就只有图上那些,相信一般的玩家也差不多。该阵容的优势在于白虎和小黑都是非常有潜力的英雄,不管是前期还是后期,他的输出都非常的强大,而一个好的队伍,必然不能少了小鹿的存在。前排有船长和潮汐两个肉盾在,相信是一个很好的组合。
培养顺序:小鹿>潮汐>小黑>船长>白虎
二号方案:神牛+船长+小黑+小鹿+白虎
推荐理由:这套阵容优势在于神牛的双控和船长的双控,组合控制可以轻松的力压对面,后排的小黑和白虎,因为小编没有其他ADC的存在,只能这样组合了,玩家如果有其他ADC的话(比如骨弓、火枪什么的)可以换下白虎。至于小鹿,反正我是不会抛弃有魅惑和复苏技能的小鹿的。
培养优先顺序:神牛>小黑>船长>小鹿>白虎
三号方案:骷髅王+船长+小黑+小鹿+白虎
推荐理由:*恶心的物理队伍,会复活的骷髅带上有双控的船长,后排的小鹿加血前提下,敌军打死骷髅的时候他会发现自己的队伍已经全部崩盘,
斧王+大鱼人+风行+白虎(痛苦女王)+骨弓
推荐理由:虽然没奶,但是如果能凑齐这套英雄,已经是非常厉害的了,拥有这套阵容的玩家过副本压力已经不大了,此套阵容更多在于打燃烧远征后期和竞技场为主,优点在于前面斧王和大鱼人的疯狂组合,既能抗住大量的伤害又能打出犀利的攻击,配合骨弓和风行2个后期DPS输出结合白虎强大加持能力,是一套非常好的进攻体系,缺点是没有**,*怕的队伍就是黑鸟火女组合,可以轻松的绝杀后排。
此套组合来自竞技场NO.1玩家,搭配是斧王+巫妖+风行+痛苦女王+死灵。
PS:阵容虽好,非土豪请勿轻易尝试。
推荐理由:一看就知道,如此犀利的阵容,输出能力**巫妖和死灵的组合可以轻松的给与团队很高的防御和消减对面的抗*。在加上前有斧王后又风行,可以说是逆天级别的组合,而且遇上黑鸟也不怕了,火女也不能秒了,并且巫妖的大和风行的大招,可以有效的进行团队组合,给与对面多重伤害
三、《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略
《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。
目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。
共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。
共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验*佳。
特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会直接消失的。
然后能够后台自动攻击敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。
岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。
所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动攻击敌人的角色搭配就好。
除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属*增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属*,单手剑也没有像讨龙这样的**。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。
另外,岩主的单次**倍率伤害是E,若是想体验岩主的*限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到攻击→讨龙莫娜Q给到攻击和伤害加成→*后岩主先Q加暴击然后E即可。
角色机制简介当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。
你的A没什么变化,还是平平无奇,唯*是多了一次崩毁。
可是它在A的*后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。
但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;
你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。
你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以**大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震*波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单*的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!
以上内容就是本站为大家带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略详细攻略,相信能够帮到各位玩家,本站作为全网**游戏攻略资讯平台,对这款游戏的攻略进行了全方面的汇总,同时其他类别的游戏攻略也都有,记得关注坦牛手游哦。

