一、***三国志战略版***新版董卓武将阵容搭配方法
1、三国志战略版新版董卓怎么搭配阵容呢,好多人不看好董卓的改动,其实策划这个改动很好,以前只能玩单核,现在可以当成万金油来用,堪称群雄的第二个曹操了,接下来就让深空小编给大家带来《三国志战略版》新版董卓武将阵容搭配方法。
2、《三国志战略版》新版董卓武将阵容搭配方法【董卓的可搭配武将】万金油
3、骑兵、弓兵:吕布、孙尚香、太史慈、袁术
4、盾兵、骑兵:孟获、夏侯惇、SP关羽
5、骑兵:关银屏、乐进、张辽、夏侯渊
6、董卓:增加吸血、武力,自己**。
7、吸血能力从4%一直叠加到32%,有粉丝留言说,董卓吸血不能叠加,只能刷新,实际上是没仔细看,只要看一下1-5-7回合吸血量就能明白,实际上是叠加的。
8、司马懿的吸血也是显示刷新,实际上可以叠加。
9、重点1:以前董卓**先自残,然后才吸血,现在董卓没有自残功能了。
10、因为董卓行动才释放倒戈,所以花席建议给董卓加一些速度,或者兵书用速战+24速度。
11、武锋阵吕布+貂蝉+董卓缘分组合。
12、全体提升14武力,第五回合时,我军全体获得35%闪避效果。
13、这个闪避效果,就是左慈的1回合版本,说强不强,但是也不能无视他。
14、董卓:武锋阵+绝地反击/据水断桥
15、吕布:暴戾无仁+百骑劫营/速乘其利
16、貂蝉:虎豹骑+刮骨/整装待发/威谋靡亢/非攻致胜
17、吕布缺点是兵力越打越少,而倒戈可以吸血,吕布单挑可以补充兵力,就不会太吃亏了。
18、袁术:破阵摧坚+所向披靡/万箭齐发
19、如果袁术5回合都打不赢敌人,那说明演戏了,只能看袁术5回合时能不能爆发,然后给自己加血。
20、SP袁绍:文武/火炽/横扫/刚勇(兵书蛮勇)盾兵
21、因为朱儁伤害已经确定了,所以不怕降低智力,
22、可替换武将:夏侯渊、张辽、孙权
23、董卓:西凉/虎豹+锋矢阵/铁骑驱驰/非攻致胜
24、以前突击流没有加血能力,现在有了董卓和非攻致胜,不需要带**也能加血。
25、甘宁:破军威胜+横扫/飞燕/避实击虚
26、替代周泰、程普的玩法,因为平时有吸血能力,花席觉的可以再带个非攻致胜,让队伍后续有力。
27、万一甘宁演戏了,到5回合有20%吸血,然后一个破军威胜给自己回复1000-2000兵力。
28、(建议董卓加速度,带速战+24速度的兵书)
29、乐进:士争先赴+乘胜长趋/绝地反击
30、目的就是给关银屏用据水断桥回血,乐进靠董卓增加倒戈、武力,花席觉的董卓5回合打全体能和关银屏配合一下震慑。
31、夏侯惇:*行赴斗+魅惑/绝地反击
32、武锋阵让董卓当B属*的武将,辅助其他武将。
33、S乐进:士争先赴+文武/乘胜长趋(蛮勇)
34、B董卓:武锋阵+非攻致胜(速战)
35、花席觉得这个可玩*很大,只是要吸血效果,然后乐进再用非攻致胜给其他人加血,董卓*后**不疼。
36、这样的董卓凑合有点伤害,带个绝地反击,5回合也能吸血。
37、以上是深空小编整理的《三国志战略版》新版董卓武将阵容搭配方法,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
二、少年三国志现版本吴国阵容怎么搭配 吴国攻略详解
1、伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师
2、无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。
3、而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。
4、孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。
5、都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。
6、都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。
7、游戏*前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。
8、孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。
9、控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。
10、因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。
11、伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)
12、阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”
13、突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。
14、鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。
15、这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。
16、此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。
17、输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。
18、但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。
19、中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。
20、前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。
21、中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。
三、那三国2*强阵容怎么搭配
放开那三国2的竞技场战斗依旧延续放三1的方式,采用自动战斗模式,但有一点不同的是,在放开那三国2中竞技场开场时双方所有满怒角色就已经全部是释放技能在等待出手了,因此前排1号位放置减怒的武将已经不管用了,取而代之的应该是那些拥有硬控技能的武将,比如眩晕、封技等。
1号位会先出手,一旦能够将对方击晕,那么对方本回合将无法攻击,而如果是封技,则对方将无法使用技能。无论是哪一个,都能大大削弱对方在首回合的爆发,为自己抢得先机。
魏国:许褚(+25珍宝,全体15%眩晕一回合!),魏国核心控制型输出武将!
蜀国:关羽(+25珍宝,****封技2回合!)**输出,秒天秒地!
群雄:贾诩(横排10%眩晕),群雄*队核心武将!
2号位需要承担对方的绝大部分攻击,所以一定得要站得住,为后排的武将提供安全输出的环境。
魏国:于禁(+25珍宝,同排开盾),受击20%几率回血,大肉盾,曹操(辅助提伤,提高输出,带包扎),许褚
蜀国:孟获(怒技回血,带包扎),刘备、张飞(当刘备攻击力够高,奶量大,蜀国就不需要真正的肉盾了)
吴国:黄盖(怒技免伤20%,被**后再提高32%免伤),孙权(全体免伤20%,人多时提高自身免伤!)
群雄:董卓(受击40%几率回血,高概率!)
3号位:辅助输出或者半肉型的武将(可放主角)
3号位的要求就不如1、2号位这么高了,只要是辅助输出或者半肉能为1、2号位减轻压力就行。
蜀国:张飞(狂暴),过于逆天,每减10%血提80%伤,BUG般的天赋,刘备(裁决)
吴国:孙权(减伤),大乔(庇护),甘宁
4—6号位的武将有着前排武将的支援,因此并不太需要注重防御,可以专注于输出,而**型的武将防御都会比较低,站在后排也正好能为前排**,为己方保驾护航。

