一、阴阳师阵容搭配
阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。
1、晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶
1、核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。
2、丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。
2、SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
1、SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。
2、丑女用稻草人放大,清姬辅助位。
3、不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。
核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是*热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属*加输出的就行。
大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨*佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。
二、阴阳师新版本协同斗技上分阵容搭配推荐
1、阴阳师新版本协同斗技,协同斗技上分阵容搭配推荐
2、新版本每周六/日的协同斗技已揭开面纱了,经过两日3小时的协同斗技总结了一些上分阵容。
3、镰鼬、山兔(拉条类),童男、桃花(复活,后者群奶),惠比寿(出镜率**的*奶),座敷(打火机),雨女、凤凰火、雪女、兵俑、椒图、一目连(控制,全场保护),茨木、天狗、鸟姐、妖刀、酒吞(输出类)
4、接下来,是先手和后手的阵容配备:
5、先手:拉条(座敷、山兔),输出(茨木、天狗、鸟姐、妖刀),座敷,自由位置(可输出,可控制,可奶妈,可复活)
6、关键输出御魂:破势,针女(渐渐无力吐槽),辅助地藏,先手输出***1式神:茨木。针女类式神在双排中可谓处处碰壁,盾盾盾。
7、后手:惠比寿(几乎玩后手的必备)、童男(让我的祭献去劝退对手吧)、座敷(出场率40%的样子),雨女+凤凰火(驱散+晕晕晕),桃花(暴击群奶+复活单体的化身不过由于自动复活谁有点尴尬了)、输出位(大多数后手流派还是会选择带上输出加快上分节奏)、椒图+控制(例如兵俑)(地藏涓流完美的克制了针女AOE、单体DPS也受挫)
8、上场率御魂:地藏(改版后更加厉害了单盾变群盾)、镜姬(奶队带镜姬半天打不动,反伤好痛,虽然我感觉新版本镜姬反弹概率貌似没之前那么高了)、破势(目前较为吃香的输出御魂)、针女(很无奈大多数玩家之前辛辛苦苦培养的针女,虽然遇到地藏尴尬,但还是没有更多的输出类御魂资源了)、被服(新资料片的被服大幅度提高了减伤效果)、之后就是控制型效果命中御魂。
9、双人斗技排分吃力,时间虽然看似长,实则每周只有3小时,从1000分起步,**周上分难度大,所有玩家处于一个起点;其次等级差距过大的玩家无法匹配,段位差距大的也无法邀请协同;目前的斗技一定程度上是多回合*质的,基本上很少能看到一波流了。造成了上分有难度。
10、再者,协同斗技,开始前要*悉队友,杜绝卡火,配合失误此类现象,建议组固定双排,同公会优先,普攻要输切换看队伍需要。。。总之,协同是个互相配合的斗技模式。
11、斗技过程中虽说是自动模式,但玩家还是可以操控的,可以选择攻击目标和要输普攻切换。

