一、放开那三国吴国阵容比较好的
1、很多玩家误以为吴国就是强攻。从事物的两面*来看:当下吴国的强势完全得益于周瑜补全江东柱石的羁绊,但从长远看这个优势会在开放赵云后变得毫无优势,目前已开放的四个五虎上将全部都有3个加攻羁绊,羁绊的攻击加成优势在开放五虎上将羁绊后将会强的逆天。即使以后开放的赵云比刘禅还差,你弄一个扔小伙伴,其他五虎四将的攻击也够你喝一壶的。
2、吴国算是主中期的一个阵营,前期凑齐必要武将比较困难,后期有可预见的蜀国之强盛,吴国其实也就是在当前版本下看上去很美而已。
3、吴国*大的特点应该是羁绊相对纯粹,羁绊纯粹的意思是:①在同样的上阵武将数的前提下,比其他阵营获得更多的羁绊加成;②可以以有限的小伙伴获得超越其他阵容的*佳的羁绊加成效果;③受制于羁绊,武将灵活调配的空间有限。 3、缺少优良的群控和群辅将。如果你手握张飞、郭嘉,在战力略低的情况下,后手还有能翻盘的希望的话,用吴国阵容想做到后手翻盘是没有可能的。因此吴国**的出路是*大效用的**羁绊,以多羁绊换高战力,以高战力换先手,以雷霆万钧之势消灭敌人。
【总结】对于想用吴国阵营做长久发展的玩家而言,并不是你抽到周瑜就表示可以开始玩吴国,而是凑齐江东柱石才是吴国的开始,否则的话即便你手握周瑜,一样不如当前主流的魏国阵容或是蜀魏混搭。如果是这样的话,还不如用蜀魏混搭走冲级路线,以等级换装备优势从而达到高战力的目的,可能玩得更轻松,效果更好。
【核心武将分析】【甘宁】他单*上阵也是很不错的选择,只是在吴国阵容中他的地位更为重要,缺他不可!
甘宁的特点是高攻击高挡格、怒气攻击单体伤害高并带降怒。正因为如此,甘宁在吴国阵容中是**一个可以做到先手控的武将,同时也是吴国中*强的单体伤害武将。羁绊:甘宁一共有4个武将羁绊,一个宝物羁绊,包括江东柱石的五人缘和未开放的三人缘。其中三个攻击加成,合计加成80%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成97%,当前版本开放可加成58%。
甘宁的天赋及其优异,整体偏防御向,但天赋设置与武将的定位与技能非常合拍。
一号位**,先手减怒的优势会让你的战斗有继续下去的可能,在某些特殊情况下,可以让其担任二号位。
小结:*好的情形应该是+6的甘宁能单秒对手一号位。如果不能实现,那么你可以考虑在甘宁后面的4号位再放一个输出,配合甘宁尽快清场,当然你不能放太史慈。由于甘宁没有书羁绊,建议选择太平要术,增加甘宁的挡格率。建议**个+6的武将就是他,小爆发外加强势减怒带格挡的混合型人才,你值得拥有!
