一、乱斗西游浅谈**队阵容搭配指南
本期要讲的排行榜阵容,是*为经典,也是*常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。
比如说有*廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是*价比**的培育方式,也是零元*玩地藏一拖二的**选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。
首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。
1.不能种族统一,否则*容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是*其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。
2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人***杀不死。
3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说**队,打篝火是爽,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。
那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,*后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯**队或者纯法师队,想必这会是一场痛快的战斗。
那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)
原因很简单,总结起来就三个字,*价比,什么叫*价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是*价比**的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是*为划算的,这就是*价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是*价比低带来的缺点。
说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本*价比**的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,*后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。
首先,地藏**排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。
首先,地藏和哪吒**了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)
其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)
当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。
那么,我们应该走什么装备路线呢?
金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云
很正常是不是?接下来的装备就不正常了。
地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋
哪吒:吸血哪吒武器:无*定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋
为什么要出反弹藏?而不是回复藏?
首先,你要明白,你的阵容是以侵略*为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到*大限度的集火,大家仔细想,**的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率**,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的**目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!
并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!
请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。
那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是*佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残*的胜负可是关键的狠!
甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!
同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?
没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下**死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方**阵容全死,*后偷袭单挑偷袭。
这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?
攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)
守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮
内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命
飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏*后飞升
二、少年三国志各***强阵容怎么搭配 2016*强阵容推荐
首先,进入游戏之后跟着主线走不久,马上能获得两位武将:蔡文姬和黄月英,这两个武将配上主角就组成了新手开始的阵容配置。由于这两个武将有合击(稍后说明)的关系,是新手开*的不二选择。
我个人建议新手攒够2800元宝(跟着主线走)后10连抽,如果充钱的,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本保证主角+4-5个紫将,运气好的手里应该也有1-2个橙将,这样阵型就够了。
提到阵容就不得不提这个游戏的一大特色:武将合击。拥有合击的武将不仅技能酷炫还能打出爆表的伤害,所以是必须入手的,而新手接触的**个合击组合就是蔡黄(蔡文姬和黄月英),这个组合+猪脚新手够用了。
新手10连抽后选择出阵武将的时候尽量往合击方面靠拢,至于哪些合击相对比较热门,稍后会具体说明。
这个游戏装备的强化是一个特色,当你身上所有装备都强化到10级的时候,会有额外的属*加成,以此类推,每10级加成一次,前期装备附加的属*能让你推图更加的轻松。而游戏中获取装备*大的途径是三国无双副本,建议每天打满次数,是各种橙装的主要出处。(ps:不要舍不得用元宝刷新,橙装对战力的提升是巨大的)
也就是所说的武将+3、+4,这个没什么好说的,很多游戏里都有,相信大家也不陌生,但这里的提醒一下,所有武将+3都是加两点初始怒气,也就是说能让武将出场就放技能,*大化输出。(ps:+4以上升阶都需要同名的武将。)
宝物分两种,进攻和防御。宝物跟装备一样,强化都能带来额外的属*,但不同于装备每10级提升一次,宝物每5级是一个坎。宝物对战力的提升是巨大的,尤其是强化过得宝物,所以多多的去掠夺吧。(ps:夺宝有几率开出各种好东西,精力每天尽量用掉)
装备和宝物都能通过提炼来加强属*,有材料的话多多的提升吧。(ps:提炼每两级能获得额外加成)
这两个分别需要的培养丹和天命石,虽然需要大量的元宝支持,但无疑对战力的提升是空前的,特别是天命不止能加强武将属*还能够提升技能。(ps:不充钱的玩家请适当!)
为什么*后在提这个呢,因为武将升级所加的属*简直惨不忍睹,但是却要花费大量的银币,收获和提升不成正比,建议提升到武将升阶要求的级别即可。
英雄副本是刷武魂(神秘商店货币)的,值得一提的是,首次通关会有200元宝的奖励,这个是福利,一天5次,总共1000元宝,也算良心。
而神秘商店则是购买将魂(合成武将)的地方,可以用刷新令和元宝刷新,一天20次,有几率出现完整的武将。可以把10连抽不需要的武将分解来换取自己心仪的武将。当你有多余紫武了、目标明确想换谁了再用,大概30级-40级时候用。一个碎片都别放过,运气好遇到完整的武将那就是*到了。但是有句话,别贪心,确定目标。
新区尽量冲刺,这个游戏竞技场前1000都是有奖励(大量元宝)可以拿的,前期冲刺比较容易奖励拿到手再说。(ps:竞技场商店可以换到很多好东西。)
*后说说阵容的选择。首先可以根据前几次10连抽获得的橙色武将,选定好自己所要走的路线,当然每个人的喜好不同,这里就说说我推荐的。
马超魏延的合击是这个游戏*强单体攻击,秒人无*限,竞技场装备好的马超起手就能秒掉对面一位武将,太**太**!庞统徐庶的合击能减防带灼烧很给力,徐庶打后排,魏延补刀,刘备大奶,这套阵容pk打本方面都很给力。
张辽合体技全体伤害带伤害加深buff,再加上司马的暴击输出和贾诩的前排上*横扫,张郃的补刀,郭嘉大奶,pk打本基本都不虚。
吴国:吕蒙陆逊太史慈孙策大乔(小乔)
吕蒙陆逊合击打后排带伤害加深,孙策全体暴击伤害,太史慈后排横扫,陆逊大乔补刀(带小乔就加血),要问哪家**强,就找吴国,一个回合基本能把对面后排扫光
卢植合击起手加全体暴击命中buff,张角于吉**输出带眩晕,公孙瓒竖排强打减防,华佗大奶,这套阵容是我用的,关键在于卢植加的buff太给力,放完合击后,后面武将的技能基本都能暴击,金灿灿的暴击数字看着爽爽的。
刚说的是阵容,再推荐几个武将:
典韦周泰缘分40%防御,游戏**,**肉盾
香香和练师也值得入手,香香后排横扫减怒,练师前排横扫还能加血,紫将里的神卡
荀攸的单体输出给力带百分百眩晕,魏国前期神卡,
太史慈,这货缘分只有一个加生命,其他全部加攻击,**输出,**必备
黄盖单体强打,50%概率造成两次技能伤害,运气好能秒人
三、**混搭更讲究 少年三国志新武将阵容搭配简析
新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让**混搭更讲究了。
下面先针对新武将说重要的两点:
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!
指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有*终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。
**指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容*多同时生效两种指挥技能,这让**混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。
四国暗金将的指挥技能分别是——
关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的*好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);
曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和*终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;
周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星**回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。
所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。
讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。
有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击*轻松,平民在**回合中*大概率可以秒人的武将非吕布莫属。
更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?**才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。
所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的*神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己**的阵容怎么搭配更好。
下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的**,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成*价比**,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是**一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以**回合提高攻击**发是可行的。
另外,关羽自身二星开始*神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身*神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和*神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,*终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
暗金宠*好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他**并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额*终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,**回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的**之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。
上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!

