一、不思议迷宫撒旦之子阵容搭配解析

1、不思议迷宫撒旦之子阵容怎么搭配?撒旦之子技能乱砸流比较有趣,吸能术不需要有生命的怪。那么撒旦之子怎么搭配阵容呢!下面和小编一起来看看。

2、出战:撒旦之子(2层一张死波,50%暗系加成,其他系的卷轴全部转为暗黑系,带半只恶魔称号,核心)

3、链接:骷髅**布奥(吸能术变成单体直接伤害技能,吸血吸蓝)

4、黑白皇后:需要有一定的经验和挂树,需要灵活掌握两种形态的切换,普通层用黑色形态,攻击高,控好怒,到5结尾和BOSS层*好变成光形态。

5、特种兵:理论上打BOSS和刷5层的精英怪没黑白皇后那么简单,但胜在无脑。

6、*水:光暗*剂或堕天使之类或巫妖强化液。

7、称号:冒险点个看怪就不用碰了,魔法系走*上面一条路到暗黑祭祀,点满死波增强,***就可以放着,点满其他魔法系,然后转战士点暗黑仲裁,点死波效果增强和忽视抗*,后期诅咒点点点,暗黑仲裁提供的输出也很高,80,90,100前点出恶魔系*后一个,各自用一只小恶魔增强属*。

8、商店:武器不用看,也可以看买贵族套,魔法商店可以不用看,也可以看买2阶魔法乱砸和买3阶魔法刷属*,JJC的商店可以买耳朵。

9、1~29:1层点好看怪称号,乱打,25层点好魔法系,享受死波秒观众的乐趣。

10、30~60:小怪乱打,后期攻击太高就诅咒,黑白皇后控怒可以用技能,吸血,也可以用强化的吸能术,观众就死波,不用节省。BOSS:白皇后就死波,黑皇后就诅咒AAA吸能随便用,特种兵就**砍砍砍。

11、61~79:黑皇后配合恶魔系的双倍攻击还是很爽的,配合吸能术和诅咒死波可以乱打,BOSS和前面一样。

12、80~101:到80也差不多掌握黑白皇后的控怒了,控好白色皇后,吃个小恶魔进80,80开始先用死波砸几下,然后变呱内爆BOOM,特种兵就把**剂当石敷勉强用一用,也是靠死波变呱内爆,内爆多的可以提前砸,不用死波了。小怪层就吃个**剂配合各种卷轴乱砸。

13、总结:这个套路用来玩一玩挺有趣的,理论上其他小怪双抗不是很高的图也能这样玩,毕竟吸能术不需要有生命的怪了,玩了几盘冒险系我都只点了看怪,不嫌麻烦可以不要冒险系玩,基本不怎么看脸,基本是能过101的,速度也不慢,也就一两个小时而已(误),骷髅王刷的属*配合黑皇后的几率双倍和恶魔系的几率双倍,理论上挺不错的,90多层小怪一个诅咒砍砍砍就行了,没蓝或没血就吸能一下,全图不需要考虑血量和蓝量,玩的就是任*。

二、刀塔传奇英雄阵容搭配

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我直接对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有群体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在群伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以直接换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯群伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

三、迷你西游人族阵容搭配组合

优点:血厚,蓄力可以媲美仙族的入阵,还有强大的控制如人圣、混乱等效果,善于打持久战,越打越厉害。

缺点:速度慢,多数护法攻击成长低,惧怕法术,面对麒麟咆哮的高触发法术时代,蓄力还没好,不死也残。

四猛将、项羽等。要前排硬、后排蓄力,夹杂盲目混乱、越到后面越可怕。人族*大的限制是10回合,之后人族就会大放异彩,人族的神通从来都不弱。

程咬金、钟馗、李元霸、李世民等,*开始多点挥扫,加上唐僧,伏羲等人的盾,**牛掰。

各种带人圣的卡,孔子、姜子牙、孙武等带人皇和闪避的四美、带复活的华佗神农。这就是典型的闪避流,天赋和神通都带盲目,配自身带人皇和闪避的卡,慢慢磨死对手。

四美、混沌、伏羲、玉面**。这是典型的打脸流,配上盾和奶,前排有闪避、减命中、混乱。后排打蓄力,对方**会很头疼的。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。