【周瑜】当今*强的限时武将。大嘟嘟不但是吴国*强输出武将,也是目前全武将中的*强群体输出。值得注意的是周瑜是吴国13资质武将在名将系统中,**一个每两级加一次攻击的武将。
周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。
周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞+6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害+7的附炎10,被普通攻击时****给攻击者附加灼烧状态2回合。
周瑜作为输出本该后排站位,得益于强大的羁绊,完全可以放入三号位置。
当周瑜的宝物没有搜集齐全的时候,你可以考虑让周瑜做小伙伴。在羁绊较全的情况下,周瑜上阵的意义就很大,出色的羁绊加成使得一张周瑜+4就可以做到很好的群体输出和较高的血量,扔前排又能输出又能肉。
周瑜的+6+7天赋其实有很大的*限*。其中+6的天赋意味着在没有+7陆逊的配合下,周瑜只能从第二回合才可能享受攻击加成,而且第二回合理论上是周瑜的普攻回合(一回合放怒气技能)。在有+7陆逊的配合下,理论上周瑜在不MISS的情况下可以在首回合对两个对手进行伤害加成,但是如果你陆逊都+7了,必然其他武将也都+7了,因为陆逊的渣是有目共睹的。
+7的天赋只对普通攻击有效,且不说对手的普通攻击是否能打到周瑜的问题,你的周瑜都+7了,你的对手怎么都+5了吧,这样起码**回合对手应该是全技能攻击,不可能有普攻,千万别说降怒的问题,吴国阵容只有甘宁能降对位的怒气,其他时候你就只能硬吃对方技能。
【太史慈】*好的菊花**,与张郃齐名,无限接近13资质的武将~
羁绊:太史慈是吴国**的有3个攻击加成的12资质将,其中三个攻击加成,合计加成78%,三个生命加成,合计加成80%,当前版本全部开放。
但是太史慈是吴国主力武将中**一个羁绊不是纯吴国向的,因此对小伙伴的要求比较高,通常在小伙伴的选择上优先攻击向的马超,姜维+防御不做考虑。
名将系统:太史慈是吴国12资质武将中,**一个每两级加一次攻击的武将。
天赋:太史慈的天赋偏暴击向,比较看脸。+4的暴击4,暴击率+20%+6的连环6,怒气攻击60%概率附加****的攻击伤害+7的连击8,普通攻击80%概率附加50%的攻击伤害如果将概率去掉,+6+7的技能可以理解为怒气攻击增加60%的攻击伤害,普通攻击增加40%的攻击伤害。
站位,作为专杀后排利器,加上随机攻击2位敌人,5号位会比较适合他。(4号位会配合甘宁**敌方1号位)
小结:作为*为**的12资质武将,**的攻击加成可以使得太史慈的面板攻击达到陆逊吕蒙的水平,但是和周瑜甘宁是不可比的,在血量上太史慈没有什么优势,好在太史慈可以放在后排。
在PVP向时,太史慈是*具价值的武将,在推本的时候,太史慈的加入也可以对后排进行针对输出,增加战术的可调配行。但是即便太史慈是如此的**,吴国阵营中他也并不是你必须上场的武将,如果你只有一张太史慈(暂时无法进阶+5之后),你也完全可以把他当作小伙伴,用其他武将替代他上场。
比较中庸的武将,不算出彩也不算废柴。
羁绊:吕蒙一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成57%;三个生命加成,合计加成86%,;一个防御加成32%;以上羁绊当前版本已开放。从羁绊上来说吕蒙偏防御向,攻击加成在两攻击羁绊武将中属于略好。
天赋:+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。亮点是+6天赋+6的回天6,怒气攻击造成伤害的30%转化为己方其他武将的生命。对于这个技能有几点说明:
①加血是加给除吕蒙以外的其他武将,吕蒙本身不享受加血;
②对手的防御,技能MISS了,都会降低该技能的加血效果。从实战上来说,这个天赋是属于锦上添花型,很难做到雪中送炭,也就是说这个天赋不太可能对战*产生决定*影响。在中后期连奶都很难奶上的场合,期望三回合一次的天赋起到决定*作用并不现实(怒气技能触发)。
+7的闪避8,闪避率+24%,作为+7天赋个人觉得不算很出彩但还算实用的技能,加上本身武将的闪避率,可以理解为4次攻击以内就可以闪避1次。
站位:吕蒙更像是吴国中的辅助角色,虽说有着不错的防御向羁绊,但是其先手完全不能展开优势,6号位非你莫属啦!
