一、梦幻诛仙手游天下会武阵容搭配*强攻略汇总

1、梦幻诛仙,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关梦幻诛仙的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

2、梦幻诛仙天下会武活动是梦幻诛仙众多pvp玩法中的一种。每周日20:00准时开启,持续时间1小时。群雄争霸谁与争锋,那么要如何在众多玩家之中脱颖而出呢?今天我们就来谈一谈天下会武的阵容搭配。

3、》》》梦幻诛仙手游各职业法宝龙晶*强选择推荐《《《

4、活动时间:周日20:00准时开启,持续时间1小时。20:00点后会有5分钟准备时间。

5、 1:周日天下会武参与人数限制为1至3人,仙侣不参与比武,无阵法效果

6、 2:阵营分为:天,地,人三个阵营。一个队伍成员组队一起进入会场就可以被分在一个阵营,单人进入会场需要在会场内找到和自己同一个阵营的队员,不同阵营的玩家不能分到一个队伍。

7、优点:**输出三个门派,**回合鬼王和焚香互相搭配造成对方一人死亡,青云负责控尸,配合上强力的宠物,**回合就可以让对方受到重创。这个阵型中青云也可以替换成合欢。

8、缺点:缺少恢复后期需要靠宝宝**补给血量,遇到敌对有圣巫容易被控制的死死的(圣巫的速度一般都比较快)

9、阵型推荐:天音+圣巫+鬼王(输出门派)

10、优点:圣巫负责封,鬼王负责输出,天音负责辅助加血。可谓各司其职,是目前比较流行和比较实用的阵容,需要大家指挥搭配,分工合作,是非常融洽的三人行组合。

11、缺点:输出略微疲软,宝宝和鬼王需要好好的被呵护,一旦队伍里的宝宝被清完了,鬼王又经常需要休息一回合,就容易被敌方扭转*势。

12、优点:天音有解封的技能,也有“嘲讽”的技能封住对方一回合,更有加血的技能,而且皮厚耐揍一般人打不动。醍醐灌顶的效果还能叠加,三个天音一起醍醐灌顶叠加效果不容小视。耐揍**,一般情况下很难死,只要搭配的好也可以巧妙取胜。

13、缺点:缺少输出,输出只能靠宝宝,时间拖很久对于比赛的*后积分也不利。有强力宝宝的还是可以推荐使用的。

14、优点:圣巫和天音都有封系法术,天音速度快,**回合封住敌人,封他个生活不能自理。安排天音在阵容里是为了保持战斗的持久*。控制住对方之后对方只能吃*解除封印或者站着等*。属于比较**的阵容。

15、缺点:封印有一定的几率,就是俗称的看脸。和上一个阵型一样,这个阵型也缺少输出。而且相对于天音,圣巫虽然速度快但是比较脆。如果脸黑封不住还是存在比较高的风险的,此步险棋。

16、鬼王:四力一敏,保留**伤害输出的同时增加敏捷能够更好的躲避敌人的攻击。

17、青云:四魔一耐,保留高输出,同时生存能力也提升了

18、焚香谷:四魔一耐,传统的加点方式,不仅保留了伤害攻击,而且还提升了生存能力

19、天音寺:三耐三敏四体,这是一套比较普遍的加点方式。

20、合欢:三敏四力三耐,在这里不仅拥有不错的攻击伤害,而且还拥有*强的生存能力,使得自身不容易死亡。

21、圣巫:八敏一体一耐,大大的提升圣巫的生存能力,使得圣巫不容易被打死。

22、活动奖励非常丰富,除了有首胜礼包,三胜礼包。结束后还留在场内的成员都可以获得丰厚的奖励。更有几率稀有羽翼外观和神兽魔兽(奖励太好了直流口水),同时结束后会更新相关活动排行榜数据。前三名队伍会获得“武林高手”(属*加成:气血+200速度+10)称谓奖励。那么好的奖励,大家赶快行动吧!

23、梦幻诛仙手游天下会武阵容搭配*强攻略汇总的相关内容小编就介绍到这了,不知道大家清楚了没有?更多梦幻诛仙手游精彩内容敬请关注铁骨网梦幻诛仙手游游戏专区。

二、《放开那三国3》阵容怎么搭配阵容搭配攻略

放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。

每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。

获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。

每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。

武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。

缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。

推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。

职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。

缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。

推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。

职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。

推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。

职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。

缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。

推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。

职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。

缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。

推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。

职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。

缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。

推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。

除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。

这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。

这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。

再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。

也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;

能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。

武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。

武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。

武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。

相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。

游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。

武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。

当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。

热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。

三、新不良人阵容搭配

《新不良人》*强阵容搭配有六种。

李存礼(主c)+张天师(副c)+妙成天(多气必备)+女帝+幻辅或幻刺。剩下几张卡先散装,玩一段时间自己懂了再自己配,可考虑监国气*限李存礼。气职业试炼会送几张李存礼和张玄陵,所以养成平滑适合平民,李存礼(红1即巅峰期)。pvp1绝带监国印,pve2绝监国印/五行/修罗刀。

岐王+袁天罡+李存礼+妙成天。剩下2气随便带,张天师在氪金气里副c都排不上他。氪金气可考虑5幻6气*限岐王,李存礼可带五行给岐王打辅,也可监国印副c。

抗*队,装备五行和飞鱼盾必备,pve可只带五行(不与飞鱼叠加)。侯卿为主,但是侯卿被削的只剩僵尸了(僵尸强度依旧可观)。尸祖活动会送一套尸祖卡,平民舒服系列(ps:巫刚挨了几刀,玩巫有一定风险,看降臣实装强度)。

尤川(万*刺)本身强度足够,但是刺地位尴尬,万*buff的单核阵容前期主c很可能吃不到buff。氪金可以玩尤川,有一定强度。

侯卿+萤勾+焊魃+5不良人羁绊,尸祖羁绊,开场召唤尸王冲击并击退敌人,造成200%的伤害,5不良人羁绊的增益效果(增加攻击和攻速)搭配侯卿召唤的小僵尸,以及僵尸狂化效果输出很高,(ps:如果5不良人羁绊凑不齐就3不良人,可以上李存忠、倾国给友方套盾)。

侯卿+萤勾+焊魃+鲜参+李存忠+倾国+蚩笠+蚩梦+蚩离,**万*羁绊加上尸祖羁绊,万*可以使**被击败的角色复活成强大的兵神,李存忠、倾国能**2金刚羁绊为队友和自己套盾增加生存能力。

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