小结:从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带**;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度*高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙也是可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位*大程度增加首回合加血的效果。
陆逊一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成52%,二个生命加成,合计加成67%,一个防御加成25%,当前版本均已开放。从羁绊的属*加成上来说,其实很不出彩,基本属于13资质武将中加成较差的,好在武将缘还算纯粹好搭配。
+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。
+6的谦逊,法伤减少10%,免疫魅惑混乱效果。这个就比较渣了,张飞+4就免疫晕眩了,陆逊+6才免疫魅惑和混乱。伤害减10%还只对法伤,人家华佗+4就减少法伤12%了,郭嘉+7还减少法伤24%。做为一个+6的天赋实在是*价比很低。
+7火攻,普通攻击和怒气攻击必定附加灼烧状态。灼烧效果本身的伤害有限,这个技能纯粹是给周瑜加BUFF而已。在当前版本下,给陆逊升6是相对*价比比较低的选择。你所需要做的是优先给上阵的其他武将升阶而不是陆逊。
小结:从武将的技能来看,陆逊应该属于输出将,但是陆逊本身的羁绊以及名将系统,对其的攻击加成比较有限,限制了陆逊的输出发挥。从对单体的伤害输出上看,陆逊排在甘宁和太史慈之后,在配阵使用上,可以灵活与甘宁或者太史慈放前后排,达到快速定点清理的目的。从某种角度上说,由于吴国的羁绊相对纯粹,难以将陆逊、吕蒙从阵容配置中拿掉,从而导致了吴国难以弥补阵容的缺陷。后续孙策的出现,难保他不会沦为小伙伴的命运。
参考文献:
二、少年三国志现版本吴国阵容怎么搭配 吴国攻略详解
1、伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师
2、无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。
3、而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。
4、孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。
5、都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。
6、都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。
7、游戏*前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。
8、孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。
9、控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。
10、因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。
11、伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)
12、阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”
13、突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。
14、鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。
15、这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。
16、此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。
17、输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。
18、但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。
19、中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。
20、前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。
21、中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。
三、姜果园阵容是什么
1、姜果园阵容是姜维、诸葛果、诸葛亮、王元姬、曹丕、华佗(专武)。
2、三攻姜:姜维、贾诩、诸葛亮、诸葛果、王元姬、曹丕(华佗)。
3、果园姜:姜维、诸葛果、诸葛亮、王元姬、曹丕、华佗(专武)。
4、三攻指的是:贾诩的羁绊,贾诩、姜维、王元姬的三攻羁绊。
5、姜维主c,所有带姜维的阵容都是姜维主c,果果前期先站在后排。元姬你当个奶使用就行,伤害也有。
6、首先姜维不五火没用,而且还脆,是真的脆,好多时候推图不知道咋回事就死了。王元姬目前虽然只有两火,但是推图和黄天全是王元姬在打,能奶能打。推荐果园带丑香玩女团,雷云丑香,果园,甄姬王元姬,主c王元姬,副c丑香。
7、阵容1:司马懿+曹仁+太史慈+周泰+蔡文姬+王异。
8、推荐理由:这套阵容获取难度不高,同时也是比较容易培养的。司马懿适合作为平民玩家的主C,太史慈看脸输出的设定,也很比较适合平民玩家的,毕竟我们的资源是有限的。蔡文姬作为万金油工具人就不用多说了,剩余的几个武将互相之间的羁绊也能增加阵容的实力,因此这套阵容比较推荐平民玩家来使用。
9、阵容2:貂蝉+曹操+夏侯惇+夏侯渊+袁绍+蔡文姬。
10、推荐理由:从获取难度的角度来看,阵容里的武将并不难得到,平民玩家是可以快速凑齐的。这套阵容是比较全面的,集伤害、坦度、减伤、控制、减防和回怒于一身,基本上可以满足玩家需要的所有属*,让玩家在面对各种阵容挑战的时候能够更加的得心应手。
11、阵容1:诸葛亮+赵云+马超+刘备+关羽+张飞。
12、推荐理由:这套全蜀国武将的阵容可以说是目前非常强悍的一套阵容,综合*非常全面,上限很高,后期潜力也是十分不错。土豪玩家可以尽情的在里面投入你的资源,好好培养以后,你会知道什么才是真正的无敌。
13、阵容2:孙策+周瑜+陆逊+吕蒙+贾诩+曹仁。
14、推荐理由:一套经典的吴国阵容搭配体系,AOE输出非常之高并且附带有禁疗的效果,强势克制奶妈。对战目前版本强势的司马懿的阵容也有着一站之力,搭配上贾诩则是能够组成火*阵容。相同的战力的阵容,很少有能吃下一套完整的爆发的。

